CD Projekt defiende la decisión de que Cyberpunk 2077 sea en primera persona PS4 XBO PC

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Cuando se hablaba de Cyberpunk 2077 todo el mundo esperaba un juego en tercera persona. En el E3 2018 la compañía sorprendió a todo el mundo afirmando que sería un juego en primera persona. Miembros del estudio han defendido esta decisión en una reciente entrevista con Geoff Keighley:

"La primera persona tiene todo el sentido para nosotros, porque nuestra compañía siempre ha tratado de crear juegos de rol con gran calidad, y sólo utilizando la vista subjetiva en este juego podemos alcanzar la experiencia inmersiva"

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11 comentarios

18 de junio de 2018 - 15:15
#1 NATE17FULL
Me parece bien que CD decida cambiar a primera persona, tienen que explorar otros modos de jugar.

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18 de junio de 2018 - 19:28
#5 JAUMEGOYFColaborador
Aquí está mi argumento para defender la primera persona del Cyberpunk:

A mí no me gusta la 1ª persona, preferiría que estuviera en 3ª persona
CD Projekt, que hacen el juego han decidido que el juego va a ser mejor en 1ª persona (por el motivo que sea, tampoco importa demasiado), así que lo van a hacer en 1ª persona.
Punto final

Además, por mucho que no me guste la 1ª persona, yo creo que después del Witcher 3 se han ganado la confianza suficiente como para esto.

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18 de junio de 2018 - 16:13
#2 ANDREI1998
Pues perfecto. A mí me da igual que sea en 1a o 3a. Será un juegazo

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18 de junio de 2018 - 21:06
#6 HECTORSAN27
#4 @vance_sirron Si es como the witcher 3 lo vas a ver muchas veces en cinemáticas y diálogos.

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19 de junio de 2018 - 17:09
#9 S1MB4
hacer un juego en primera persona conlleva menos implicaciones para el gameplay y la animación del personaje, obvio que optaran por ello para no implementar mecánicas nuevas o, de hacerlo, complicadas y así, en cierto modo, evitar que el juego sea aplastado por su propio hype.

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18 de junio de 2018 - 16:13
#3 ACEROCHOCOBO
Aun pienso que deberian dejar la opcion de cambiar la vista como en Fallout

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19 de junio de 2018 - 00:18
#7 HYMGE
El motivo es la inmersión y caracterización del personaje, en resumidas cuentas. Esto difiere con The Witcher 3 porque manejábamos a Geralt de Rivia, un personaje ya existente del universo que aclara que no somos nosotros a pesar de que nosotros lo controlamos. En esta nueva entrega nosotros somos el personaje y por eso podemos caracterizarlo eligiendo su sexo y características físicas entre otros. Esto de por sí es una gran decisión junto al hecho de que los implantes van a jugar un papel fundamental en esta obra que modificarán el HUD cosa que en tercera no funcionaría tan bien (te saca más del personaje) Si además añaden el poder quitar los numeritos de daño podrían aumentar la inmersión de una forma bastante curiosa.

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18 de junio de 2018 - 18:01
#4 VANCE_SIRRON
Pero si es en primera persona, poco sentido tendrá el personalizar tu propio personaje ya que no lo verás casi nunca.

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19 de junio de 2018 - 16:21
#8 QUEDISETONCRUISE
ami me gusta de las dos maneras, el the witcher se sale y el skyrim tambien por poner ejemplos

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20 de junio de 2018 - 04:56
#10 ERRING
#5 @jaumegoyf Ese me parece un mal argumento. Estoy demasiado cansado para explicarme bien, pero es un "porque sí, porque lo dicen ellos, porque es su juego". Que sea su juego no significa que no se pueda critica. Todo lo contrario.



#7 @hymge En cambio, tu comentario me parece el más acertado, y debería estar el primero.

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20 de junio de 2018 - 14:23
#11 DETHOOL
#10 @erring Pues el comentario que te parece erroneo yo creo que es bastante correcto.

Claro que podéis criticar cuanto queráis. Pero a fin de cuentas, ellos lo desarrollan, ellos mandan. Es su producto. Como si después resulta que es un Battle Royale. Su juego, sus normas.

A veces las buenas ideas se estropean por culpa de hacer caso al consumidor. Y bastante bien llevado está meter el mundo tan completo y enorme que tiene Cyberpunk (Aunque en concreto este solo sea Night City, que pa qué más) con la naturalidad que lo hacen y lo bien que les está quedando.

Mi voto lo tienen los Polacos, hasta que no me decepcionen, voy a apoyarles hasta el final.

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