#1 SWAG_SAMA
Como siempre, los juegos de tipo VS (juegos con jugabilidad tipo X-MEN COTA ,MvC, MvsSF, etc.) sufren de este tipo de cosas, combos largos que llegan a matar al rival, y equipos en los cuales una assist especifica de un personaje combinado con los movimientos con otro logran hacer un combo repetitivo y infinito. Pero la verdad esa es la naturaleza de este estilo de juegos de pelea. Skullgirls es el único juego de este estilo que esta balanceadoEso si, no voy a negar que hacer estos combos en el juego puede ser bastante complicado, y eso es bueno no como los infinitos de Magneto en MvC2 que los hacia hasta mi abuela...
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