2014 puede considerarse como uno de los años en los que se han retrasado más títulos como Evolve, The Division, Battlefield Hardline, Batman Arkham Knight, Dragon Age Inquisition o The Witcher 3. Por diversos motivos, todos ellos han movido la fecha de lanzamiento, con la consiguiente decepción por parte de los usuarios. Hace algunos años, un retraso significaba algo forzosamente malo, incluso era señal de una posible cancelación. Hoy en día puede asociarse a una estrategía de marketing, pero lo más habitual es utilizar este tiempo extra para sacar un mejor producto.Sony ha opinado sobre ello a través de Fergal Gara. Concretamente ha afirmado: "Personalmente, creo que es la decisión correcta. Si haces una inversión fuerte y está medianamente acabado, vas a terminar pagándolo caro. No vas a poder vender una segunda parte de ese juego (si lo haces mal al principio)."¿Qué opináis sobre el retraso de vuestros juegos más esperados¿ ¿Se trata de un mal menor, sabiendo que nos llegará una versión mejorada de los mismos?