Metroid Prime 4 no tenia la calidad que quería Nintendo y empieza de 0 el desarrollo con Retro Studios a los mandos SWITCH

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Metroid Prime 4 se anunció en 2017 con un bonito logo. Hasta ahora hemos estado esperando pacientemente y había la esperanza de poder verlo en 2019. Nada más lejos de la realidad.

Nintendo acaba de anunciar que el juego no tenía el nivel exigido y que su desarrollo va a empezar desde cero, a cargo de Retro Studios.

"El estado actual de desarrollo del juego es problemático y el equipo de desarrollo ha tenido que tomar una decisión muy difícil. Hemos decidido revisar la estructura de desarrollo y modificarla. En concreto, hemos decidido que el productor Kensuke Tanabe trabaje estrechamente con el estudio que desarrolló la serie original de Metroid Prime: Retro Studios, y reiniciar el proceso de desarrollo".

Creemos que, si colaboramos con Retro Studios, podremos desarrollar un juego que cumpla las expectativas de los fans. No hemos tomado esta decisión a la ligera. Este cambio significa, efectivamente, comenzar el desarrollo desde cero. Por ello, la finalización del juego se retrasará respecto a lo planeado.

Queda mucho por delante antes de que podamos traeros más información del desarrollo que, además, llevará bastante tiempo. No obstante, seguiremos con el desarrolllo del juego para que, cuando esté listo, esté a la altura del resto de títulos de la serie Metroid Prime".

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