Project Cars 2 desmiente los 4K y 60fps en Xbox One X XBO

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El director de Project Cars 2 hacía ayer unas declaraciones al medio Gameranx en las que afirmaba que el juego iría a 4K y 60fps. Hoy el propio Stephen Viljoen lo ha desmentido afirmando que todo ha sido una confusión:

En estos momentos funciona por debajo de 60 fps a 4K. probablemente reescalaremos desde algo muy razonable. Estaremos en 60fps la mayoría del tiempo para carreras normales y llevaremos las consolas más allá de sus límites para las carreras más interesantes. Incluso si eso supone bajar algunos pocos frames".

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18 comentarios

24 de junio de 2017 - 18:32
#3 KRATOSYJAKANDRATCHET
A ver si se enteran que no compramos consolas en función de la potencia sino por los juegos que ofrecen. Me dan igual los refritos remasterizados a 4k, quiero buenos juegos originales con buena jugabilidad, como ocurría antes, porque para los gráficos ya tengo un PC, la consola la quiero para disfrutar de los exclusivos. Esto parece una disputa personal entre los mandamás de las plataformas, compitiendo para ver quién la tiene más grande sin escuchar a los usuarios. Lo peor es que aún así prometen una potencia que no pueden ofrecer.

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24 de junio de 2017 - 18:48
#4 KRATOSYJAKANDRATCHET
#3 @kratosyjakandratchet Está última generación de consolas es un timo totalmente desviado del objetivo principal de toda consola, entretener. Ya no importan los juegos, solo los dichosos fps y el detalle enfermizo en las texturas, aún cuando el juego esté vacío de todo contenido jugable. Al final sale más rentable quedarse atrasado en generaciones anteriores como ps3 porque de todas formas nos están volviendo a vender los mismos juegos de entonces ligeramente mejorados a precio de oro. Y prefiero no decir nada del online de pago, el abuso de DLC,s, los retrasos o incluso cancelaciones de estrenos y los infumables bugs que no se arreglan ni con años de parches, todo ello cosas impensables hace unos años, pero ahora sacar un juego sin terminar sale incluso rentable.

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24 de junio de 2017 - 18:05
#1 VICGAL96
Tanto bombo y platillo sobre la Scorpio/ Xbox One X y como de "monstruosa" era su potencia para que luego lo único que sea capaz de correr a 4k y 60 FPS+ sea esto:

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24 de junio de 2017 - 21:33
#13 LAWLIETRR94
#1 @vicgal96 Eso depende de los developers, no de la consola.

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24 de junio de 2017 - 18:49
#7 KRATOSYJAKANDRATCHET
#3 @kratosyjakandratchet #4 Perdonad la chapa, pero me tenía que desahogar un poco XD

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24 de junio de 2017 - 18:55
#9 DEATH_MAN
#2 @iama1231 ironicamente es el subtítulo con el cual se vendió ps4 pro e incluso a lo largo de los años (también Sega y Nintendo) se han vendido consolas con el mismo marketing.

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24 de junio de 2017 - 18:48
#5 CARLOS5SKY
La culpa de que no vaya a 60fps es de la compañía que crea el juego, normalmente lo hacen para ahorrarse tiempo y costes y no tener que crear 2 versiones distintas entre PS Y XBOX

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24 de junio de 2017 - 21:02
#12 65XAV
Si la consola corre forza 7 que es mucho mejor gráficamente que cars 2 a 60f's y 4k, volvemos a lo mismo de siempre: las desarrolladoras no se esfuerzan para nada.

En fin, la cosa es que se centren en buenos juegos, que lo demás son solo números

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24 de junio de 2017 - 18:23
#2 IAMA1231
LA CONSOLA MÁS POTENTE DEL MUNDO

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25 de junio de 2017 - 15:48
#16 FORAX
#4 @kratosyjakandratchet Por eso de toda la vida me ha gustado más Nintendo, siempre se han preocupado mucho más por ofrecer nuevas formas de jugar que por lo gráficos y la potencia.

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24 de junio de 2017 - 19:11
#10 GUEKO
#6 @sitagachatasekaka jaja qué crack, fiera, mamut, bicho y derivados está hecho

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24 de junio de 2017 - 19:16
#11 ELALDEANO
Si esto de los juegos que desmienten la potencia de las consolas ya ha pasado, yo ya estoy harto de ver por ahí eso de: ''Jaja el juego solo va a 20fps, entonces en una basura''. La jugabilidad es mejor que la potencia o así lo veo yo.

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24 de junio de 2017 - 18:51
#8 DEATH_MAN
#1 @vicgal96 Y Forza 7 al parecer

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24 de junio de 2017 - 22:46
#14 CPSOUPLORD2
si a muchas pc's potentes les cuesta correr a 4k y 60 fps, como un pc de gama media como lo es el xbox one x va a poder correr juegos exigentes a 4k y 60 fps, aplica lo mismo para ps4 pro. Me tanta pena que la gente que compra estas consolas solo lo hacen para decir: "yo la tengo mas grande" y tanta pelea para que se pongan a jugar minecraft o cod.

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25 de junio de 2017 - 18:36
#17 LARSUS
#4 @kratosyjakandratchet Ojalá se pudiesen guardar comentarios en favoritos :D

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26 de junio de 2017 - 13:50
#18 DARGANIS
#4 @kratosyjakandratchet Tan solo comentar que el abuso de los DLCs cada vez es menor. Tanto EA como ubisoft están empezando a meter el contenido gratis (for honor, el nuevo battlefront,...). Nos han acostumbrado a que si compras un juego nuevo pagarás más por menos y con más bugs, mientras que si esperas pagas menos y lo tienes todo (suponiendo que pasado ese tiempo no se te hayan quitado las ganas de comprarlo porque ya nadie hable de él), así que ha terminado repercutiendo en sus ventas. Están aprendiendo la lección en ese sentido

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25 de junio de 2017 - 15:41
#15 MMIIQQUUEEII
#12 Cuando es en la consola de SONY es culpa de PS4 que tiene poca potencia, cuando lo hacen en la de Microsoft es culpa de las desarrolladoras... Forza 7 tiene peor calidad gráfica y no me mal interpretes, con peor calidad me refiero a que esta mejor optimizado de forma que tiene literalmente menos detalle para optimizar xD y la compañía sabe por donde desarrollar, PC2 es multiplataforma y es desarrollado desde un PC para un PC y la opción consolas les viene de paso así que reducen 4 cosas y punto, es normal que pase y pasara con todos los juegos que no sean exclusivos. Lógicamente es como dice #5 no quieren trabajar en 2 versiones diferentes como sera MGSV TPP, por ejemplo. De todas formas ni PS4 PRO ni XONEX tienen potencia para tirar 4K así que disfrutar el 1080P.

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24 de junio de 2017 - 18:49
#6 SITAGACHATASEKAKA
#2 @iama1231

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