El bug del cuello largo ha vuelto para quedarse PS4 XBO PC

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Durante este fin de semana ha tenido lugar la beta de Star Wars Battlefront 2. Los que ya lo han podido probar han comprado que un de los bugs más clásicos ha vuelto para quedarse.

Se trata de los personajes con cuello alto que tan famosos se hicieron en Battlefield 3 hace unos años. Los más conspiranoicos afirman que es un easter egg y una forma de hacer viral el juego y que se hable de ello durante los próximos días.

¿Tú qué opinas?

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14 comentarios

14 de octubre de 2017 - 21:35
#16 DJ_TROLOLO
#7 @firecain joder que pedante eres colega

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14 de octubre de 2017 - 13:44
#15 FIRECAIN
#13 #1 Comprendo, entonces posiblemente si sea un Easter, ty man. La verdad es que no soy muy fan de los Battlefield (Del Battlefront si, por mero frikismo a SW) y desconocía que ya hubiera un motor de diferencia. De todas maneras, que EA recicle un bug para darse publicidad o como Easter Egg... Bueno, sería extraño, casi parecería que quieren quitarle la fama a Ubisoft xD No lo veo publicidad "Inteligente" Dado que querido o no, es un fallo, pero supongo que cumple el aspecto "Que hablen de mi" Y no soy publicista, así que xD

#10 Ok (?) Animo.

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14 de octubre de 2017 - 00:58
#14 KILLER080702
"No es un bug, es una característica."

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14 de octubre de 2017 - 00:46
#13 NAGATOXXXX
#7 @firecain Pues la verdad es que te equivocas, el bug se origino en Battlefield 3, ese juego usaba el Frostbite 2.0; apartir del Battlefield 4 EA cambio de motor al Frostbite 3.0.

El cambio entre versiones del Frostbite fue realmente drástico, ese bug ya se había eliminado totalemnte (Por eso no se llego a ver en ningún otro juego de EA), por eso es que la opción "mas simple" a tener en cuenta en este caso es que sea un easter egg.

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13 de octubre de 2017 - 23:46
#12 OBDC8
#8 @obdc8 no se ve la imagen o que

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13 de octubre de 2017 - 23:06
#11 RAULSATISACRO
#3 @mf3000 es youtube, no vídeo

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13 de octubre de 2017 - 22:15
#9 SIMS10GUAY
#1 @firecain Pero los motores no se reciclan, no? O sea, un motor de videojuego tarda en realizarse y se suelen usar durante un tiempo, por ejemplo Frostbite que creo que se usaba en los Battlefield y ha pasado a los FIFA, pero no
por vagueza o lo que sea, simplemente es asi en la industria.

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13 de octubre de 2017 - 22:06
#8 OBDC8
#1 @firecain Malpensado, lo que pasa es que los kaminoanos han hecho clones de si mismos para la república.

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13 de octubre de 2017 - 21:52
#7 FIRECAIN
#6 NAKATA22 A ver, listo del 15 o proyecto de troll en potencia... Que no se cual serás. ¿He dicho acaso que sean vagos por reciclar motor? ¿No verdad? He aportado un hecho con datos contrastados por mi propia persona de lo que estimo que sería la verdadera razón del bug, que igual ni lo es. Que a veces hay gente muy listilla por ahí que con tal de quedar "Bien" patinan. Para empezar y por premiar tu estupidez con una respuesta mas elaborada, diré que si, usar el mismo motor de base es lo suyo, pero que de hecho, si el bug hubiera sido corregido en un inicio, este no se repetiría aún usando el mismo motor.

Que manía con defender algunas cosas con comentarios cuyo argumento es que aceptan una patata como animal de compañía...

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13 de octubre de 2017 - 20:32
#5 THE_MAN_IN_BLACK
El ataque de los hombres pollo el regreso.

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13 de octubre de 2017 - 20:22
#4 ROBIN_SAN
" U WOT M8 "

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13 de octubre de 2017 - 20:07
#3 MF3000
[video]https://www.youtube.com/watch?v=gvdf5n-zI14[video]

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13 de octubre de 2017 - 20:04
#2 PATATERO
MODO PERISCOPIO ACTIVADO

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13 de octubre de 2017 - 20:02
#1 FIRECAIN
Mas simple: EA recicla siempre sus motores... y han reciclado el bug "sin querer" en la creación base del motor. Son muy chapuceros con estas cosas, desde... ¿Siempre? Los EA de Harry potter por ejemplo reciclaban bugs durante los 2 primeros (No jugué mas).

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