Nintendo explica por qué Metroid: Samus Returns no sale en Switch 3DS SWITCH

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Durante el pasado E3 2017 Nintendo presentó Metroid: Samus Returns para 3DS. El juego está siendo desarrollado por el estudio español MercurySteam.

Algunos usuarios de Switch se han quejado de que el juego no salga en la consola. El productor de la franquicia Metroid, Yoshio Sakamoto, ha comentado en una entrevista las razones que les llevaron a tomar esta decisión:

"Esa fue mi decisión. Una de las grandes razones es que la familia 2DS/3DS cuenta con dos pantallas. Eso se presta tan bien a la función del mapa que quería pone en el juego lo que no hemos visto antes [en la serie], la capacidad de que el mapa esté siempre visible. Así que fue una elección muy obvia".

"Quería que pudiera haber una mecánica de apuntado libre, y el stick análogo nos permitía hacerlo. Y Metroid, la serie, el mundo, la sensación que te transmite… ese diseño de niveles, todo eso combinado hace un gran uso de la funcionalidad 3D sin gafas.Así que en suma, la funcionalidad 3D, el stick análogo, la segunda pantalla, pones todo eso junto y [lo que mejor le va] es 3DS."

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22 comentarios

20 de junio de 2017 - 15:28
#7 CASTEGNIER
Verdadera razón: hay más consolas 3DS en el mercado, lo cual aumenta automáticamente su venta. Una razón entendible y razonable, así que que se dejen de palabrería.

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20 de junio de 2017 - 15:10
#1 OBDC8
no os encantan esas explicaciones que dan estos tipos para cosas con facil solocion como que en switch simplemente pulses star para ver el mapa

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20 de junio de 2017 - 15:48
#11 ABCA98
#6 @nluisarn Porque al contrario que la Wii U, que nació medio muerta, 3DS tiene un montón de unidades vendidas y sigue siendo rentable.

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20 de junio de 2017 - 15:37
#10 YO11
verdadera razon: actualmente 3ds les da mas del 50% de los beneficios y quieren ganar tiempo para que switch vaya ganando algo mas de terreno para luego centrarse al 100% en esta

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20 de junio de 2017 - 15:18
#3 SONTODOSPUTOS
En resumen, "no se me salió de los cojones"

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20 de junio de 2017 - 19:15
#16 AUROX
#7 @castegnier Tampoco hay que ser siempre tan cínico, ¿que ese fue un factor importante? Por supuesto, pero entiendo que quisiera tomar esas decisiones como desarrollador, yo no siento que hubiese sido de otra manera de haber habido más Switch vendidas, habría salido sólo para 3DS igualmente casi seguro.

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20 de junio de 2017 - 18:37
#15 MEL_ACHUPAS
No hace falta explicación, para este remake, la 3DS pegaba mucho más, en Switch, siendo una consola de sobremesa (porque realmente es mejor catalogarla ahí en vez de en portátil) Metroid Prime 4 era más evidente.

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20 de junio de 2017 - 15:13
#2 DEATH_MAN
#1 @obdc8 lo que querían era una exclusiva para cada uno así los niños no se están quejando

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20 de junio de 2017 - 16:12
#13 ZIXER2000
Vrutal, dejad de hacer noticias, porque para sacarlas una semana tarde...

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20 de junio de 2017 - 15:33
#9 DEATH_MAN
#4 @navymover56 igualmente no es una excusa valida

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20 de junio de 2017 - 15:23
#5 ESTEROM
No se si aquí se publico, pero recuerdo que hace poco también habían dicho que querían sacar uno para 3DS antes que Switch para que la saga tenga un poco mas de reconocimiento, pues como sabemos la saga nunca ha tenido ventas grandiosas.
Y en lo personal, ya no puedo esperar a que salga, no quería mas juegos de 3DS para tener dinero para comprar alguno de Switch, pero este me lo pillo el día de salida.

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20 de junio de 2017 - 21:28
#19 GUEKO
#17 @jader314 Switch es una portátil que se conecta a la TV xd.

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20 de junio de 2017 - 21:27
#18 GUEKO
#12 @nluisarn Si están sacando juegos a saco. Hey Pikmin, el remake de Mario&Luigi Superstarsaga, este Metroid, Pokémon Ultrasol, nuevo Fire Emblem, una nueva IP (el del oasis), Lady Layton, trigésimoquinto Monster Hunter, Dragon Quest XI y supongo que algunos más.

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22 de junio de 2017 - 17:01
#23 RAULINDAY97
no es por nada, pero no me extrañaría que para wii U hubiera estado en desarrollo y al final se cancelara...
porque el tema doble pantalla y demás, en wii U es más que genial
pero bueno
espero que llegue un punto en el que se pasen a sacar algún que otro juego para new 3ds, o una versión ampliada o mejorada para esta, porque estaría bien, que sol y luna se nota que está recortado por varios sitios por el tema de que hasta una 2ds pueda moverlo...

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21 de junio de 2017 - 01:37
#20 CANN21
la escusa mas tonta que e visto xDD

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21 de junio de 2017 - 05:23
#21 LATINOAMISTOSO
para que aquel que tiene la Switch y quiere este metroid tenga que comprar la 3DS. Y el que solo tiene la 3DS y quiera jugar al Prime 4 tenga que comprarse la Switch

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21 de junio de 2017 - 18:08
#22 WYLLINK
No se si lo habrá dicho alguien ya pero en la E3 anunciaron metroid prime 4 y esta noticia no habla de eso, está hablando de otro metroid por lo que seguramente metroid prime 4 sea de switch (dando mi opinión y esperanza) Lo que quiero decir es que habrá dos metroids este y el prime 4 :D

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20 de junio de 2017 - 19:56
#17 JADER314
Lo lanzarán para DS porque el original era para GameBoy (portátiles). Switch es híbrido de portátil y sobremesa. No cuenta.

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20 de junio de 2017 - 15:30
#8 FIRECLAW
#1 @obdc8 Si, pero es que despues le tenes que decir que es una tactica de ventas, y la gente no entiende.
La gente nunca en toda su puta vida va a entender como funciona un negocio.

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20 de junio de 2017 - 15:28
#6 NLUISARN
Facil,porque la gente se niega a aceptar que la 3DS esta muriendo,y como no quieren que se los coman vivos,pues eso.(enserio tios,apenas quedan lanzamientos para 3DS ya,ya hay una sucesora de esta,¿porque os empeñais en mantener a un cadaver?

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20 de junio de 2017 - 15:19
#4 NAVYMOVER56
#1 se pierde el mismo tiempo de juego mirando el mapa desde el menú start como mirando un poquito la pantalla inferior, por lo que no esta mal,es de agradecer que pueda estar presente.

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20 de junio de 2017 - 15:52
#12 NLUISARN
#11 @abca98 No te lo discuto,pero siendo sinceros y comparando la cantidad de juegos para switch mostrados con los de 3DS,nos hacemos a la idea de que la consola ya esta en fase de declive

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