¿Sabías que existe un prototipo de Gears of War en Playstation 3? Mira el vídeo PS4

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Una fuente anónima ha publicado un vídeo de Gears of War 3 funcionando en un kit de desarrollo de Playstation 3. La build del juego es del 29 de mayo del año 2011, meses antes de que el juego saliera de forma oficial en Xbox 360. Este prototipo tiene un montón de datos técnicos como el rendimiento o los fps, también los botones de la interfaz son los del mando de Xbox 360.

El usuario dice que es una versión de Epic de Gears of War para PS3 y que es la única versión de esta build que se conoce a día de hoy. Afirma ser la única persona con un compilación funcional de esta versión pero no sabe por qué se hizo. Ya en 2010 se rumoreó que Epic Games quería lanzar el juego en Playstation 3 aprovechando el final del acuerdo de exclusividad con Microsoft pero finalmente parece que algo impidió que fuera una realidad.

Fuente

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6 comentarios

20 de mayo de 2020 - 16:44
#2 MMIIQQUUEEII
Es una Build que hizo Epic para testear el motor UDK en PS3 por tema de portar y rendimiento, no es que el juego fuera a salir para PS3 o se tuviera pensado sacarlo. Muchas desarrolladoras lo hacen a fin de pensar en un futuro si es viable para un futuro. Por ejemplo, la demo técnica que presentaron con el UDK5 en PS5 funciona igual en XSX, Switch y PC pero fue creada para PS5 no para las demás por lo que no lo mostraran.

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20 de mayo de 2020 - 17:18
#3 SOMBRASST
#2 @mmiiqquueell ¿La demo técnica de la discordia de la que se ha hablado los últimos días? ¿También en Switch? En la noticia que pusieron aquí no dijeron que fueran a darle soporte.

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21 de mayo de 2020 - 15:28
#5 SOMBRASST
#4 @mmiiqquueell Bueno, claro que tendrá menos detalles, obviamente, pero me alegra saber que Switch tendrá soporte del motor. Me dolió en el alma cuando leí la noticia y vi que mencionaban incluso Android e IOS pero no Switch. Está claro que es un motor que va a ser importante en la nueva generación, y habría sido un duro golpe para la consola el no ser compatible.

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20 de mayo de 2020 - 14:21
#1 RAULINDAY97
Espero algún día le de por subirla a la Red de ser cierto...

O que alguien le hackee para subirla a la Red, vaya

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20 de mayo de 2020 - 21:44
#4 MMIIQQUUEEII
#3 Palabras de Epic, ahora que lo hayan probado y lo muestren es otra historia. En Switch como comprenderás será reduciendo detalles pero si Epic menciono que UDK5 sera compatible con Switch.

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21 de mayo de 2020 - 15:57
#6 MMIIQQUUEEII
#5 Lo que me llama la atención es que no utiliza RT en tiempo real, una forma de demostrar que lo que nos vende Nvidia con el RTX es innecesario. No me gusta Epic por las guarradas que hace a los usuarios pero no negare que el motor está optimizado y preparado para que no sea necesario utilizar funciones de alto coste. Estas consolas llevan un equivalente a RX5700/GTX1070. Crokteam no se queda corto, su nuevo juego Serious Sam 4 mueve miles de enemigos en pantalla, el SS3BFE se me caen los Frames con apenas 50 - 100 enemigos, no quiero pensar miles como lo habrán conseguido ya que tuvieron muchos problemas al inicio.

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