Final Fantasy VII Remake Intergrade soluciona el famoso problema de la puerta PS5
Por Equipo Vrutal 15:07 09/06/2021
La versión de nueva generación de Final Fantasy VII Remake llega en apenas unos días. Además de varias mejoras gráficos y de rendimiento parece que Square Enix ha aprovechado para darle una mano de pintura a la famosa puerta del apartamento de Cloud.
Para los que no sabéis de qué va la historia en el juego original algunas texturas cantaban demasiado. La mencionada puerta se hizo viral y mucha gente hizo memes en las redes sociales.
Con la nueva versión parece que ahora la puerta se ve como dios manda. Ahora tenemos dos tipos de usuarios, los que están contentos con la actualización y los enfados que consideran que se podía haber arreglado mediante un parche y sin tener que esperar a la versión de nueva generación.
And here we are. Good ol' Stargazer Heights. https://t.co/8d0P4HQWnb
— FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) Wed Jun 09 11:01:00 +0000 2021
Important videogame door comparison Left: Final Fantasy VII Remake on PS4 Right: Final Fantasy VII Intergrade on… https://t.co/d7exmK4rYd
— Nibel (@Nibellion) Wed Jun 09 11:09:22 +0000 2021
#2 WWZELOSWW
#1 @gueteNo tiene nada que ver con un mapa de UVs, tiene que ver con los mapas de textura, la resolución de los mismos y lo que el motor/consola aguantase.
El problema no eran los UV, si no la resolución de los mapas de textura de ese asset, que estaban bajos, no, lo siguiente..
#1 GUETE
Al fin jajajaj. square hacer unos UVs correctos de un cubo no es tan dificilDeja tu comentario
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3 comentarios