Los creadores de Final Fantasy VI quieren crear un nuevo RPG

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No quisiéramos despertar a la bestia del hype pero un equipo formado por gran parte de los encargados de Final Fantasy VI se ha reunido para crear un nuevo juego de rol en dos dimensiones. El objetivo no es otro que recuperar el espíritu de aquellos RPG que aparecieron en la generación de los 16 bits.

Al frente del proyecto se encuentra Hironobu Sakaguchi, el padre de la saga Final Fantasy, aunque en estos momentos está negociando con Square Enix para que le dejen iniciar la aventura en solitario. Concretando más, el equipo está formado por:

- Kazushige Nojima: guionista de FFVI y FFVIII
- Hideo Minaba: director de arte de FFVI y FFIX
- Nakaba Higurashi: diseñador de personajes de Baten Kaitos
- Nobuo Uematsu: compositor de gran parte de la banda sonora de Final Fantasy

Estaremos muy atentos a este proyecto y solo le pedimos al destino que no nos traiga otro juego para smartphones. ¿Pedimos demasiado?

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17 comentarios

30 de octubre de 2014 - 11:07
#1 EBOLAMANCERVALANIOR
Esperemos que no sea un mojón comercial y piensen en los fans, estaremos al tanto :D

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30 de octubre de 2014 - 15:36
#9 NEKUGRANT
Lloro fuertemente de emoción.

Tan solo recuperar las obras de arte de Uematsu me subiría el hype hasta los cielos, pero que además cuente con el director de arte de FFIX que es mi FF preferido en cuanto al aspecto gráfico de su mundo y el diseño de personajes (además, diseñó a Beatrix, mi fav entre favs) ya me va a matar de paro cardíaco. *^*

Por favor, que no sea un flop para smartphones. LO SUPLICO.

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30 de octubre de 2014 - 11:15
#2 ELSEFIROT
Con que no sea otro juego de móvil lo que sea, coincido.

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30 de octubre de 2014 - 13:50
#6 KVOTHE
Solo con ver "Uematsu" ya se me ha puesto dura.

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30 de octubre de 2014 - 11:57
#5 EDWARDELRIC12
Pues Final Fantasy VI es mi videojuego favorito, por lo que sobra decir el hype que tengo, solo espero que no sea para móviles.

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31 de octubre de 2014 - 12:38
#17 COMPUTDRAGON
#13 @monkeydkyon Si Sakaguchi es el jefe del proyecto :S

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31 de octubre de 2014 - 10:34
#16 DERAN
#1 @ebolamancervalanior Si en un proyecto estan involucrados Uematsu y Sakaguchi ten por seguro que ese juego va a ser una obra maestra.

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31 de octubre de 2014 - 13:09
#18 MONKEYDKYON
#17 @computdragon joder estoy cegato jajaja

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31 de octubre de 2014 - 09:37
#15 VAGINACONDIENTES
Todos sabemos que la excusa de 16 bits es para sacarlo en moviles. Y viendo el rediseño de FFVI, tengo miedo. Mucho miedo.

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30 de octubre de 2014 - 17:28
#11 REGAS54
Guión de FFVIII arte de FFIX y música de la de siempre en un FF...

Me muero de felicidad

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30 de octubre de 2014 - 14:56
#7 GUSKE6
Pues el terra battle para movil es la leche, no se necesita de graficos ni de una buena plataforma para que un juego supere la media, y el terra battle supera la media con diferencia de muchos juegos que he probado actuales. Prefiero que saquen un terra battle para movil que un mojon grafico de los actuales para pc u otra plataforma.

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30 de octubre de 2014 - 11:42
#4 IRZALIUM
Vamos que si!!! Carisma, profundidad, fantasía... esos componentes que mimados son mágicos, no requieren de la bidimensionalidad, pero si por ese camino creen que podrás... adelante!! (;

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30 de octubre de 2014 - 17:39
#12 DETHOOL
Nobuo Uematsu - Lo quiero.

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30 de octubre de 2014 - 16:12
#10 TOAN
No jueguéis con mis sentiminetos...
no quiero tener que volver a encender el termo de la ducha.

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30 de octubre de 2014 - 11:34
#3 IKKYU
Pensaba que la parte artística del 6 y 9 era cosa de Amano, o solo hacía concep art?

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30 de octubre de 2014 - 18:18
#13 MONKEYDKYON
Esperaba ver Sakaguchi entre los nombres, pero uematsu me sirve para que el hype se ponga over 9000

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30 de octubre de 2014 - 19:26
#14 KALOLITIKO
"Kazushige Nojima: guionista de FFVI y FFVIII" A este mejor que lo dejen fuera del proyecto, que con la mierda de guión del FFVIII se lució.

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