Lanzan un mod para Dark Souls 2 que afecta a la generación de enemigos PC
Por Equipo Vrutal 19:00 24/01/2018
Una de las claves para jugar a cualquier entrega de la saga Souls es aprenderse la localización de enemigos y sus mecánicas.
Ahora acaba de salir Enemy Randomizer, un mod para Dark Souls que lo cambia todo. Gracias a este mod creado por Benzoingum la aparición de los enemigos se genera de forma totalmente aleatoria. Viene con 3 opciones: Todos los enemigos aleatorios, otra que añade jefes como enemigos normales y un último modo que tiene en cuenta la zona para añadir enemigos de una sola temática.
El mod sigue en desarrollo pero podéis probarlo entrando en el siguiente enlace.
#5 OBDC8
#1 @garurumon500 lo jodido será cuando te metan enemigos grandes en pasillos de su mismo tamaño#6 BALDELLOU
Por un lado, algunas zonas serían más fáciles. Porque todos recordamos al caballero tortuga en un pasillo estrecho. Por otra... hay que ser masoquista.#2 JAUMEGOYFColaborador
#1 @garurumon500 Y a míXD desde luego pienso hacer mínimo una run con un par de amigos haciendo el gamba con todo randomizado.#4 MAKRON
Tras haber jugando algunos cientos de horas a Dark Souls 3, he de decir que aunque a veces me entra nostalgia y decido volver a jugar un poco, en seguida me aburro de repetir de nuevo lo mismo y acabo dejando partidas a medias. Un mod como este habría revitalizado mucho Dark Souls 3; pero claro, From y sus políticas... Si usas godmode y una daga con instacurse no te banean, pero tú atrévete a instalar un mod.Una pena que esta idea probablemente no vaya a ir más allá de Dark Souls 2. Realmente me habría gustado ese toque de aleatoriedad en el 3. Habría vuelto a explorar cada zona con cierta ilusión, en lugar de repetir metódicamente las estrategias que sé que funcionan.
#8 VANQUISHING
Me parecería una mejor idea que en lugar de ser enemigos aleatorios, sean enemigos de la zona pero ubicados aleatoriamente.#7 PETACREEPER
#5 Tambien puede ser que metan enemigos grandes en pasillos muy pequeños y que el entorno los mate.#9 RINKUHYRULE
[color="maroon"]YOU DIED[/color]#11 ADRI3N10
Direis lo que querais pero generación aleatoria de enemigos en Dark Souls 2 sobretodo si es SOTFS en vez de hacer el juego mas dificil será lo contrario anfda que no estapan los malparíos malsons puestos agí donde duele para joder mucho y aprisaDeja tu comentario
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