Estos son los videojuegos nominados a los premios del E3 2018

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Ya tenemos lista oficial de nominados a los Game Critic Awards que premiarán a los mejores juegos que se mostraron en el E3 2018. Ojo porque hay varias ausencias pero las reglas son claras: solo se tienen en cuenta las demostraciones jugables que han estado en el E3. Por lo tanto se quedan fuera juegos como: Death Stranding, Crackdown 2, Beyond Good and Evil 2, Cyberpunk 2077 o Devil May Cry 5, The Last of Us Part II o Fallout 76.

Lista de nominados

Mejor juego
Anthem (BioWare/EA for PC, PS4, Xbox One)
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games/SIE for PlayStation 4)
Resident Evil 2 (Capcom for PC, PS4, Xbox One)
Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware/Activision for PC, PS4, Xbox One)
Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco Studios/Sorta Ltd./Nintendo for Switch)

Mejor juego original
Anthem (BioWare/EA for PC, PS4, Xbox One)
Days Gone (SIE Bend Studio/SIE for PlayStation 4)
Dreams (Media Molecule/SIE for PlayStation 4)
Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware/Activision for PC, PS4, Xbox One)
Skull & Bones (Ubisoft Singapore/Ubisoft for PC, PS4, Xbox One)

Mejor juego para consolas
Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec/Ubisoft for PS4, Xbox One)
Dreams (Media Molecule/SIE for PlayStation 4)
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games/SIE for PlayStation 4)
Resident Evil 2 (Capcom for PS4, Xbox One)
Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware/Activision for PS4, Xbox One)
Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco Studios/Sorta Ltd./Nintendo for Switch)

Mejor juego de realidad virtual/realidad aumentada
Astro Bot: Rescue Mission (SIE Japan Studio/SIE for PSVR)
Deracine (FromSoftware/SIE Japan Studio/SIE for PSVR)
Echo Combat (Ready at Dawn/Oculus Studios for PC)
Tetris Effect (Resonair/Enhance Inc for PSVR)
Trover Saves the Universe (Squanch Games for PlayStation 4/PSVR)

Mejor juego de PC
Anthem (BioWare/EA)
Battlefield V (EA DICE/EA)
Metro: Exodus (4A Games/Deep Silver)
Rage 2 (Avalanche/id/Bethesda)
Total War: Three Kingdoms (Creative Assembly/Sega)

Mejor hardware/periférico
NEO GEO Mini (SNK)
Poké Ball Plus (Nintendo for Switch)
Starlink: Battle for Atlas (Ubisoft Toronto/Ubisoft for PS4, Switch, Xbox One)
Vantage Controller for PS4 (SCUF Gaming)
Xbox Adaptive Controller (Microsoft)

Mejor juego de acción
Anthem (BioWare/EA for PC, PS4, Xbox One)
Battlefield V (EA DICE/EA for PC, PS4, Xbox One)
Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch/Activision for PC, PS4, Xbox One)
Metro: Exodus (4A Games/Deep Silver for PC, PS4, Xbox One)
Rage 2 (Avalanche/id/Bethesda for PC, PS4, Xbox One)

Mejor juego de acción/aventura
Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec/Ubisoft for PC, PS4, Xbox One)
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games/SIE for PlayStation 4)
Resident Evil 2 (Capcom for PC, PS4, Xbox One)
Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware/Activision for PC, PS4, Xbox One)
Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix for PC, PS4, Xbox One)
Tom Clancy’s The Division 2 (Massive Entetainment/Ubisoft for PC, PS4, Xbox One)

Mejor juego de rol
Divinity: Original Sin II (Larian Studios/Bandai Namco for PS4, Xbox One)
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (Square Enix for PC, PS4, Switch)
Kingdom Hearts III (Square Enix for PS4, Xbox One)
Octopath Traveler (Square Enix/Acquire/Nintendo for Switch)
Pokémon: Let's Go, Pikachu! and Eevee! (Game Freak/Nintendo for Switch)

Mejor juego de lucha
Dead or Alive 6 (Team Ninja/Koei Tecmo for PC, PS4, Xbox One)
Jump Force (Spike Chunsoft/Bandai Namco for PC, PS4, Xbox One)
SOUL CALIBUR VI (Bandai Namco for PC, PS4, Xbox One)
Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco Studios/Sorta Ltd./Nintendo for Switch)

Mejor juego de carreras
F1 2018 (Codemasters for PC, PS4, Xbox One)
Forza Horizon 4 (Playground Games/Turn 10/Microsoft Studios for PC, Xbox One)
Team Sonic Racing (Sumo Digital/Sega for PC, PS4, Switch, Xbox One)
The Crew 2 (Ivory Tower/Ubisoft for PC, PS4, Xbox One)
Trials Rising (Red Lynx/Ubisoft for PC, PS4, Switch, Xbox One)

Mejor juego de deportes
FIFA 19 (EA Vancouver/EA for PS4, Xbox One)
Mario Tennis Aces (Camelot Software Planning/Nintendo for Switch)
Pro Evolution Soccer 2019 (PES Productions/Konami for PC, PS4, Xbox One)

Mejor juego de estrategia
Mutant Year Zero: Road to Eden (The Bearded Ladies/Funcom for PC, PS4, Xbox One)
Total War: Three Kingdoms (Creative Assembly/Sega for PC)
Two Point Hospital (Two Point Studios/Sega for PC)
Wargroove (Chuckle Fish for PC, PS4, Switch, Xbox One)

Mejor juego social/familiar
Dreams (Media Molecule/SIE for PlayStation 4)
LEGO DC Super-Villains (Traveler’s Tales/WBIE for PC, PS4, Switch, Xbox One)
Pokémon: Let's Go, Pikachu! and Eevee! (Game Freak/Nintendo for Switch)
Overcooked 2 (Ghost Town Games/Team 17 for PS4, Switch, Xbox One)
Mario Tennis Aces (Camelot Software Planning/Nintendo for Switch)

Mejor juego online o multijugador
Anthem (BioWare/EA for PC, PS4, Xbox One)
Battlefield V (EA DICE/EA for PC, PS4, Xbox One)
Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch/Activision for PC, PS4, Xbox One)
Destiny 2: Forsaken (Bungie/Activision for PC, PS4, Xbox One)
Skull & Bones (Ubisoft Singapore/Ubisoft for PC, PS4, Xbox One)
Tom Clancy’s The Division 2 (Massive Entertainment/Ubisoft for PC, PS4, Xbox One)

Mejor juego independiente
Ori and the Will of Wisps (Moon Studios/Microsoft for PC, Xbox One)
Outer Wilds (Mobius Digital/Annapurna Interactive for PC, Xbox One)
Overcooked 2 (Ghost Town Games/Team 17 for PS4, Switch, Xbox One)
Sable (Shedworks/Raw Fury for PC)
Tunic (Andrew Shouldice/Finji for PC, Xbox One)

Mejor juego como servicio
Destiny 2: Forsaken (Bungie/Activision for PC, PS4, Xbox One)
For Honor (Ubisoft Montreal/Ubisoft for PC, PS4, Xbox One)
Fortnite (Epic for iOS, Mac, PC, PS4, Switch, Xbox One)
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG Corp for iOS, PC, Xbox One)
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (Ubisoft Montreal/Ubisoft for PC, PS4, Xbox One)

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30 comentarios

28 de junio de 2018 - 18:55
#1 JEEPBUMBLEJEEP
Quizá sea por el resquemor de la cagada que han tenido, pero no le habría dado a odyssey una mierda

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29 de junio de 2018 - 09:34
#4 JUANCUESTAJURADOColaborador
Lo que más gracia me hace es ver a Mario entre FIFA y Pro, los tres únicos de deportes

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29 de junio de 2018 - 15:15
#7 SOMBRASST
#6 @jeepbumblejeep Oh, cualquiera diría que un ejemplo de que canónicamente se han alterado los recuerdos mostrados por el ánimus sería una prueba de que CANÓNICAMENTE ES POSIBLE ALTERAR LOS RECUERDOS MOSTRADOS POR EL ANIMUS.

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28 de junio de 2018 - 22:29
#3 JEEPBUMBLEJEEP
#2 @rubymeme El animus está, además en un fragmento del trailer se ve. Pero el problema está en que tu no puedes hacer que un juego que presenta sucesos que OCURRIERON tenga ELECCCIONES.
Yo se que a la gente se la pone dura el rollo rpg pero ni un juego es mejor por eso y no pega en todos los estilos.

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30 de junio de 2018 - 17:50
#30 SOMBRASST
#29 @jeepbumblejeep Eso sería facilitarlo, ¿No crees? Y en Metal Gear... puff... yo lo encontré bastante infumable. El juego me gustaba, pero no es que el sigilo fuese compensatorio... es que el combate era castigado, que es diferente.

El sigilo social es que... no lo he usado nunca en ninguno de los juegos de la saga... así que no puedo echarlo de menos, francamente. Supongo que podríamos añadir la mecánica de tumbarse pero... eso es básicamente para shooters, ¿No? Y las coberturas como que va un poco por el mismo camino.

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29 de junio de 2018 - 13:38
#5 SOMBRASST
#3 @jeepbumblejeep

#2 @rubymeme

¿Os estampo el final de Assassins Creed Liberation en la cara o preferís que os lo detalle?

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30 de junio de 2018 - 17:17
#28 SOMBRASST
#27 @jeepbumblejeep Yo me pasé todo Origins con Sigilo. ¿Qué, pada, que hay que obligarlo a uno a usarlo? El sigilo en Origins era increíblemente satisfactorio, o al menos lo fue para mí. Mejorar el combate es un plus, no un detrimento.

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30 de junio de 2018 - 00:08
#17 SOMBRASST
#16 @jeepbumblejeep Personalmente... lo dudo. Y para trompazo, Unity.

En fin, secuencias corruptas. Se introdujeron en AC2. ¿Cómo corrige un sistema un archivo con datos incompletos? Busca los más correctos y los anexiona. ¿No lo consigue? Pregunta al usuario.

El Animus se basa en la secuenciación genética, sí, pero sigue siendo un simulador, como demuestra, por ejemplo, el traductor universal que incorpora o la capacidad de generar zonas fuera de los recuerdos. Es un sistema mucho más complejo que "Recibo recuerdos, muestro imagen", como nos demostró Revelations con la trama del sujeto 16.

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30 de junio de 2018 - 00:27
#20 JEEPBUMBLEJEEP
#19 @jeepbumblejeep
lamento decirte ma friend que esto no hay por donde cogerlo. Máxime cuando te dicen que algunas elecciones del pasado te van a desbloquear cosas en el presente. Esto fráncamente es una mierda, y aunque se me diga que aún no lo he jugado, no necesito beber legía para saber que es una mierda. Y no es que sea Hater, es que llevo siguiendo esta cosa desde hace 11 años, yo he defendido hasta lo indfendible pero ya estoy muy de mala leche. Me he querido dedicar siempre al desarrollo de los videojuegos pero que no se mime un producto para poder sacarle partido me pone de mala leche. Si mi objetivo fuera ganar pasta desarrollaría aplicaciones toda mi vida que para algo soy informático.

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30 de junio de 2018 - 00:04
#16 JEEPBUMBLEJEEP
#15 @jeepbumblejeep
No voy a ser un pesao como el de AC Manía que está todo el rato con un "esto no es un AC", pero si que pienso que ubisoft ya no sabe qué hacer para vender sus productos y que estaría bien una explicación lógica para este tema que no sea un deus ex machina.
Y como yo estamos muchísimos seguidores, además de los que están saturados ahora mismo por AC origins porque algunos ni se lo han terminado de pasar. Se van a pegar un trompazo a nivel de Syndicate

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30 de junio de 2018 - 00:27
#21 JEEPBUMBLEJEEP
#20 @jeepbumblejeep
Mucha gente está descontenta por cómo lo han llevado todo y entre cargarse el lore así y reventar la historia con los comics, to cristo ha dicho "venga, talue". A esto le quedan los días contados.

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30 de junio de 2018 - 00:36
#22 SOMBRASST
#20 @jeepbumblejeep Desbloquear cosas en el pasado te da el conocimiento para situarlas en el presente... y por, tanto, saber dónde están XD ¿Eso no es básicamente el objetivo original del animus? Ya sabes, para encontrar los fragmentos del Edén. Para eso lo usaba Abstergo, al menos.

Y bueno, ya decían en Origins que el animus de Layla era distinto. Sin jerga técnica, pero tú mismo lo has aclarado. y esto no es como beber lejía. Porque sabes que la lejía te va a matar... de la historia del presente y de su relación con el lore... a cuentagotas.

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30 de junio de 2018 - 00:36
#23 SOMBRASST
#22 @sombrasst
Y yo también llevo jugando a esto desde 2007, pero no defendí su sistema de combate cuando era malo, ni defendí Unity siendo el desastre que era. Pero, desde luego, no voy a odiar un juego de esta saga sin haberlo jugado, precisamente por la cantidad de juegos que he disfrutado en ella.

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30 de junio de 2018 - 14:45
#24 JEEPBUMBLEJEEP
#23 @sombrasst Yo no voy a odiarla por cualquier cosa tampoco, pero cuando ya veo que se toman decisiones de mierda dedicadas a vender más que a cuidar tu franquicia y tus juegos pues ya uno se siente quemado

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30 de junio de 2018 - 16:27
#25 SOMBRASST
#24 @jeepbumblejeep Son mecánicas jugables. Y una vez más, estas mecánicas nuevas están supeditadas a la trama del presente, que no es desconocida. No es que no entienda la motivación de la gente que no lo encuentra agradable, pero de ahí a asumir que el lore está roto cuando desconocemos la trama que realmente está involucrada en ellas.

En cualquier caso, no se trata de vender más, únicamente. Se trata de ampliar el juego, hacerlo crecer. Ubisoft siempre ha experimentado con sus franquicias. Quizá el siguiente las tenga... quizá no. Pero esto no es un Watch_Dogs. No es un juego roto, no es una trama totalmente sin sentido. Son una serie de añadidos que ya veremos a dónde van.

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30 de junio de 2018 - 17:06
#26 JEEPBUMBLEJEEP
#25 @sombrasst precisamente watch dogs tiene una trama con sentido. Todo gira en torno al abuso de poder de una compañía y de cómo se opone uno a esta y a los que hacen usos de sus servicios.
De la trama de AC no quiero hablar porque lo de los comics a mi me ha tocado todas las narices la verdad, y es por eso prácticamente por lo que ni una gorda más me voy a gastar en AC, porque lo que han hecho se llama GUARRADA.

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30 de junio de 2018 - 17:06
#27 JEEPBUMBLEJEEP
#26 @jeepbumblejeep
Respecto al estilo de juego: no se trata ya de que experimenten, sino de que más que eso parece que estén intentando adaptarse a lo que más gusta en el público en vez de seguir una estela concreta y mejorar la experiencia. Muy convincente tiene que ser la excusa de las elecciones. Y además no olvidemos que el principal aliciente de esta saga es el sigilo. Es esa parte la que se tendría que potenciar más que otros aspectos. Rollo Beyond Good and Evil cuando Jade se infiltraba en cualquier parte.

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30 de junio de 2018 - 17:28
#29 JEEPBUMBLEJEEP
#28 @sombrasst No obligarlo, sino motivarlo para que sea sigiloso. El sigilo en origins no era para tirar cohetes la verdad. Y se puede hacer un sigilo aún más trabajado (metal gear solid 5 te motivaba más a ser sigiloso y eso que es el que más viable hace liarse a tiros).
El combate por supuesto que necesitaba una mejoría, pero tampoco es mucho mejor que antes. El de Odissey con el tema de las habilidades no puedo decir nada porque lo del escudo, las patadas y más cosas me parece un acierto. Pero francamente un sigilo más trabajado, un mejor uso de coberturas, un sigilo social de mezclarte con la gente otra vez y uso de habilidades para este habrían sentado mucho mejor y daría más la sensación de ser lo que debe ser.

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30 de junio de 2018 - 00:22
#19 JEEPBUMBLEJEEP
#18 @jeepbumblejeep El animus es un simulador pero no te permite modificar lo que pasara realmente. Tu puedes pensar que puede hacerse como un "Qué hubiera pasado si hubiera dicho tal", es decir, simular una posibilidad, pero para eso se tendrían que secuenciar muchos parámetros de todas las personas con las que se junte el protagonista y hacer que estas personas se comporten como tal. Esto se llama Inteligencia Artificial Fuerte, y eso no lo aplica el animus. (sigo)

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30 de junio de 2018 - 00:18
#18 JEEPBUMBLEJEEP
#17 @sombrasst El trompazo fue Syndicate porque no vendió a pesar de que esto fuera producto de Unity. Y como la gente está calentita ya con esta saga, no permite que se la cuelen 2 veces, así que si, te digo que este AC está demasiado cargado de fallos.
Los recuerdos no los componen solo las misiones, sino la visión de todo el entorno y en base a eso se monta el mundo.
Lo que tu dices del tema de AC 2 no es que rebecca arregle los archivos de los recuerdos, sino que el propio Animus vuelve a secuenciar los recuerdos otra vez para reparar los errores. Es como cuando recompilas de nuevo un proyecto.

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30 de junio de 2018 - 00:03
#15 JEEPBUMBLEJEEP
#13 @sombrasst es por lo que decías del presente.
Mira, se ha dado cierta información sobre lo que va a hacer layla en el presente pero bueno.
El animus no es solo un simulador. El mundo lo construye con la secuenciación de las memorias genéticas, de ahí que te desincronices cuando no cumples un objetivo o cosas así. No puedes hacer lo que te de la gana, tienes que seguirlo dentro del orden que se supone que estipula el juego que ocurrieron las cosas. Decir de pronto que tu tomas las decisiones es cagarte en todo lo que es el juego como tal. (sigo)

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29 de junio de 2018 - 23:37
#14 ROPUCE
Esta claro que FIFA ganara la categoria de deportes por popularidad, cuando tendria que ganar mario tennis aces por calidad (he visto gameplay y esta bastante currado la verdad, a diferencia de FIFA que es un copy-paste con los graficos mejorados un 0.00001%)

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29 de junio de 2018 - 23:21
#13 SOMBRASST
#12 @jeepbumblejeep Tengo el platino. Sé que Layla será la protagonista... y nada más. Eso no me da nada de base para asumir que no haya un motivo para que no pueda manipularse los recuerdos mostrados, más sumando los mensajes de los antiguos del propio Origins, que hablaban sobre bucles y "manipular el tiempo". Después de todo, este es el juego en el que se revelerán los orígenes de los antiguos.

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29 de junio de 2018 - 23:17
#12 JEEPBUMBLEJEEP
#11 @sombrasst tu por lo que veo no has jugado a origins no?

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29 de junio de 2018 - 16:59
#11 SOMBRASST
#10 @jeepbumblejeep El animus es un simulador, rellena huecos. Es así de simple. Que yo sepa poco o nda han enseñado de la trama del presente.

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