Aunque Resident Evil salió para Saturn y Playstation el juego inicialmente iba a ser un lanzamiento de Super Nintendo. Uno de los miembros más veteranos de Capcom, Koji Oda, ha hablado sobre ello en una recuente entrevista:
"Creo que me uní a la industria del videojuego en el mejor momento. Entonces un juego solía necesitar medio año y no más de un año para desarrollarse, así que parecía que participabas en un montón de proyectos diferentes".
"No es algo muy conocido, pero antes de que Resident Evil llegara a PlayStation, estuve trabajando en él para Super Nintendo. Esto era antes incluso de que se le bautizara como Resident Evil. El código del proyecto era literalmente tan solo 'juego de terror'"
"Si lo hubiéramos terminado en Super Nintendo habría sido un juego considerablemente diferente. Por ejemplo, se ambientaba originalmente en un lugar totalmente alejado de la realidad, un sitio infernal"