#2 FLONKERS
Brian Fargo, CEO de inXile, hace unos meses en un podcast sobre la posibilidad de llevar títulos a Switch (hablaban concretamente de Torment: Tides of Numenera pero la pregunta también iba en general): "No. [...] Jajaja, eso no va a pasar en esa máquina... ¿te imaginas un juego de Nintendo con un millón de palabras?"El poder de 10 millones de unidades vendidas en menos de un año, amigos.
(Aclarar que esto no va a malas ni nada por el estilo, solo me parece simpático. De hecho, él mismo bromeó en Twitter con esto diciendo que las versiones de sus juegos en Switch solo tendrían 999.999 palabras como máximo).
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