Elden Ring, el juego de Miyazaki y Martin no tendrá ciudades para explorar PS4 XBO PC

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Elden Ring es el videojuego de From Software en el que está colaborando George R.R Martin.

En las últimas horas Miyazaki ha adelantado algunos detalles en una entrevista para IGN. Concretamente hemos sabido que no habrá ciudades.

Crear un nuevo tipo de juego es un gran desafío para nosotros. Si añadiéramos ciudades por encima de eso, sería un poco demasiado, así que decidimos crear un juego de estilo de mundo abierto centrado en aquello en lo que somos mejores. "Con un entorno más abierto y vasto,la forma en que se desarrolla el combate se vuelve fundamentalmente diferente.

En su lugar encontraremos ruinas y también ha asegurado que el mundo podrá ser recorrido a caballo. Como era de esperar también ha admitido que el mundo estará fuertemente ligado a Dark Souls, pero salvando distancias.

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5 comentarios

15 de junio de 2019 - 17:31
#1 BLADE_SHYLEN
So, el mundo está en la mierda y como mucho encontraremos ruinas de lo que alguna vez fueron centros civilizados. No es sorprendente a estas alturas, la pregunta más bien sería, ¿Que tan en la mierda está el mundo? ¿Nos encontraremos gente que sobrevive como puede? ¿O será más bien gente al que si la matas les estás dando misericordia?

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15 de junio de 2019 - 18:01
#2 SITAGACHATASEKAKA
Con que haya al menos un lugar o lugares tranquilos como era Majula en Dark Souls 2 me conformo. Las ciudades mejor que estén en ruinas para explorarlas bien, pero que no falten NPC amistosos en alguna que otra zona segura.

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15 de junio de 2019 - 20:10
#3 ZENK94
Pues toca descansar en una cueva con una hoguera y esperar que no aparezca nada que te mate por la noche...

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15 de junio de 2019 - 20:15
#4 OTRO_DIA
"Fuertemente ligado a Dark souls, pero salvando distancias."
¿Significa eso que volverá el multijugador característico de la saga? Ojalá que sí.

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15 de junio de 2019 - 21:08
#5 SALTYERI
Un mundo centrado en lo que mejor sabeis hacer? Osea es un juego de ascensores

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