Este vídeo sugiere que Pokémon Espada y Escudo recicla animaciones SWITCH

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Pokémon Espada y Escudo no parece librarse de la polémica. Ahora un usuario llamado MysticSong acaba de publicar un vídeo que demuestra que muchas de las animaciones del juego han sido directamente recicladas de Pokémon Sol/ Luna (2016).

Otro vídeo de un usuario llamado YukiiShiyoji también demuestra que las animaciones de los Pokémon Dynamax son idénticas pero solo ralentizadas.

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44 comentarios

3 de julio de 2019 - 18:07
#42 LAINARC
Gente llorando por las esquinas repitiendo siempre lo mismo: "no estan todos".
Seamos sinceros, la gente no quiere que estén todos, quieren que estén los pkm que son fuertes en competitivo y/o los que usan, siguiendo en la rueda de seguir usando el mismo equipo en todos los juegos. Esta gente realmente le importa un pito si está o deja de estar un pkm como dunsparce.
Es simple, cuando a alguien se le arrebata su poder intentará mover montañas para recuperarlo, aunque eso provoque desbalance en el juego

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3 de julio de 2019 - 13:43
#22 ANDY103
#21 @99nano99 Ah vale, que trabajas en Game Freak y sabes todo el curro que tiene el juego detrás y lo que ocupa, no? Macho, dejad de hablar sin tener ni puta idea, anda...

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3 de julio de 2019 - 13:37
#18 ANDY103
#17 @99nano99 Qué tiene esto que ver con mi comentario? Si precisamente estoy diciendo eso mismo, a ver si aprendemos a leer xd

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3 de julio de 2019 - 16:48
#39 WODAHSNOVITA
#23 @99nano99 Pues bien que luego todo el mundo a acabado diciendo que Let's Go era un muy buen juego

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3 de julio de 2019 - 14:36
#33 ANDY103
#29 @gharos Tu lo has dicho: DEMO

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3 de julio de 2019 - 13:25
#7 ANDY103
#6 @its_akira El problema es que no se podrá ni transferir esos Pokemon porque no van a estar programados en el juego de ninguna forma, pero vamos, que yo lo voy a disfrutar igual y no me supone ninguna molestia porque seguro que habrá una cantidad enorme de Pokemon de por sí.

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3 de julio de 2019 - 13:48
#26 ITS_AKIRAColaborador
#21 @99nano99 Me encanta como sabes de: Programación en Switch. Motor gráfico de Pokémon. Optimización y rendimiento en Switch. Esquema organizativo de flujo de trabajo de Gamefreak. Jolin, tienes mucha información privilegiada para justificar argumentos de peso como esos. Que maravilla.

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3 de julio de 2019 - 13:59
#28 ANDY103
#27 @niallshv Que estoy diciendo que es una mezcla de Megaevolucion por lo de forma temporal y Movimiento Z porque los ataques dinamax son ataques distintos potenciados, no las comparo.

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3 de julio de 2019 - 13:32
#14 ANDY103
#9 @izuku_midoriya También te recuerdo que el mapa es mucho más grande que los de Sol y Luna, no solo los Pokémon ocupan espacio.

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3 de julio de 2019 - 15:15
#34 ITS_AKIRAColaborador
#32 @gharos Son 3 juego totalmente distintos, hechos en motores distintos y por empresas distintas. Pueden de haber miles de motivos a nivel de programación por las cuales fallen cosas, no sean estables o no salga rentable. Entiendo que puedas criticar/no estar de acuerdo con las deciciones tomadas. De ahí a soltar supuestos argumentos de programación con tantas incógnitas de por medio pues...

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3 de julio de 2019 - 13:33
#16 ITS_AKIRAColaborador
#9 @izuku_midoriya No tienes ni idea del motor gráfico que utilizan, la programación que hay detrás, como funciona el hardware de la Switch o literalmente ningún aspecto técnico real de como está creado Pokémon en su nivel de programación más básico. Con lo que tu argumento de "si caben en 3ds tienen que caber en Switch" no tiene ni pies ni cabeza.

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3 de julio de 2019 - 13:18
#5 ANDY103
#3 @sergiozen25 Es totalmente normal porque los modelos los hicieron a resoluciones mucho más grandes para aprovecharlos en un futuro, no los han sacado de un juego de 3DS.
Y si crees que las animaciones de Colosseum o XD son mejores que las de Sol y Luna es que o hace mucho tiempo que has jugado esos juegos o es que ni los has jugado en la vida.

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3 de julio de 2019 - 13:32
#15 ANDY103
#12 @niallshv Vale, dinamax también te da un bufo importante y modifica los movimientos para hacerlos más poderosos.

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3 de julio de 2019 - 13:45
#24 ANDY103
#19 @99nano99 Estoy comparando lo que ocupa el mapa en cada uno, lumbreras.

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3 de julio de 2019 - 13:22
#6 ITS_AKIRAColaborador
#2 @sergiozen25 Los que llevamos comprando juegos desde la primera generación llevamos pasando jugadas sucias todo el rato. Hemos aceptado que salgan dos versiones del mismo juego con Pokémon exclusivos haciendo que si o si necesites un amigo con otro juego, dos consolas o ponerte a cambiar por Internet. Terceras versiones que, no nos engañemos, son versiones con cuatro añadidos, que podrán ser mejores o peores, pero no justifica un juego nuevo. Novedades en un juego y que al siguiente no estén. Pokémon es una franquicia a la que le hemos pasado miles de cosas y me resulta absurdo que esto sea "la gota que colma el vaso". En ningún juego puedes capturar a todos. Lo que haces es desplazarte la caja que ya tienes capturadita de juego a juego. WoW, vaya sensación de captura si.

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3 de julio de 2019 - 13:30
#11 ANDY103
#9 @izuku_midoriya Incompleto no estará por falta de Pokemon, ya si eso cuando lo juegues si ves que tiene carencias REALES dices que está incompleto, pero sin jugarlo siquiera no digas tonterías, anda.

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3 de julio de 2019 - 13:39
#20 ANDY103
#13 @99nano99 Incompleto por qué? Has jugado a la versión final para afirmar eso o estás diciendo chorradas sin fundamento?

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3 de julio de 2019 - 13:29
#10 ANDY103
#8 @niallshv Pero es que no va a ser peor juego por falta de Pokemon, y la megaevolucion y los movimientos Z los han fusionado con el Dinamax, aunque pueda gustar menos que un cambio estético como era la megaevolucion.

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3 de julio de 2019 - 13:13
#4 ANDY103
#2 @sergiozen25 Lo que es una vergüenza es que estéis tanta gente llorando y tirando mierda a Game Freak por esto. Habrá una Pokédex lo suficiente grande como para ofrecer una buena experiencia, punto. Calláos la boca que ni aún ha salido el juego.

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