A menudo deberíamos pensar dos veces antes de escribir algunos comentarios y pensar en las consecuencias que podrían tener. Con esta reflexión os empezamos a contar la historia de Raúl Rubio, uno de los desarrolladores de RIME que pasó mucho tiempo en los foros de NeoGaf intercambiando impresiones con los usuarios.
Rubio explica que siempre ha estado en foros para estar informado de la opinión de los jugadores pero le bastaron solo dos días leyendo sobre RIME para acabar llorando por algunos comentarios después de años de trabajo en el juego.
Aún así, había leído Neogaf desde el momento en que el juego probablemente ni siquiera existiría. Pasé un tiempo hace seis meses repasando comentarios sobre dos años y medio en Neogaf, y literalmente lloré por dos días. En parte porque simplemente no entiendo la crueldad, pero lo más importante, porque pude ver cómo esos años se reducían a esos dos días, y empecé a entender que tal vez la gente puede amar algo tanto que puede llegar a odiarlo.
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