La Cuarta Cruzada fue culpa de una IA poco pulida PC

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ESTE CÚMULO DE ERRORES PERMITIÓ A LOS SEGUIDORES DE MAHOMA RUSHEAR POR ANATOLIA DURANTE MÁS DE 120 TURNOS

Un grupo de respetados historiadores ha descubierto tras arduas investigaciones el por qué de uno de los hechos más importantes de la Historia Medieval solo seguido por los memes que son las pinturas murales del románico: La Cuarta Cruzada.

Según el grupo de expertos, este acontecimiento se debió a una IA bastante tosca y vagamente desarrollada incluso para la época. Hay que tener en cuenta que en el 1202 Super Mario 64 no había sido siquiera anunciado y Nvidia se dedicaba a fabricar vidrieras para las catedrales francesas, ya que por aquel entonces eso era lo más cercano a una tarjeta gráfica que había.

Según el investigador jefe: "Podemos ver como todo fue mal desde un principio. El Papa Inocencio III convocó una cruzada para atacar a los sarracenos en Egipto y así aumentar los ingresos por comercio de las repúblicas italianas, ya que estas tenían muchos mercaderes que llevaban turnos sin ser utilizados. El rey de Francia, el Emperador del Sacro Imperio y los distintos vasallos aceptaron la misión."

El problema era que estos ejércitos solo tenían 20 turnos para completar la misión. Por consiguiente, hicieron un rusheo hasta Venecia ya que pasar por los Balcanes y Anatolia era muy peligroso, además de que les llevaría mínimo 30 turnos. La IA veneciana exigió una cantidad de ingresos excesivamente elevada hasta para la diplomacia tan manca propia de los juegos de estrategia. Es importante anotar que el Dogo veneciano era un viejo medio senil que estaba ciego, por lo que sus bajas stats sin duda influyeron en el trato.

Como los cruzados no podían pagar, Venecia les encomendó la misión de tomar la ciudad de Zara, que se les había rebelado unos pocos turnos atrás. Los cruzados la conquistaron sin problemas, autorresolviendo la batalla. Sin embargo, al ser una ciudad cristiana, la relación con el Papa bajó a -100 y este les excomulgó, convirtiéndose los cruzados en rebeldes.

Tras estar 4 turnos dando vueltas alrededor de la ciudad, un diplomático del Imperio Romano Oriental de habilidad 2 llegó y les ofreció +8000 de dinero a cambio de ir a Constantinopla y deponer al Emperador para colocar en el trono al sobrino del antiguo Basileus: Alexius IV.

Los cruzados aceptaron y en 7 turnos llegaron a las puertas de Constantinopla. Tras una batalla bastante simple en la que aprovecharon el nerfeo que la Guardia Varega había sufrido en la anterior actualización y lo rota que estaba su caballería, lograron colocar a Alexius en el trono.

El problema era que Alexius se había gastado todo el dinero en subir sus puntos de habilidad, lo que causó un serio problema con los cruzados, quienes se pusieron a dar vueltas alrededor de la ciudad durante 3 turnos. Cuando casi había conseguido el dinero prometido, se dio un golpe de Estado y subió al trono Alexius V (aquí podemos ver lo pobre que era el generador de nombres), quien se negó a pagar a los cruzados a pesar de estar rodeados por fuerzas muy superiores, pudiéndose apreciar aquí también otro garrafal fallo de la IA.

Tras vencer a las fuerzas imperiales, los cruzados arrasaron la ciudad guiados por el ansia de riqueza y de vengar a los católicos asesinados en 1182 por la Iglesia Ortodoxa. Tras ganar +13000 de dinero, recibieron un evento en el que se les daba a elegir entre dividir el Imperio Romano Oriental en una gran cantidad de ducados satélites y ser readmitidos en el seno de la Iglesia Católica, o posponer el lanzamiento de Half Life 3 hasta que EA abandone la mala praxis. Los cruzados eligieron la primera opción.

El debilitamiento del Imperio provocó que las facciones musulmanas conquistasen en pocos turnos grandes cantidades de terrenos, lo que añadido a un boost de moral aumentó su ataque y mala leche en 98 puntos, permitiéndoles llevar la delantera en la partida hasta el asedio de Viena de 1529.

Paradox y Creative Assembly ya han respondido y aseguran que nerfearán a las facciones musulmanas, ya que el ataque Allahu Ackbar sigue siendo demasiado potente a día de hoy.

Seguiremos informando.

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13 comentarios

11 de febrero de 2017 - 21:44
#7 VIBLIOS
y eso que tenian bonus...

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11 de febrero de 2017 - 21:39
#5 ABCA98


¿Qué me estás container?

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11 de febrero de 2017 - 21:42
#6 SAMU0L0Colaborador

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11 de febrero de 2017 - 21:20
#1 MAXIMUSLEGIONES
Aparte los camellos tienen bonus contra caballeria (aoe2) y los cruzados rushearon campeones y paladines en lugar de alabarderos. Otro fallo de esa IA qur no reconoce el piedra papel o tijera de las unidades.

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11 de febrero de 2017 - 23:44
#11 LORDCABALLERO
Hermanos, aquí me siento como en casa. BENDITO SEA ÉSTE POST! AVE MARÍA! DEUS VULT!

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11 de febrero de 2017 - 23:13
#9 JUAN3299
Me ha encantado este vrutal Today 11/10

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11 de febrero de 2017 - 23:28
#10 JAJ
AVE MARIA!!! NON NOBIS DOMINE, DEUS VULT!!!

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11 de febrero de 2017 - 22:28
#8 DOMEL
Maldito perro, ¡Roma nunca olvida!

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12 de febrero de 2017 - 13:16
#12 TORYGRANGER
Y por eso, amigos míos, las side quest se hacen cuando no estás en mitad de una misión con límite de tempo.
¡Deus Vult!

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12 de febrero de 2017 - 21:00
#14 CPSOUPLORD2
"Hay que tener en cuenta que en el 1202 Super Mario 64 no había sido siquiera anunciado y Nvidia se dedicaba a fabricar vidrieras para las catedrales francesas, ya que por aquel entonces eso era lo más cercano a una tarjeta gráfica que había" jajaja que hp el autor

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12 de febrero de 2017 - 16:53
#13 NUTZI
He llegado a casa amigos mios :D

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13 de febrero de 2017 - 17:04
#15 EL_ASSASSIN
Estoy viviadísimo al Europa Universalis IV, y me siento completamente identificado con esto...

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11 de febrero de 2017 - 21:36
#2 IAMA1231
and everyone died

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