Ground Zeroes funcionará a 1080p en Playstation 4 pero no en Xbox One PS4 XBO PS3 360

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Se muestra información sobre resolución y tasa de frames por segundo según plataforma

Konami ha ofrecido información técnica sobre el funcionamiento de Metal Gear Solid V Ground Zeroes en sus plataformas de lanzamiento. Playstation 4 funcionará a 1080p mientras que Xbox One se quedará en los 720p.

- Playstation 4: 1080p / 60 fps
- Xbox One: 720p / 60 fps
- Playstation 3: 720p / 30 fps
- Xbox 360: 720p / 30 fps

No nos extrañan estos resultados por las recientes declaraciones de Kojima alabando la capacidad de Playstation 4 pero sorprende que una consola como Xbox One no mueva el juego como debería. Por si os pica la curiosidad podéis ver alguna comparativa en las siguientes imágenes.

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2 comentarios

17 de febrero de 2014 - 16:42
#1 ADRIANO_99
Es muy sencillo.Se basa la carga máxima gráfica (densidad de polígonos, calidad de texturas, filtros) para que la plataforma de máxima potencia ( en este caso ps4) rinda al estandart de resolución actual (1080 ahora mismo) y a 60 fps que es lo ideal para jugar. Luego para las plataformas de menor potencia se pueden hacer tres cosas:

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17 de febrero de 2014 - 16:43
#2 ADRIANO_99
#1 -Reducir resolución:
-Sacrificar fps y con ello fluidez ( por ejemplo la versión de tomb raider de la ps4 va a 52 fps de media mientras que la de la xbox one va a 30)
-Reducir carga gráfica.
Para la versión de xbox ONE han optado por lo primero y para ps360 por las tres.Ademas, la resolución de ps360 no son 720p ya que no son nativos sino reescalados.

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