Logran remasterizar Metal Gear Solid a 4K con la ayuda de la Inteligencia Artificial PC

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Una Inteligencia Artificial ha logrado remasterizar Metal Gear Solid: The Twin Snakes con una resolución 4K y 60fps. Para ello se ha utilizado el sistema ERSGAN, siglas de Enhanced Super Resolution Generative Adversarial Networks.

Esto hace que se eliminen las texturas viejas del juego, se limpien de la forma que la IA cree que es correcta y se muestren en el juego. El resultado es bastante espectacular. En el pasado se usó también para hacer remasterizaciones de juegos como Doom o Metroid Prime 2.

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6 comentarios

23 de junio de 2019 - 15:06
#1 CORNEYESKI
Lo necesito.

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23 de junio de 2019 - 18:01
#3 CORNEYESKI
#2 @black606 Tio, que solo es una broma xD

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25 de junio de 2019 - 03:23
#5 BLACK606
#3 @corneyeski xDD yo también lo necesito, solo me hago el duro jajaja, no pretendía sonar mal con el comentario ese, sry ^-^

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24 de junio de 2019 - 19:05
#4 MMIIQQUUEEII
Si fuera el MGS de la PSOne tendría su pase pero el de la GC no, el juego usa un motor gráfico mucho mejor y no hay problemas ni cosas raras al escalar en 4K con unos pocos filtros como pasa con el emu de PS2 cual ahora juego a GT3 en 4K con filtros y casi que parece un remaster HD de PS3 xD

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28 de junio de 2019 - 11:31
#6 LOL_GNE
Solo le faltaría estar doblado por esos actorazos de voz que tuvimos en el clásico.

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23 de junio de 2019 - 17:34
#2 BLACK606
Necesitar es una palabra muy fuerte, no crees?

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