Silicon Studios ha anunciado que durante la próxima Game Developers Conference que tendrá lugar del 2 al 6 de marzo, mostrará su nuevo motor gráfico. Mizuchi es un motor basado en la física y podremos verlo en tiempo real para Playstation 4 y PC.
"Mostraremos nuestro pionero motor de renderizado Mizuchi, nuestromiddleware de efectos de posproducción de alto nivel YEBIS 3 y nuestro rompedor motor C#, Paradox. Los ingenieros estarán en el standpara mostrar estos productos y responder a cualquier pregunta técnica".