La adicción a los videojuegos acaba de ser reconocida como enfermedad por la Organización Mundial de la Salud PS4 XBO PC SWITCH

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A finales de 2017 os contamos que la Organización Mundial de la Salud se estaba planteando incluir en su listado internacional enfermedades el "trastorno de los videojuegos".

Esta enfermedad habla de aquellas personas que fan prioridad a los videojuegos por encima otros aspectos importantes de su vida. Eso sí, para que sea considerada como enfermedad los síntomas deben ser constantes a lo largo de todo un año. Se calcula que entre un 0.2% y un 20% lo sufren.

Ya es oficial porque acaban de anunciarlo a través de un comunicado. La adicción a los videojuegos se incluirá en el CIE-11, la nueva edición de la Clasificación Internacional de Enfermedades que se va a publicar este mes y, a falta de su paso por la asamblea general, entrará en vigor el 1 de enero de 2022.

"El trastorno del videojuego se ha añadido a la sección relativa a trastornos de adicción",

La cadena BBC ha dado 3 síntomas clave para que se pueda reconocer esta enfermedad:

- La perdida del control sobre el juego

- Priorizar el juego sobre cualquier otra actividad

- Continuación o aumento del juego.

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31 comentarios

19 de junio de 2018 - 04:18
#25 OTRO_DIA
#23 @shenronlp #24 @otro_dia Dicho sea esto, yo también siento cierto escepticismo, pero tampoco me parece bien que se critique la decisión de la OMS sólo porque no nos conviene. Pero sí que pienso que las prácticas que buscan fomentar la adicción deberían estar prohibidas.

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19 de junio de 2018 - 04:07
#24 OTRO_DIA
1º; Hay cosas que son mucho más susceptibles de causar adicción que otras. No es lo mismo el chocolate que la heroína. No se si te has fijado, pero las condiciones que fija la OMS son MUY extremas.
2º; me estás diciendo que como hay otros sectores en los que se obra mal, entonces las empresas de videojuegos pueden obrar mal? Porque si estás diciendo eso, deberías revisarte la cabeza, y si no lo estás diciendo, tu comentario no tiene sentido, sobre todo porque ni a los casinos se les permite usar esas tácticas en menores, porque está prohibido, al igual que con el tabaco, alcohol, etc, además de la propaganda que hay en contra de estas cosas. Que la gente ignore las prohibiciones y los peligros es otro tema, pero para frenar eso hace falta concienciación.

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19 de junio de 2018 - 01:11
#22 ZAR123
#5 @inaki199595
Yo veo a los videojuegos como un producto, para que un producto funcione tiene que llamar atencion, esto puede varair segun el producto(alimento,coches,pelis,etc); por actores, tipo de historia, el sabor, la forma, la historia, prestaciones,etc... En juego en general los tres puntos importantes(aunque no necesario) serian la historia, la jugabilidad y por supuesto su capacidad de enganchar para jugar porque sino logras enganchar a los jugadores, en el buen sentido, no puedes tener un juego de exito ya sea por una historia por la que quieras llegar hasta al final, unas batallas epicas que dicen de querer luchar y otra vez o incluso una dificultad tan alta que solo quieras superarte a ti mismo con el, ese tipos de cosas son el corazon de un juego.

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19 de junio de 2018 - 00:00
#20 CPSOUPLORD2
no se si existirá una correlación entre las apuestas y los videojuegos, a lo que me refiero es al tipo de juegos que te hacen comprar lootboxes sin saber que es lo que hay adentro.

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18 de junio de 2018 - 18:56
#11 CORNEYESKI
#5 @inaki199595 Ya, y luego bien callados que están con los casinos, las casas de apuestas y todos los problemas que traen estos a los barrios.

Necesitan un objetivo al que atacar y distraerte para que te olvides de todo lo demás.

ademas, como no tienen ningún tipo de control sobre los videojuegos, mas motivo para atacarlos.

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18 de junio de 2018 - 18:34
#10 OOOMGWTF
#8 @juancuestajurado eso se resuelve sin necesitar de un estudio o investigación ya que se puede tratar como casi cualquier adicción, debes de ser consciente de ello, así de simple.

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