Naughty Dog explica cómo surgió el minijuego de la guitarra en The Last of us 2 PS4 PS5

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Estas fueron las palabras de Grant Hoechst y Mark Burroughs, diseñadores de The Last of Us Parte 2.

"La guitarra fue siempre un enfoque en la historia... quisimos hacerla jugable desde el comienzo, y hacer que el jugador sintiera esa conexión entre Joel y Ellie"

Naughty Dog buscó su respuesta en las aplicaciones que te permiten crear música con interfaz para pantalla táctil en dispositivos móviles. Fueron las que inmediatamente generaron atención directa sobre el touchpad del DualShock 4.

"Esta manera de pensar llevó al equipo a crear un prototipo de la cinemática donde Ellie comienza a cantar. Una buena manera de distinguir una nota correcta de una fallida fue siguiendo la progresion de las notas, pero dejando que el jugador tocara las cuerdas".

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