Hideki Kamiya explica por qué Bayonetta 3 es exclusivo de Switch SWITCH
Por Equipo Vrutal 16:00 13/02/2018
El director de Bayonetta 3, Hideki Kamiya, se ha olvidado de su tono más irreverente en twitter para explicar por qué el juego es exclusivo de Nintendo Switch:
Hay algo que os quiero contar. Se trata de Bayonetta 3.
Somos un estudio que crea juegos firmando contratos con editoras y recibiendo de ellas los fondos para cubrir los costes de desarrollo. En el caso del primer Bayonetta firmamos un contrato con Sega y recibimos los fondos, luegopropusimos un diseño para el juego y empezamos a producirlo. Todos los derechos son de Sega"
En ese momento se acababa de fundar nuestra compañía y no estábamos preparados para un desarrollo multiplataforma, así que tras hablarlo con Sega, decidimos centrarnos exclusivamente en Xbox 360. Sin embargo, uno de los socios de Sega acabó haciendo una adaptación para PlayStation 3. Más recientemente, han decidido hacerlo también con Steam y se lanzó el año pasado. Sega tiene los derechos de todas estas versiones".
Cuando empezamos Bayonetta 2, inicialmente recibimos fondos para un juego multiplataforma, pero el proyectos se canceló por motivos internos de Sega. Entonces Nintendo entró en juego para financiar el proyecto, lo que nos permitió terminarlo. En consecuencia, los derechos son de Sega y de Nintendo. Los propietarios de esos derechos decidieron que el juego debería lanzarse en Wii U.
Nintendo se tomó la molestia de costear también una adaptación del primer Bayonetta para Wii U e incluso nos permitieron usar las voces japonesas de esta versión en la versión que se lanzó para PC. Estoy muy agradecido a Nintendo por financiar el juego y a Sega por permitirles usar su propiedad intelectual.
¿Pero qué pasa con Bayonetta 3?
En cuanto a Bayonetta 3, se decidió desde el principio que el juego sería desarrollado con financiación de Nintendo. Sin su ayuda, no hubiera sido posible iniciar el proyecto.
El desarrollo de juegos es un negocio y cada compañía tiene sus propias circunstancias y estrategias. A veces esto implica que los juegos se pueden hacer y otras que se cancelan.
Creo que cada persona implicada está decidida a hacer el mejor juego posible. Al menos en mi caso es una de mis metas principales cuando estoy trabajando.
No puedo expresar la felicidad que me da hacer Bayonetta 3 y nuestro objetivo es hacer todo lo que esté en nuestra mano para que sea tan bueno como sea posible. Es todo lo que podemos hacer y esa es nuestra mayor misión".
"Nos llevó un tiempo que se diera luz verde a Bayonetta 3, pero ahora que ha empezado espero que se convierta en una experiencia maravillosa para todos vosotros", concluye.
#7 MEGAEXOR55
En serio es necesario esta explicación? Desde que salió el 2 se sabe de sobra que fue posible gracias a nintendo ya que las otras empresas no les daban apoyo, me parece acojonante que aun haya gente que le resulte raro que bayonetta 3 sea exclusivo de switch.#5 YO11
normal, si es nintendo quien les salvo la franquiciaademas, es una buena tactica de "publicidad" el lanzar el primer juego en pc en plan ¿quieres mas? lo tendras en nintendo switch
#8 ALT180
#4 @giangoghoul #7 @megaexor55 Sí, ya se sabía desde hace tiempo, pero aún así había mucha gente que lo ignoraba y llenaba las notificaciones de Twitter de Kamiya con peticiones de lanzar Bayonetta 2 (y después el 3) en otras plataformas.Vamos, que ha sido un "¡Ya dejen de molestarme!"
#4 GIANGOGHOUL
Aguanta, ¿pero esto no se sabía ya?#2 ANGEL_LEON
O sea que Bayoneta casi que es de Nintendo.#11 XAVIERANAD
Espero que a futuro pueda ser jugado en pc, aunque no se si se pueda llegar a un acuerdo.#17 LENINKAWAIIDESUNE
#15 @snorlaxburlao Mira, eres más pesado que una vaca en brazos. Cállate un rato y hazle un favor a todo el mundo.#6 GAZORPAZORPFIELD
#4 @giangoghoul si,hace tiempo#16 JORGECLIPSE
Ojalá los comentarios fuesen los mismos que en el rumor de Crash Insane Trilogy.Deja tu comentario
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12 comentarios