Jade Raymond habla sobre su marcha de Ubisoft

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Jade Raymond pasó más de diez años trabajando como productora de grandes sagas como Assassin's Creed y Splinter Cell. En el pasado mes de octubre decidió abandonar Ubisoft para emprender una nueva aventura. Han pasado algunos meses y Raymond ha querido dar algunos detalles sobre su marcha:

"Soy una persona que adora los cambios y que le gusta ponerse en situaciones locas y difíciles. Cuando empezamos a trabajar en Assassin’s Creed me dije: de acuerdo, vamos a crear una nueva licencia creativa. Estamos construyendo el motor que Ubisoft utilizará en los juegos de la nueva generación. "

"Ni siquiera sabíamos cómo iba a ser el hardware de estas plataformas; simplemente lo hicimos. Y me encantan ese tipo de cosas. Realmente adoro a todo el equipo que construimos juntos en Toronto. Creo que siempre diré ‘nosotros’ cuando me refiera a ellos porque fui parte de esa creación. Considero que llegó la hora de buscar mi próximo gran desafío en cualquier otro lugar. No había ningún gran desafío."

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16 comentarios

4 de marzo de 2015 - 14:44
#6 HEARTS
#5 @thegamersayny Fue la directora de Ubisoft Toronto (lo que no la convierte en una empleada común), que además fue la que impulsó la campaña de venta del primer Assasins creed (lo que suscitó una gran polémica, te aconsejo buscarla).

En si ella fue la imagen del Assassins creed, y por eso se le da tanta importancia.

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4 de marzo de 2015 - 12:33
#2 KANCHOMETO
assasin creed ya tuvo su momento, ahora lo estan ordeñando hasta no poder, tengo que admitir que se me hacia una idea original los primeros, digamos que 3, pero ahora parece solo otro juego para ordeñar a los fans sin ninguna innovacion y solo es un cambio de skin.

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4 de marzo de 2015 - 13:45
#4 JOANELJARE
pues yo melafo

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4 de marzo de 2015 - 15:02
#7 LASLASLASLAS
Que no venga ahora como reina de la creatividad porque AC era una secuela cancelada de prince of persia, con unos cuantos cambios en el diseño.
Como dicen por ahí seguramente el merito sea de sus empleados y no de ella

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4 de marzo de 2015 - 16:03
#9 ERRINGMELKOR
#6 @hearts ¿Puedes ponerme un enlace (si tienes o te acuerdas) de algo relacionado con la polémica? Cuando busco solo aparece Unity, Unity y ... Unity.

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4 de marzo de 2015 - 18:08
#13 HEARTS
#10 @gueko La "j" es la 10º letra, así que ahí se acabó tu planteamiento xD

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4 de marzo de 2015 - 22:38
#15 HEARTS
#14 @gueko Te doy un positivo por los calculos XD

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4 de marzo de 2015 - 18:03
#12 HEARTS
#9 @erringmelkor http://www.hdtvarcade.com/hdtvforums/index.php?/topic/12183-ubisoft-pissed-over-pornographic-jade-raymond-comic/page__hl__%2Bjade+%2Braymond

Si no te vale, en la wikipedia te hacen un resumen de la polémica. Pero vamos, que para resumir consistió en que elaboraron un comic pornográfico de ella en el que jugaba con tres señores. Luego ya empezó el lio Ubisoft tribunales etc etc.

La verdad es que eso puede dar mucho bombo para hacerla conocida.

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4 de marzo de 2015 - 20:41
#14 GUEKO
#13 Uff, había cofundio la "g" con la "j". Puedo modificarla. 20 de la "d" y la "o" que se quita en su apellido para formar Rayman. En su nombre, "j" es la décima del abecedario, "a" la primera, "d" la cuarta y "e" la quinta, 10+1+4+5=20. Su apellido + su nombre, 20+20=40. Estuvo trabajando cerca de 10 años en Ubisoft. 40 entre 10=4. Rayman 4 vuelve a confirmarse XD

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4 de marzo de 2015 - 12:30
#1 DANTE_DITE
Espero que dentro de poco nos vuelva a sorprender con un juego como el primer Assassins Creed

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4 de marzo de 2015 - 14:00
#5 THEGAMERSAYNY
Y yo me pregunto por qué tanta adoracion a esta sujeta, miles de empleados van y vienen como ella, otros incluso llevan más en el proyecto AC, y otros son MUCHO mejores, asi que... ¿Por que tanta espectacion a esta mujer? ¿Solo por que es una mujer en el negocio de los videojuegos? Yo flipo...

PD: Si alguien tiene una teoria estable para contradecir esto, estoy abierto a sugerencias.

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4 de marzo de 2015 - 16:18
#10 GUEKO
Su apellido suena a Rayman, y su nombre tiene 4 letras. Rayman 4 confirmado.
Pero esto va a más, en su apellido hay que quitar la "o" y la "d" para formar Rayman. La "o" es la décimosexta palabra del alfabeto y la "d" es la cuarta. 16+4=20. En su nombre, "j" es la séptima letra del alfabeto, la "a" la primera, la "d" la cuarta y la "e" la quinta. 7+1+4+5=17. Tuvimos que añadir una "a" para formar Rayman con su apellido, que es la primera del alfabeto. 17-1=16.
20-16=4. Rayman 4 confirmadísimo.

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4 de marzo de 2015 - 17:05
#11 SERHATTERESUNHOBBY
#1 Ugh, dios nos libre...era tan repetitivo que solo me lo pasé por el lore de los asesinos y para ver que ocurría con Desmond en la actualidad. Y Altair tampoco es que fuese muy carismático.

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4 de marzo de 2015 - 23:30
#16 GUEKO
#15 Y decían que las matemáticas eran inútiles, no lo son, sirven para confirmar juegos muy esperados que parecen que no van a salir nunca con cálculos sin sentido. Gracias, profesor de matemáticas (y en este caso al de lengua también). XD

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4 de marzo de 2015 - 13:13
#3 JODETEEINSTEIN
melafo
No, en serio, muy respetable su decisión. Assasins Creed no le supone un reto, y eso se demuestra con la explotación de la saga sacando un juego cada año. Y con toda la polémica que ha habido en general también se entiende...

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4 de marzo de 2015 - 15:04
#8 IVIHAISEL
Ni me he leido la noticia.
FAP FAP FAP
:yaoming:

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