Unseen 64 ha desvelado que Midway San Diego e id Software desarrollaron Doom Absolution para Nintendo 64. Se trataba de un juego centrado en la experiencia multijugador que fue cancelado en una fase temprana de desarrollo. Tomaba basantes cosas de Doom 64 pero se basaba completamente en la vertiente multijugador. Al parecer decidieron aparcarlo para lanzar Quake II.Aaron Seeler es un trabajador que trabajó en el proyecto y hoy en día nos explica las características de este multijugador que quería comerse el mundo y se vio arrollado por Goldeneye 64 antes de estrenarse:"En ese momento, como puristas de Doom, casi todos los implicados en el juego creyeron que era tonto jugarlo en pantalla partida, donde podías ver a los demás, así que decidimos no meterlo. GoldenEye 007 le dio una paliza a Doom 64. Nos arrepentimos".