Un ex directivo de Sega da las claves sobre el fracaso de Dreamcast PC

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Bernie Stolar es un ex directivo de SEGA América al que Polygon le ha hecho una entrevista. Stolar trabajó en el lanzamiento de la primera Playstation con Sony y posteriormente fichó por SEGA. Su opinión es muy importante porque fue testigo de las filosofías de las dos compañías. Al final todo lo resume en una cuestión de apoyos.

"Sony quería gastar dinero en el negocio. Teníamos que aprobar todos los juegos que se lanzaban para la consola, inclusos los de las third parties. Lo que pienso que pasó es que el CEO de Sega, Nakayama, recibía presiones del consejero delegado Isao Okawa que no entendía la industria de los videojuegos. La falta de conocimiento sobre el tema hizo que la empresa no pusiera inversión."

Una auténtica lástima porque Dreamcast fue muy grande.

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5 comentarios

14 de julio de 2017 - 15:24
#2 HERBERTMOON
Pues no le he echado horas ni nada en casa de mi amigo Benny

Soul Calibur, R.E. Code:Veronica, Shenmue, pero sobretodo el genial y brutalmente divertido Chu Chu Rocket

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14 de julio de 2017 - 23:21
#6 DEITYFIERZY
#5 @aeren00 A mi tampoco me gusta, pero esto es un negocio, no hay otra.

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14 de julio de 2017 - 17:41
#4 PHILFACE
Alguien más sufrió el problema del autoreset? porque para mí fue un poco coñazo.

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14 de julio de 2017 - 23:54
#7 AEREN00
#6 @deityfierzy es un negocio, pero permitir a EA envenenar la opinión que tiene el publico sobre una consola y permitir que influya en otras Third parties es como para hacerles boicot de los que hunden empresas.

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14 de julio de 2017 - 21:23
#5 AEREN00
No la tengo, pero a mi me parece que era buena consola y que tuvo ese problema con el que han estado intentando matar a Nintendo generación tras generación. Unas Thrid parties mas interesadas en obtener maletines de Sony que de sacar buenos juegos para plataformas mas pequeñas.

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