¡Feliz 2018! Un nuevo año ha comenzado y que mejor forma de celebrarlo que con un nuevo aporte… criticando negativamente a una de las sagas mas importantes de la industria...
Por fortuna, aquí en Vrutal los usuarios suelen ser mas razonables, así que espero que la imagen de arriba no se haga realidad. En fin, hace aprox. dos meses salieron los últimos juegos de la saga: Pokémon US/UM. Estos causaron diversas opiniones en el publico, la mayoría negativas. Por mi parte y aunque no he jugado los juegos, me informe bastante sobre ellos, y mi opinión es que GameFreak metió la pata, de nuevo. Pero no hice este artículo para criticar unicamente a la compañía y a su franquicia; también va dirigido a nosotros, sus fans. Porque esta claro que tenemos cierta influencia en las decisiones que toma la compañía, pero a veces ignoramos la responsabilidad que eso conlleva (Referencia). Esto resulta ser un problema, especialmente porque en el grupo de fans de la franquicia abundan los nostálgicos. Y muchos pensaran que me refiero a los “individuos” que idolatran a las primeras generaciones y odian todo lo demás...
Pero realmente, hablo de sus fanáticos en general, pues la mayoría de nosotros son aunque sea un poco nostálgicos. Digo. ¿Quien no guarda, o mínimo recuerda con cariño su primer juego de la franquicia? Y esta bien, esto no es algo malo. El problema es que la nostalgia puede nublar nuestro juicio y hacer que prefiramos cualquier cosa que nos recuerde los viejos tiempos. Y no se de una compañía que se aproveche mas de esto que GameFreak. Han hecho varias cosas cuestionables con Pokémon últimamente, pero una de las peores, a mi ver, fue el abusar del fanservice para nostálgicos.
(Aquí hago un paréntesis. Para quien no lo sepa, el fanservice, en esencia, es darle a los fans lo que quieren. Puede ser, por ejemplo, una referencia a una serie dentro de otra serie, o incluso otro medio. Hablare de lo nocivo que este puede ser para una obra a continuación, pero si quieren mas información sobre el tema, les dejo un enlace a un video de DayoScript que lo trata. Se los recomiendo; es un buen video)
Video:https://www.youtube.com/watch?v=SJouC6bPc74
Aclaro que este artículo no va dirigido a todos los fans de la saga, pues se que muchos son poco susceptibles al fanservice. Mi propósito aquí es explicar las diferentes formas en las que Pokémon se ha aprovechado de nuestra nostalgia y los problemas que esto acarrea. Y para ello, hablare de tres casos que se han dado entre la 6ta y la 7ma generación, por que fue ahí donde se comenzó a abusar del fanservice. Ahora bien, ¡Comencemos!
LOS REMAKES INNECESARIOS
Aclaro que no estoy en contra de estos. Me parecen una excelente forma de traer los buenos juegos de antaño a una nueva generación y a un nuevo publico. Muchas sagas como Zelda, Metroid y la propia Pokémon tienen algunos de los mejores remakes que conozco. Mi problema es que los fans de Pokémon siguen pidiendo mas de estos juegos, como si GameFreak estuviera comprometido a dárselos. Y mientras los remakesde la 1ra y 2da generación si estaban justificados, (el primero era necesario para completar la pokedex y los juegos originales no han envejecido bien), Ruby y Zafiro aun se mantienen como buenos juegos. Ni hablar de la cuarta generación o del hecho de que algunos fans pidan OTROS remakes de los primeros juegos.
Pero aunque no sean necesarios ¿Qué problema tienen los remakes? Que las compañías gastan su tiempo y recursos en recrear juegos previos en lugar de hacer uno nuevo. Por ejemplo, si en vez de ORAS, se hubiera hecho Pokémon Z (de preferencia como DLC), se habrían podido terminar cosas que dejaron a medias en XY (Las zonas inaccesibles, la historia de Zygarde, etc.). Cierto, tampoco sería muy original, pero eso no quita que la 6ta generación este incompleta y que esto les habría tomado menos tiempo, por lo que hubieran puesto todas sus energías en terminar Sol y Luna (que también están incompletos).
Como dije, esto es en parte culpa nuestra y creo que debería importarnos mas tener nuevos juegos de calidad que revivir las aventuras pasadas. Si, siempre tendrán un lugar especial en nuestra memoria, pero no avanzaremos al futuro si siempre miramos hacia el pasado.
MECÁNICAS DESAPROVECHADAS
Continuemos. En la sexta generación se introdujeron las Digi…Mega-evoluciones, que lograron hacer mas complejo e interesante al metagame de la saga, dándole a Pokémon queridos por la gente, pero mediocres en competitivo, la oportunidad de brillar. Esta es la forma “bonita” de decirlo, pues al final, las mejores Megas las recibieron Pokémon que por si solos ya eran muy buenos (Tyranitar, Blaziken, etc.). Y de hecho varias terminaron siendo demasiado rotas para el metagame. No digo que le den mega-piedras solo a Pokémon poco conocidos, pero en definitiva, criaturas como Flygon necesitaba una Mega mucho mas que otras como Salamance. Y ni siquiera e mencionado a esos que recibieron DOS MEGAS solo por su popularidad.
Ya en la 7ma generación, llegaron las formas Alola, que aunque en menor medida, también cambiaron el metagame, dándole a ciertos Pokémon la oportunidad de ser viables. Además, este concepto es algo que la saga debió implementar desde hace mucho tiempo, pues le da un mayor trasfondo a su mundo. Entonces ¿Qué problema hay? El desperdicio de potencial. Si, las formas Alola están bien, pero darle una solo a Pokémon de la 1ra generación, le quito a muchos la oportunidad de tener una. Y además, el concepto se hubiera explotado mejor de si cambiara la forma de los Pokémon según la ISLA donde vivieran (como Oricorio). En ambos casos, GameFreak uso la nostalgia de los fans para promocionar el concepto, a costa de desperdiciar su potencial. Y eso es algo que nadie debería celebrar.
Aunque por el lado bueno, al menos no hicieron lo mismo con los Movimientos Z...
¿QUÉ ES LO QUE QUIEREN LOS FANS
https://www.youtube.com/watch?v=RYwVz5g1WdM
Este fue el ultimo trailer que se mostro antes del lanzamiento oficial de US/UM. Y al verlo, sinceramente me gusto. Pero tras leer los comentarios y reflexionar sobre lo que mostraba el video, me pregunte dos cosas: ¿ESTO es lo que motivo a muchos a comprarse el juego? Y ¿Por que GameFreak nos da tanta información de lo que estará en el juego?
La respuesta a la 1ra pregunta es obviamente SI. Esto significa que una buena parte del publico prefirió ver un gran puñado de fanservice por sobre lo que monstruo el trailer anterior: una nueva trama con Necrozma, involucrado con un misterioso pueblo de otra dimensión, que completaría lo que quedo a medias en los juegos originales. Ciertamente, el “ULTRA-CAMBIO” en la historia resulto se una ̶v̶i̶l̶ ̶m̶e̶n̶t̶i̶r̶a̶ exageración y si, este trailer muestra mas cosas de interés, pero los comentarios reafirman mi punto: a muchos fans les encanta revivir el pasado, pero “en HD”. Y repito, me gusto la idea (aunque sea estúpida), pero al final es solo un agregado mas, que por si solo no debería justificar la compra del juego.
En cuanto a la 2da pregunta, evidentemente lo hacen para llamar la atención de los nostálgicos, practica que ha aumentado mucho desde la 6ta generación. Esto es malo por dos razones. Primero, al revelar casi todo el contenido de un juego antes de su lanzamiento, le quitas al publico la satisfacción de descubrirlo por si mismo y puede que las ganas de comprar el juego. La 2da y la que mas odio, es que GameFreak nos la da como carnada. Su prioridad no es hacernos disfrutar del “contenido extra”, sino usarlo para tentarnos a adquirir sus juegos. Esto me parece bastante rastrero, sobre todo por que también distrae a algunos de las carencias de sus últimos títulos. Y no digo que el fanservice sea necesariamente malo, pero tienen que saber darlo. En Súper Mario Odyssey (SPOILERS) al final, desbloqueas el “nivel” del castillo de Peach, que es un claro homenaje al de SM64. Pero, ¿Acaso Nintendo lo presumió en un trailer previo al lanzamiento del juego? No, porque su objetivo era recompensar a quienes jugaron SM64 una vez terminaran su aventura. Así es como uno debe usar el fanservice: poniéndolo como un extra para quienes se compren el juego, no exhibiéndolo como un “punto fuerte” del mismo, para que el publico se lo compre.
En conclusión, el fanservice es algo que puede alegrar a los fans, pero que debe usarse con ingenio y moderación. Y ya que he explicado los múltiples problemas que este ha traído a la saga de Pokémon (y algunas otras), quisiera pedirles algo. Si son fanáticos de la franquicia y están, al menos parcialmente de acuerdo conmigo, por favor, sean mas exigentes con GameFreak y la próxima vez que ellos quieran abusar de nuestra nostalgia, no lo consientan: protesten o por lo menos, reflexionen si el juego vale la pena compra. Si, ellos hacen los juegos, pero somos nosotros quienes los compran, así que hasta cierto punto, formamos parte del problema, pero también de la solución.
En fin. Este ha sido mi primer aporte del año, y espero que con el haya logrado hacer reflexionar a por lo menos uno de ustedes. Desgraciadamente, entre la escuela y otros deberes, no creo que pueda subir otro artículo aquí hasta el mes de Abril. Pero al menos, tengo ya el tema y se que los hará sentir “como un pez en el agua”. Eso es todo. Yo soy SuperGenial08… ¡Y nos vemos en el siguiente aporte!
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