''El SSD en PS5 y Xbox Series X tendrá un gran impacto en los juegos'' PS4 XBO

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Firesprite Games, los creadores de The Persistence han hablado sobre la nueva generación de consolas y de cómo los estudios se verán beneficiados de todos los avances tecnológicos como el SSD, el audio 3D o las funciones del DualSense.

"Creo que los jugadores serán los grandes beneficiados aquí. El SSD será esencial para permitir crear mundos más grandes que se carguen más rápido, para moverse más rápido por ellos. Nos abre posibilidades. El nuevo audio posicional es genial para que los títulos jueguen con efectos de sonido y sientas que están a tu alrededor mientras te sientas en el sillón, será otra gran mejora. Pienso que todas las plataformas ofrecen mucho. Será una gran victoria para los jugadores según veo. Estoy muy emocionado por poder conseguir nuestras grandes ambiciones; a veces tienes que descartar una característica porque requiere una gran carga, por ejemplo. Ahora, en el futuro, ese no sería un problema. Directamente nos permitirá hacer mejores juegos, es la verdad".

Sobre el DualSense

"Siempre nos esforzamos por llevar al jugador al mundo del juego. La inmersión viene por cómo tocas el juego, lo que ves. Obviamente la tecnología será una gran ayuda para los gráficos y el sonido, pero el control será una parte clave. Ya sabes, poder sentir mejor la superficie por la que camina el personaje o lo que lleva en sus manos o lo que sea. Poder comenzar a crear algunas experiencias a las que quizás no estamos acostumbrados. Es estupendo, como creador de juegos hemos esperado mucho para que llegase la tecnología de nueva generación, es como Navidad para los desarrolladores".

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10 comentarios

23 de mayo de 2020 - 18:23
#3 SOLOUNNOMBRESINPILLARJODER
Lo podrían haber puesto ya al inicio de la anterior generación. Incluso por entonces ya estaba bastante barato.

No hace falta que lo vendan como algo tan revolucionario, como mucho llegan bastante tarde.

Ya está, ya he terminado con el cinismo... ahora en serio, que digan que exclusivos hay de salida.

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23 de mayo de 2020 - 18:13
#2 FIRECLAW
#1 @franess SSD es como LSD pero 7 letras más poderoso.

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23 de mayo de 2020 - 21:57
#5 SOMBRASST
Vaya... Cuanto hace que no copian y pegan esta noticia para resubirla? Una semana?

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23 de mayo de 2020 - 18:59
#4 KHAN93J
*Anuncian maravillas de ssd para consolas*
China: Hold my Baijiu!

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23 de mayo de 2020 - 17:37
#1 FRANESS
Ah sí,a SSD mágica.

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23 de mayo de 2020 - 22:00
#6 MEGASOLDIERVL
Antes de abrir el juego, ya nos los habremos pasado.

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24 de mayo de 2020 - 00:49
#7 ATHLONER
Oh gracias xbox y sony!! Que hubiéramos hecho sin sus grandes e innovadores avances tecnologicos !! Ah para... Esto ya existe en pc desde hace mucho

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24 de mayo de 2020 - 12:00
#8 EL_CID_1994
Joder que pesaditos con el SSD. Que eso no va a mejorar tanto los juegos, solo reducir las cargas de mapa y escenarios. Que lo importante es que tienen una tarjeta grafica y procesador de alta gama y los juegos tendrán mejores graficos ya que con el tiempo se dejeran de hacer juegos pensando en PS4 y Xbox one.

Una mejora que puede traer los SSD? Pues que se optimicen los juegos para los M.2.

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24 de mayo de 2020 - 14:41
#9 SOMBRASST
#3 @solounnombresinpillarjoder Para qué, cuando podemos seguir hablando del mismo tema todas las semanas?

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26 de mayo de 2020 - 18:55
#10 MMIIQQUUEEII
#7 Y aun así tienes que esperar 5 minutos en GTA V.

El problema es que cuando los desarrolladores ven "oh, más potencia" dejan de optimizar y limitar ciertas partes del juego. En PC paso lo mismo, mira que rápido cargan los juegos por lo que ya no hace falta hacer esto y lo podemos cargar a tope de cosas y así tienes como dije un GTA que se tira la vida en cargar. En las consolas ahora es porque usan juegos de la actual gen o en desarrollo que no representan la versión final, tu espera unos años y tendremos el caso del GTA. Killing Floor 2 por mucho SSD que tengas se tira sus 10 minutos con la pantalla de splash o PayDay 2 con el refugio, "99% cargado, nha, es broma estoy en 30%".

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