Naughty Dog afirma que la calidad de los videojuegos es muy cercana al cine PS4

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Frank Tzeng ha concedido una entrevista a una academia especializada en diseño 2D y 3D relacionado con el mundo de los videojuegos. El responsable de diseño de Naughty Dog ha afirmado que hoy en día hay una escasa diferencia entre el realismo de los videojuegos y los personajes de una película con actores reales. Además ha aprovechado para ensalzar las capacidades técnicas de Playstation 4, que promete tener un 2015 de escándalo.

"La calidad de los juegos está muy cerca de las películas en este momento, mirad las cosas que hacemos en Naughty Dog ahora mismo. El personaje de Nathan Drake puede ser perfectamente un doble digital en una película, porque el detalle, su color, todo lo que ponemos en él lo convierte en un personaje de cine para mí. Por eso los videojuegos cada vez están más cerca de la calidad de una película".

"Como ahora tenemos PS4, mucho más potente que PS3, que nos permite poner más polígonos, ya sabes, el uso de mapas de mayor resolución y obtener mayores resoluciones durante el juego, haciendo mejores expresiones en los personajes, texturas y mapeado de las arrugas del personaje. Todo esto nos lleva a un paso más cerca de la calidad de una película como queríamos para la industria del videojuego, y creo que en unos pocos años podremos definitivamente llegar a ella"

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28 comentarios

9 de febrero de 2015 - 18:03
#2 DOCTORUFO
Bioshock ya supero a miles de peliculas en calidad
Final Fantasy tambien lo hizo
Asi como ejemplos a destacar hay muchos mas pero para mi esos dos lo superaron en su día.

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9 de febrero de 2015 - 18:16
#7 ELGHAN
Mientras la historia sea buena, y los graficos no me den SIDA, que me traigan lo que quieran.

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9 de febrero de 2015 - 18:22
#8 MARCOSEN
#1 @wheatdosman Eso pensaban en el 2000 tambien. Dime que no flipabas cuando viste por primera vez los graficos de PS2

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9 de febrero de 2015 - 18:27
#9 BIOALIEN
Yo creo que los videojuegos ya hace un tiempo que superaron al cine en ciertos aspectos debido a que son un arte activo y no pasivo. Por ejemplo: No se podría transmitir tan bien el mensaje sobre la violencia que tiene Far Cry 3 si fuese una película, ya que NOSOTROS matamos a la gente y no somos simples observadores. Sería imposible conectar con los personajes de una película tanto como ya lo hizo The Walking Dead. Y luego están obras mas experimentales como The Stanley Parable, que juegan con el concepto de interactividad entre la obra y el jugador. Estas son cosas imposibles en el cine.

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9 de febrero de 2015 - 18:03
#1 WHEATDOSMAN
Va a llegar un momento en el que los graficos no van a avanzar mas, que mas que la realidad puede llegar?

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9 de febrero de 2015 - 18:30
#11 BATMANPOWER
#10 @batmanpower PD: Los videojuegos no son películas. Son algo completamente distinto no lo comparéis.

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9 de febrero de 2015 - 19:37
#18 TSL
#2 @heavy666jony No te olvides de Metal Gear Solid. Algunos juegos tienen más horas de cinematográfica que una película del Señor de los Anillos versión extendida, e incluso 2. Ya solo la cinematográfica final de Metal Gear Solid 4 dura una hora.

PD: Quien se esté pasando MGS 4, que prepare palomitas, y que no se salte los créditos finales

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9 de febrero de 2015 - 18:13
#6 ABCA98
Bueno, llamadme loco, perono me parece que por tener mejores gráficos se sea mejor juego.
Hay pelis y juegos que tiene más años que el canalillo, y siguen siendo la hostia.

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9 de febrero de 2015 - 21:27
#22 ALTARI
#7 @elghan juegos con jugabilidad 0 entonces :D

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9 de febrero de 2015 - 18:34
#12 DEMOLITIONMAN15
#5 @wukongjade Yo no soy un niño rata, ni cani, ni nada parecido y tengo la PS4, y creeme que SI me compraria un crash bandicoot!! y no me importa los gráficos que tenga, solo me interesa que la jugabilidad no sea "destruida". Y si sacan una version del CRT mejor!!!!

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12 de febrero de 2015 - 23:11
#28 ELGHAN
#22 @altari Hombre,tampoco es pasarse. Pero lo que yo perosnalmente en un juego, es que su historia me enganche y no me suelte. De ahí que mi saga favorita sea Assasins Creed

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10 de febrero de 2015 - 07:43
#27 TSL
#20 @laslaslaslas Yo entiendo jugabilidad por manejo y controles del juego. Quizás me haya confundido

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10 de febrero de 2015 - 00:40
#26 FCOMEGA13579
Es irónico viniendo de naughty dog, porque estos no hacen juegos con cinemáticas,hacen películas con game play

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9 de febrero de 2015 - 21:13
#21 GAVIN19
#1 @wheatdosman No necesariamente, los gráficos no tienen que ser reales, algunos juegos tiran mas por un lado artístico. También están los que se basan en algún anime que requieren de una imagen nítida pero no de super realismo visual, o los de estética de 8 bits.
Siempre se puede seguir avanzando en algún camino.

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9 de febrero de 2015 - 20:10
#20 LASLASLASLAS
#19 @tsl Eso es parte del juego, no puedes decir que la jugabilidad es mala porque no puedes andar agachado. Diablo 2 es malo porque no puedes saltar?
Yo lo digo por el modo de juego, el uso del sigilo y todo eso, entrar en una habitación con 3 guardias y tener que pensar una estrategia para pasar sin que te vean.Que tiene sus fallos? Pues si, como todos. super mario 64 tenia una jugabilidad increible, sin embargo la cámara era una basura.

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9 de febrero de 2015 - 19:47
#19 TSL
#16 @laslaslaslas ¿Hablamos del mismo Metal Gear Solid 3 que todavía no te dejaba andar agachado? Es decir, MGS 3 destaca por muchas cosas: Historia, personajes, ambientación, que es el origen de Big Boss... Pero MGS 3 no tiene una buena jugabilidad. Quizás fuese buena para la época, pero estamos hablando de que todavía ni tenía la cámara en 3 persona (La remasterización si la tiene, eso sí), apuntar y disparar seguía siendo ortopédico, lo cual es chungo por el tema de que en un combate de boss, si no te puedes mover estás bastante jodido (Hasta MGS 4 no podrás hacerlo con cierta movilidad y soltura), el tema de cubrirse también es chungo por lo de no poder andar agachado, y otras muchas cosas

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9 de febrero de 2015 - 18:48
#14 CRUSCAMP
al menos por el cine pago 1 vez para ver la peli entera y no otra vez para ver el final y tal(no va por ti naughty dog)

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9 de febrero de 2015 - 18:43
#13 LASLASLASLAS
Ahora mismo la mayoría de las series de televisión y algunos videojuegos estan por encima de la calidad media de peliculas que salen ultimamente. Tanto en ideas como en guiones, aunque esto creo que es más bien demérito del cine que mérito de los videojuegos.
Por ejemplo silent hill 2 o red dead redemption tienen unas historias que ya les gustaría a muchas peliculas, de echo clint eastwood gano un oscar por una peli parecida a rdr

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9 de febrero de 2015 - 19:18
#17 MONKEYDKYON
"Los videojuegos cada vez están más cerca de la calidad de una película" eso puede ser verdad, pero hay videojuegos que con graficos de mierda yo ya sentia mas reales que muchas peliculas, me parece fantastico que los grafios vayan mejorando y tal pero hay peliculas buenas y peliculas malas si a los graficos de la hostia les pones una historia que no merezca la pena estas tirando el dinero

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9 de febrero de 2015 - 18:53
#16 LASLASLASLAS
#10 @batmanpower Una cosa no está reñida con la otra, si tienes una jugabilidad que engancha porque no vas a complementarla con una buena historia?
Mi juego favorito es metal gear solid 3, que tiene una jugabilidad increible, con muchas armas y escenarios con los que interactuar. Pero a parte de eso tiene una buena historia que te engancha desde el principio y unos personajes carismáticos, y creo que si solo tuviera jugabilidad y no historia no habría sido el juego que fue.
Es cierto que la jugabilidad es lo más importante de los juegos, pero creo que esa jugabilidad a veces es el complemento perfecto para contar buenas historias. Por ejemplo juegos como el de walking dead usan la jugabilidad para avanzar la historia y que el jugador se sienta inmerso en ella

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9 de febrero de 2015 - 18:49
#15 WUKONGJADE
#12 @demolitionman15 me parece que no has leído bien. espera que te lo repito.
"que son el tipo de personas que mas tienen una ps4".
¿ya?
no estoy diciendo que absolutamente todos los que tengan una ps4, digo la gran mayoría, no todos.
¿pillas ya la diferencia?

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9 de febrero de 2015 - 18:27
#10 BATMANPOWER
La gente se a olvidado de lo mas importante en los videojuegos: la jugabilidad. Yo no me compro un videojuego porque se vea bonito, ni por su pedazo de historia, si no por lo que me divierten. El camino que esta tomando Naugthy Dog CREO que no es el correcto. Mira lo que a echo con sus 2 sagas que triunfaron gracias a su jugabilidad (crash y jak and daxter), las a dejado de lado totalmente.

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9 de febrero de 2015 - 21:33
#23 BATMANPOWER
#20 @laslaslaslas El aliento de mi gato huele a comida de gato.

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9 de febrero de 2015 - 21:46
#24 TATEFERMX
No es que tengan gran calidad (que pasa). Pero también ayuda la baja calidad de las producciones, los guiones sucumben y se moldean a los efectos especiales cuando debería ser al revés.

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9 de febrero de 2015 - 21:47
#25 TATEFERMX
#24 @tatefermx me refiero a las producciones cinematográficas. Sugiero un editor de comentarios.

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