A la gente no le ha gustado 'Diablo Immortal' pero Blizzard quiere tranquilizar a los fans movil

15

Lo que ha pasado con'Diablo Immortal' es un poco como cuando tú esperas que para Reyes te traigan una bici pero de traen unos calcetines. No es que los calcetines sean lo peor que te ha pasado en la vida, pero tenías tantas ilusiones puestas en la bici que odias los calcetines. La gente esperaba una mountain bike'Diablo IV' y se han llevado unos calcetines 'Diablo Immortal' que ni siquiera son de su talla. Y claro, no están contentos.

Esta Blizzcon 2018 no ha sido lo que muchos deseaban, pero Blizzard no esperaba que la reacción ante su 'Diablo Immortal' fuese así de aplastantemente negativa. Este juego ha sido creado con la colaboración de NetEase y se jugará desde dispositivos móviles Android y iOS... Si es que lo queremos jugar porque por lo que parece, no está siendo muy bien recibido.

Según Blizzard propone algo diferente y una experiencia completa de Diablo en nuestros móviles. Con esta ampliación de dispositivos buscan hacer crecer la comunidad de sus seguidores para que no sólo los jugadores de ordenador/consola puedan acceder a su juego.

Sobre el papel, una buena iniciativa, pero parece ser que a los seguidores de la saga no les ha gustado esta "democratización" del contenido ya que tanto los votos en el trailer del juego en YouTube como los comentarios en foros, Reddit y demás están siendo muy negativos. Y encima que venga el diseñador del juego (Wyatt Cheng) y vacile a los asistentes de la Blizzcon 2018 con un "¿Qué pasa? ¿Es que no tenéis teléfono móvil?" pues no ha gustado mucho. Por lo que sea.

En Blizzard son conscientes de que sus usuarios están centrados en juegos de PC y consolas, pero recuerdan que cuando 'Diablo' llegó a las consolas de sobremesa o cuando se presentó 'Hearthstone' también hubo muchas reacciones negativas y ahora son muy queridos. Admiten que esperaban negatividad, pero que este rechazo les ha sorprendido.

Aunque Allen Adham (cofundador y productor ejecutivo de la compañía) ha anunciado que están trabajando también enotros títulos para tranquilizar a los fans, esto no ha hecho que acepten 'Diablo Immortal'. "Los jugadores son muy apasionados, les gusta lo que les gusta", afirma Adham. Eso sí, pide un poco de calma porque en los últimos tiempos en Blizzard han probado nuevos formatos y juegos para ofrecer siempre entretenimiento variado, por lo que piden que le demos una oportunidad a 'Diablo Immortal'. Habrá que esperar a ver si merece la pena o si se queda en un fail como una catedral.

3 15

15 comentarios

5 de noviembre de 2018 - 23:15
#15 SOCRATESTICULOS
#2 @khazoran Hubiera molado más que fuera tan potente que te explotara el teléfono fijo.

3 0

5 de noviembre de 2018 - 21:12
#14 ITS_AKIRAColaborador
El dia que nos demos cuenta de que el mercado de los móviles es algo tan importante a dia de hoy en la industria podremos avanzar. Es lógico y comprensible que quieran abarcarlo tambien. Los gamers no son solo gente con una consola o un PC. Y es normal que quieran usar el altavoz que supone la Blizzcon para anunciarlo. Lo que pasa es que los fans de Diablo (aquí uno) es evidente que esperabamos otra cosa aunque ya estabamos avisados de que "no iba a ser la sorpresa que esperamos". Quizá D4 no es una realidad como nos creemos, y que se un proyecto muy a largo plazo o incluso inviable. Pero detesto esta actitud de "esto no es lo que esperaba por ende es basura". Chico es Diablo en móvil, como miles de juegos ARPG de móvil, si no te gusta pues aire y ya está.

2 1

5 de noviembre de 2018 - 20:52
#13 CAMILOPEZO
#3 @khlab Bad Luck Warcraft III.

Anunciaron que van a sacar su versión actualizada, a nadie le importa le debido a Diablo.

0 0

5 de noviembre de 2018 - 19:32
#12 ALTAIR46
#8 @rossmar con mirar el trailer de este Diablo Immortal y un gameplay de Endless of God, te das cuenta que es un copy&paste descarado

4 0

5 de noviembre de 2018 - 17:56
#11 GAZORPAZORPFIELD
#3 @khlab tu pregunta se responde con otra pregunta: ha ocurrido alguna otra cosa polémica?, si la respuesta es "no" a vrutal no le interesa

1 0

5 de noviembre de 2018 - 14:08
#10 LARSUS
Me ha gustado la metáfora del primer párrafo xD

0 0

5 de noviembre de 2018 - 14:04
#9 SOLOUNNOMBRESINPILLARJODER
"Is this some sort of off season April Fool' s joke?"

1 1

5 de noviembre de 2018 - 13:56
#8 ROSSMAR
#6 @pwolf ''#6 PWOLF
Hay rumores de que DI es sólo una modificación gráfica de un juego de NetEase ''
Eso es lo que estas diciendo tu, NADIE ha dicho que sea una modificación, solo han dicho, y solo 4 gatos, que ALGUNOS elementos son parecidos.
Deja de inventarte rumores, gente que esparce estos rumores, los magnifican y se sacan la información de la manga son parte del cáncer de la industria y de la comunidad.

0 5 1

5 de noviembre de 2018 - 13:20
#7 WUKONGJADE
Es que a quien se le ocurre...

Bethesda habría comido exactamente la misma cantidad de rabo que estos si no hubieran puesto el logo de TES 6 al final de su conferencia en el E3 (porque presentó el TES para móviles).

Me da igual que X empresa saque X producto para móvil, pero por el amor de todos los jugadores... que no se centren tanto.

4 1

5 de noviembre de 2018 - 12:47
#6 PWOLF
Hay rumores de que DI es sólo una modificación gráfica de un juego de NetEase. No sé hasta qué punto será cierto, pero hay algo que sí sé: "hacer crecer su comunidad de seguidores" = "acercarnos al mercado asiático porque nos forramos aún más".
El tipo que preguntó si aquello era una broma del día de los inocentes fuera de temporada es un héroe.

3 0 1

5 de noviembre de 2018 - 12:37
#5 MAKRON
El mayor problema no es el hecho en sí de que saquen un Diablo para smartphone. El problema es que la comunidad de Diablo lleva años siendo maltratada por Blizzard, y esto ahora es como echar sal en las heridas.

Seamos sinceros, cualquiera que haya jugado a Diablo II o Diablo III a fondo sabe lo frenético que puede llegar a ser, y sabe que es absolutamente incompatible con jugarlo desde una pantalla táctil. Para hacer un Diablo que pueda jugarse en un teléfono, habrá que quitar la mayoría de elementos y mecánicas que hacen que Diablo sea Diablo. Igual que pasó en su día con Pokémon GO, y en ese caso adaptar la jugabilidad de Pokémon a smartphone no era ni la mitad de difícil de lo que será adaptar la de Diablo.

12 0

5 de noviembre de 2018 - 12:28
#4 666KAISER
''Aunque Allen Adham (cofundador y productor ejecutivo de la compañía) ha anunciado que están trabajando también enotros títulos para tranquilizar a los fans, esto no ha hecho que acepten 'Diablo Immortal'''

Otros titulos, para calmar a los fans de diablo es contenido diablo 3 o 4, y si estan trabajando en ellos que nos pongan una foto, un clip o que nos digan algo mas, esto lo han dicho para salir del paso pero yo ya me huelo otro año sin balances siquiera en d3

1 0

5 de noviembre de 2018 - 12:19
#3 KHLAB
¿Soy yo o esta va a ser la única noticia de toda la Blizzcon?

3 2 2

5 de noviembre de 2018 - 12:06
#2 KHAZORAN
#1 @khazoran Fe de erratas, quería decir que me explota el movil o el juego xD

1 0 1

5 de noviembre de 2018 - 12:06
#1 KHAZORAN
Yo creo que el problema es que es un juego que va a requerir moviles potentes y a mi que a veces me petardea a veces el Dissidia Opera Omnia pues... me quedo sin diablo, porque como lo instale o me explota el movil o me explota el telefono...



O ambos

12 0 1

Deja tu comentario

Necesitas estar registrado o iniciar sesión con tu cuenta Memondo para poder participar.