Curso online gratuito para ayudarte a desarrollar tu propio videojuego PC
Por Equipo Vrutal 11:00 27/09/2017
Si te apasionan los videojuegos y tu sueño ha sido siempre aprender a desarrollarlos, tenemos la solución para que lo cumplas. Aula Temática te regala un curso online gratuito dirigido a desarrollar videojuegos. Con más de 100 horas de formación, este curso te permitirá adquirir habilidades para gestionar el diseño de tus propios videojuegos. Será impartido por Jose Antonio Carratalá, diseñador y desarrollador 3d interactivo, experto en realidad virtual y robótica.
La eficacia de esta escuela queda patente en el trabajo de sus alumnos, que han participado en la creación de películas de renombre como Star Wars: El Despertar de la Fuerza o Guardianes de la Galaxia, o en grandes producciones de videojuegos como Call of Duty: Black Ops 3 y Hitman. También los hay que han montado su propia empresa, como Táctil Arts, cuyo videojuego "Real Riders" ya ha superado las 200.000 descargas.
Si estáis interesados podéis hacer el registro de forma gratuita entrando en este enlace.
#6 NEO_DARKNESS
Voy a hablar como programador que suele trabajar con DirectX. No quiero ser quisquilloso pero más que desarrollo de videojuegos el curso parece que es sobre la creación de entornos 3d en motores gráficos ya preestablecidos (¿unreal?). Que es interesante, no lo discuto. Pero en 100h no aprendes un lenguaje. En 1000h no aprendes a dominar un lenguaje de objetos y entre prácticas y demás sueles dedicar un mínimo de 10h por algoritmo, que van desde colisiones a pathfinding (tanto en 2d como en 3d) a IA. No es el primer cursillo que veo de este estilo y suelen dejarte a medias con la intención de captar futuras matriculaciones. Para hacer videojuegos se necesitan muchas cosas, pero las más importantes son la paciencia y la perseverancia.#3 KHLAB
Hay una cosa que no me ha quedado clara. ¿Son clases que hay que ver cuando las imparte en plan directo o son lecciones que puedes ver cuando quieras?#10 JEEPBUMBLEJEEP
#6 @neo_darkness Bueno, pero esa es muchas veces la parte necesaria. Mira, yo soy ingeniero informático ya en 4º de carrera (por eso me considero prácticamente ya ingeniero), enfocado a la rama de ciencias de la computación, pero de modelado y desarrollo de entornos 3D en motores no tengo ni papa. Así que esto me viene de perlas, porque ya conozco cómo funcionan los lenguajes orientados a objetos y aprender uno nuevo no cuesta casi nada, además de que llevo trabajando con c++ desde que empecé la carrera así que de lujo. Pero es eso, mucha gente sabe programar y desarrollar algoritmos pero de entornos 3D como es mi caso ni idea, así que esto viene muy bien. No es la segunda llegada de cristo ni mucho menos pero es un comienzo#2 DANIEL_95
Que raro, en la página web no hay información, de donde seria ese curso y cundo empezaría.#9 CAHB
pero esto es 100% real no fake hd 1link mega... o que?¿#8 IVDREAH
Como dice #6 no te enseña a hacerlo entero, es crear el terreno, pero es un fps con IA del ejemplo de la plantilla de fps de unreal, y materiales, sombras, cinemáticas y no se que mas, la IA es muy compleja para darlo por encima(a no ser que quieras una así sencilla) y no se da nada de programación dentro de unreal (creo), el profesor es un crack, y está muy bien explicado, se empieza cuando quieras tú y sigues igual y creo que lo reace todos los años creo. Yo he estudiado allí.Deja tu comentario
Necesitas estar registrado o iniciar sesión con tu cuenta Memondo para poder participar.
10 comentarios