Este vídeo muestra los pocos medios con los que se idearon las cinemáticas de Death Stranding PS4

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Cuando Hideo Kojima rompió con Konami se encontró sin medios, sin oficinas y con las alas cortadas para trabajar en su próximo videojuego. En marzo de 2016 grabó un vídeo con ayuda de su poco personal mientras trabajaban en una oficina compartida.

Se trata de un vídeo grabado por el propio Kojima junto al director de cinemáticas Shora Hirasawa que posteriormente fue utilizado como referencia para ser grabado con la captura de movimientos de Norman Reedus. Un ejemplo de que hasta las obras más ambiciosas suelen tener inicios humildes.

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3 comentarios

2 de diciembre de 2019 - 16:12
#3 PARTY_ON
#2 @kittybabby vrutal tiene que tomar medidas, esto no puede estar pasando, como bien comento un usuario en otro aporte, deberiais de poner captcha

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2 de diciembre de 2019 - 16:56
#4 PUESYOWEYNOMAMES
#2 @kittybabby paso de misiones secundarias

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3 de diciembre de 2019 - 17:39
#8 EPSILON347
#3 @party_on Gracias ^^ creia que la idea no iba a gustar por el tema de tener captchas que a veces son indescifrables

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