Ashraf Ismail, el director del juego ha explicado esta decisión. Y tiene bastante sentido:
"Estamos construyendo una fantasía vikinga. Queremos que los jugadores se pongan en las botas de un guerrero vikingo y que se metan al máximo dentro de la fantasía, pero esto tiene lugar en del mundo de Assassin's Creed. Así que, en nuestro viaje Eivor se encuentra con asesinos. Eivor no sabe necesariamente lo que eso significa, pero como tienen objetivos en común, terminarán trabajando juntos".