Elden Ring detalla los aspectos técnicos en todas las consolas y PC PS4 XBO PC PS5 XboxSeries

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Por fin hemos conocido las características técnicas de todas las versiones de Elden Ring:

PlayStation 5

Resolución: hasta 3840x2160p
Framerate: hasta 60 fps (en modo rendimiento)
HDR: soportado
Raytracing: soportado mediante parche

PS4 Pro

Resolución: hasta 3200x1800p (con checkerboard)
Framerate: hasta 30 fps
HDR: soportado
Raytracing: No

PlayStation 4

Resolución: hasta 1920x1080p
Framerate: hasta 30 fps
HDR: soportado
Raytracing: No

Xbox Series X

Resolución: hasta 3840x2160p
Framerate: hasta 60 fps (en modo rendimiento)
HDR: soportado
Raytracing: soportado mediante parche

Xbox Series S

Resolución: hasta 2560x1440p
Framerate: hasta 60 fps (en modo rendimiento)
HDR: soportado
Raytracing: No

Xbox One X

Resolución: hasta 3840x2160p
Framerate: hasta 30 fps
HDR: soportado
Raytracing: No

Xbox One

Resolución: hasta 1600x900p
Framerate: hasta 30 fps
HDR: No
Raytracing: No

Bandai Namco explica que, en PS5 y Xbox Series, el modo rendimiento ajusta la resolución y la carga de detalle gráfico para "aproximarse" a 60 fps, mientras que el modo resolución tiene una resolución máxima fija y un mínimo de 30 fps.

"Hay diferencias en la presentación de hierba y otros objetos del terreno dependiendo de la consola".Con el lanzamiento de la beta podremos tener una comparativa más clara entre modelos, generaciones y modos, y si realmente consigue una estabilidad a 60 fps en la nueva generación.

En PC estos datos dependerán del equipo de cada jugador. Estas son las compatibilidades:

Resolución: hasta 3840x2160p
Framerate: hasta 60 fps
HDR: soportado
Raytracing: soportado mediante parche

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3 comentarios

8 de November de 2021 - 15:27
#1 TIMEMAN
Para alguien que tenga una PS5. ¿Sabéis si al comprar la versión de PS4 y ponerla en PS5 se reciben los beneficios de la consola (es decir, que corra a 60FPS o 4K en contraposición a los fotogramas y la resolución de PS4)? Es que tengo una PS4 Slim y más adelante me compraré una PS5, pero será después de la salida de Elden Ring, y quisiera saberlo para cuando migre.

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9 de November de 2021 - 00:25
#2 LIRAGAME
#1 @timeman No amigo, no recibe alguna mejora. Hasta donde tengo entendido la ps5 no hace por si sola ese cambio.

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11 de November de 2021 - 15:57
#3 MMIIQQUUEEII
#2 Exacto, #1 eso depende de la desarrolladora si quiere sacar un parche ya sea gratuito o de pago, tanto si es SONY como Microsoft, como Nintendo. La única ventaja que tiene MS respecto a las otras dos es que los juegos de su consola funcionan bajo DX por lo que pueden subir la tasa de frames, pero eso depende de cada juego si la consola puede y si el juego lo permite (por la forma en que es programado).

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