Otro de los guionistas de Valve anuncia su marcha PC

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Jay Pinkerton ha anunciado a través de su página de facebook que ha dejado de ser guionista de Valve. El escritor ha participado en juegos como Team Fortress 2 y Portal 2. No se conocen los motivos de la marcha pero se suma a la lista de abandonos de los últimos meses:

- Erik Wolpaw abandonó la compañía en febrero (Half-Life 2, Portal, Left 4 Dead)
- Chet Faliszek dejó la compañía después de trabajar en ella 12 años (Half Life 2, Portal y los Left 4 Dead)
- Marc Laidlaw más de lo mismo (Half Life 1 y 2, Episode 1 y 2, DOTA).

Obviamente no significa nada pero la última vez que vimos una desbandada tan grande de talentos fue en BioWare y todos sabemos qué ha terminado pasando con Mass Effect: Andromeda. Crucemos los dedos.

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8 comentarios

10 de junio de 2017 - 17:02
#1 TRELLMAN
El tema empieza a pintar muuuuuuy mal...

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10 de junio de 2017 - 17:08
#2 VICGAL96
Gente, seamos sinceros, Half Life 3 no solo no saldrá nunca, sino que creo que es mejor que no salga. A pesar de lo geniales que fueron Half Life 1 y 2 y como de alto dejaron el listón, Valve solo sacaría HL3 si encontraran una mecánica innovadora de la hostia que revolucionara el genero otra vez, y con como esta la industria hoy en día, llena a la vez de generalización y nuevas ideas, les sale mejor dedicarse a vender que a crear. Prefiero tener un buen recuerdo que un mal final.

Y aparte no estoy preparado aún para ver algo como esto otra vez:

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10 de junio de 2017 - 17:17
#3 JWMND180
Cuanto mas deseas una secuela, mejor producto es el primero. Si la cagas, el primero y la saga entera pierde valor.


Resumen: Que no va a salir HL3

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10 de junio de 2017 - 18:29
#4 TARNIA
#1 @trellman ¿Significa que mejor vamos preparando las camas de hospital? ¿O el entierro? Para uno de tal tamaño necesitaremos meses... ¿Ponemos flores naranjas y azules? Sí, naranjas y azules, definitivamente... Los números... no, no tendremos que incluir ningún tres de momento, todo bien. Id haciendo vuestros discursos, yo me ocupo de los detalles pequeños. Os llamaré de vez en cuando, no, estoy bien haciendo todo sola, muchas gracias. ¡Más rápido, ratón holgazán! ¡Ese mármol no se va a picar sólo! ¡¿Qué te crees que haces, rata de mar?! ¡Dije turquesa, no celeste! ¡¿Cómo que lo mismo?! ¡Una más de esas y vuelves a dormir fuera!

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10 de junio de 2017 - 18:40
#5 RADERG
Es normal, si eres guionista lo último que quieres es estar en una empresa que no cuenta historias.

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10 de junio de 2017 - 18:41
#6 ABCA98

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10 de junio de 2017 - 18:44
#7 TSUNAMMY
#2 @vicgal96 ami me gustó ese duke nukem jaja

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10 de junio de 2017 - 19:01
#8 MARIOSMASHZELDA
#7 @tsunammy te creo, de hecho no dudo que hasta sea buen juego y no solo decente o mediocre o del montón, pero es lo que pasa cuando hay mucho hype y luego el juego no es lo que se esperaba. Eso ha matado a muchos juegos a los que se ha etiquetado de "malos" o "decepcionantes" y eso es lo que queda en el recuerdo, pero luego alguien lo juega y ve que es bueno, divertido, que engancha pero la etiqueta no se la quitas. De hecho eso mismo pasó con Metroid Prime Federation Force y con Zelda Tri Force Heroes, yo me he divertido muchísimo con los dos

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