El bebé de Death Stranding nos hablará a través del mando de PS4 PS4

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En Death Stranding están atentos hasta el último detalle. Desde el sistema de pesos y el equilibrio hasta la viscosidad de los elementos, en Kojima Productions no se están con tonterías. El último detalle anunciado por Hideo Kojima ha sorprendido a muchos por lo sencillo y a la vez creepy que es, pero, sin duda, muy lógico.

Según él, BB (el bebé que el protagonista del juego acarrea con él) nos hablará desde el DualShock 4 utilizando su altavoz, una función que creemos que se ha utilizado demasiado poco para el juego que puede dar. Al ser habitual jugar con el mando cerca del cuerpo, será como si realmente nos hablase desde dentro, lo que lo hace un detalle muy interesante.

Podremos oír a BB hablarnos desde lo más profundo de nuestras entrañas a partir del 8 de noviembre en PS4.

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12 comentarios

30 de septiembre de 2019 - 16:31
#1 FERSABLE
...soy el unico que le gusta el bebe?

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30 de septiembre de 2019 - 16:52
#2 SKAR1N
Pero que se metió Kojima para hacer esto?
Acá quedaría bien un extracto del intro de la sección llamada "Las pachecadas de Kojima" de los video resúmenes de 3D Juegos MX xD

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30 de septiembre de 2019 - 16:53
#3 LEGENDARYX
Hostia, eso me recuerda cuando descubrí que el Dualshock 4 tenía altavoz. Fue al final de Kingdom Hearts 3, y me dio un microparo cardíaco del susto xD

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30 de septiembre de 2019 - 17:17
#4 SMOMYOI
#1 @fersable En el sentido de que es adorable o en el sentido llamar a la ONU?

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30 de septiembre de 2019 - 17:23
#5 OKHI12
«Oye, ¿Vas a cambiarme ya el líquido amniótico? Porque llevo un par de horas nadando en mierda»

Cuidad bien a vuestros BBs.

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30 de septiembre de 2019 - 17:56
#6 NIALLSHV
Ya me veo venir la proxima noticia: "Kojima anunca que con X interactuas con objetos"

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30 de septiembre de 2019 - 18:01
#7 JUANCUESTAJURADOColaborador
#3 @legendaryx Con la Switch pasa algo parecido, solo que los Joycons NO tienen altavoz
Lo hicieron con la función de vibración. Imagina el susto que me llevé

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30 de septiembre de 2019 - 23:33
#8 LACAGE
#3 @legendaryx yo me dí cuenta de eso en mad Max, donde ciertas acciones suenan en el mando

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1 de octubre de 2019 - 00:10
#9 KOMATORA
Para un juego de terror es una excelente idea

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1 de octubre de 2019 - 14:05
#10 SOLOUNNOMBRESINPILLARJODER
Eh... Mama Simulator XD

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2 de octubre de 2019 - 23:31
#11 MEANDOMEANDO
#3 @legendaryx Yo me di cuenta con GTA V, cuando suena la radio de la policía en el control.

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3 de octubre de 2019 - 13:21
#12 WEINUR
Pues algo de grima si que da si

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