La lenta desaparición de los manuales de videojuegos

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Los que ya tenemos una edad recordamos con cariño los tiempos en los que comprábamos un juego con el dinero que habíamos ahorrado durante meses. Había un pacto no escrito, una liturgia que casi todos obedecíamos. Antes de poner el juego y viciar durante horas disfrutábamos del manual de instrucciones, lo olíamos y devorábamos cada una de sus páginas. Por desgracia es una costumbre que se ha perdido con el paso de los años (salvo en contadas ocasiones).

Hoy os queremos hablar de F. M. da Costa, un coleccionista que muestra en su página de Flickr todos sus juegos en edición física con sus manuales. Resulta curioso ver como los juegos más antiguos tienen una presentación muy elaborada. En el lado opuesto tenemos la simpleza de Gravity Rush para Playstation Vita, que nos es presentado con desgana, con la tarjeta dentro de la caja y nada más.

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24 comentarios

19 de julio de 2016 - 21:07
#1 METASHADOW24
Yo tengo los juegos de 3DS decorando en mi habitacion, algo que no puedo hacer con los de steam, una pena, aunque sean mas baratos los digitales no puedeb decorar como los fisicos

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19 de julio de 2016 - 21:10
#3 AKIRA47
Si lo que queremos es contenido, aún nos quedan las ediciones de coleccionista, que pese a que la mayoría son caras, valen la pena. Ojo, no todas, pero están bastante dirigidas a fans
Si lo que queremos son manuales, como por ejemplo los de Final Fantasy con más de 50 paginas en un solo idioma, eso creo que es casi imposible a día de hoy :(

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19 de julio de 2016 - 21:43
#6 MIKEMOD
Todavía recuerdo que me leí todo el manual de videojuego de mi street figther II para snes, y aun así no me salía el
shoryuken T-T....

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19 de julio de 2016 - 21:14
#4 FURRY_ALONE
#1 @metashadow24

Aquí si que podrás dar caratulas a tus juegos de Steam

http://www.steamgamecovers.com/

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19 de julio de 2016 - 22:34
#8 FORTUNECAT
#1 @metashadow24 Con el dinero ahorrado de la descarga digital puedes imprimir póster con un tipo de papel, no se pierde mucho ya que el material artístico y todo lo que venia antes esta ahora en la red ... tan solo, hay que buscar e imprimir, sea tanto póster, como libros guía etc ...

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19 de julio de 2016 - 23:55
#10 GUILLERMO01STARColaborador
#3 @akira47 yo compré poco después del lanzamiento de Overwatch su edición Origins, lo que viene siendo la edición física, y contenido extra a parte, lo que más ilusión me hizo fue la caja, la cual podía disponerse de forma apaisada, mostrando todo el plantel de héroes hasta la fecha o bien formando la imagen de Hanzo en Hanamura. Son pequeños detalles que acaban siendo muy grandes, porque el jugador se siente querido, cuidado.

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19 de julio de 2016 - 22:15
#7 LOBOBLUEYES93
yo todavia me acuerdo de las de rockstar... eran una pasada como si fueran panfletos de viaje a vice city o liberty city... ahora encima tienes que descargarte la apk en el movil que no tiene nada de nada...

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19 de julio de 2016 - 23:49
#9 SKAPOKONENCIO
En cierto modo, aunque hecho de menos los manuales, hay una razón por la que están desapareciendo. En gran parte los manuales servían para poder explicar cosas que no podían explicarse en el propio juego, como los controles, y la historia. De hecho en ocasiones la historia era contada mediante un comic como sucedía en los F-Zero.

Actualmente los juegos tienen suficiente capacidad para explicar esas cosas dentro del juego por lo que los manuales van siendo necesitados menos, aunque aún algunos que tienen manuales virtuales.

Pero igualmente echaremos de menos joyas como esta:
[YOUTUBE]https://www.youtube.com/watch?v=3875IHVEV3s[/YOUTUBE]

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21 de julio de 2016 - 16:17
#24 SADICUST
En Steam se pueden ver los manuales de diversos juegos.
https://gyazo.com/e5fd35bfb83ba9fa050931e9b14afc75 (Nose como poner imágenes.)

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20 de julio de 2016 - 22:16
#23 LOVEGAMINGPLZ
Desearia que hubieran hoy en dia manuales como el del primer The Legend of Zelda o el del Super Mario Galaxy 2, que aunque no tenga muchos años, tenia la misma magia, como quisiera que esos manuales volvieran.
Espero el de No Man's Sky, a ver si se lo curran, un manual dice mucho de un juego.

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20 de julio de 2016 - 01:30
#15 LATINOAMISTOSO
Ahora si quieres todo eso tienes que comprar la "edición coleccionista" pero eso si, no trae el disco de juego y tienes que descargarlo -_-'

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20 de julio de 2016 - 10:14
#18 METASHADOW24
#8 @fortunecat Nunca habia pensafo esa posibilidad, tal vez tenga que gastar algo de tinta pero es una buena salida
#16 @megamagner Obviamente no es para decorar, pero tras comprarmelo y coger el cartucho, me gusta ponerlo en mi habitacion para cadavez que entro recordar lo buen juego que es ademas de que queda bien.
#12 @thegermanfucker hombre, pero yo no tengo ni tendre tantos en steam, que soy nivel 3 xD

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19 de julio de 2016 - 21:08
#2 OTRO_DIA
Es lo que tiene que algo gane popularidad. Te centras más en maximizar los beneficios porque no necesitas tanto detalle para vender mucho. Es una pena, aunque muchos juegos lo compensan con el juego en si.

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20 de julio de 2016 - 20:10
#22 WOLFTHEDARK14
Yo comparo mis juegos físicos de xbox 360 con los de xbox one y la diferencia entre el tamaño de la caratula y que los de xbox one apenas trae un papel diciendo como se maneja los botones.
P.D: Yo tengo hasta libro tamaño biblia de pokemon que eran guía

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22 de julio de 2016 - 23:09
#25 SAMUELSEGFER
Quizá me den muchos negativos, pero yo me esperaba un artículo, no tres líneas de nada.

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20 de julio de 2016 - 14:58
#20 XOLA2
#9 @skapokonencio Muchísimos juegos viejos te contaban la historia en la intro o a través de secuencias y diálogos, también podían tener un sencillo tutorial o una simple indicación en la primera pantalla de lo que hacían los botones, de aquellas no era necesario más salvo en juegos complejos y no se pedían tutos de dos horas Ubi-style. En mi opinión la pérdida del manual (que no me parece tan lenta, ha sido en esta gen y a finales de la pasada de sopetón) responde simplemente al dinero, es más barato ahorrarse sus costes de impresión y maquetación en un mercado al alza que cada vez requiere de mayores tiradas de copias y dejar que trabajen los ya una constante tutoriales o manuales online. El aumento del mercado digital tampoco ayuda.

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20 de julio de 2016 - 07:13
#17 IDYOTEKE

http://elrincondelmanco.es/la-lenta-desaparicion-de-los-manuales-de-instrucciones/ No digo nada más

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20 de julio de 2016 - 00:15
#14 GUEKO
#13 @guillermo01star Con los juegos de 3DS es igual. Te trae un panfleto con promoción de otros juegos y ya xD. A veces te traen un folleto de una cara que te explica los controles, pero poco más.

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20 de julio de 2016 - 00:12
#13 GUILLERMO01STARColaborador
#5 @gueko hombre, es un ejemplo, aún así, como propietario de una PlayStation Vita, encuentro el contenido de las ediciones físicas de esta consola especialmente pobre. Tengo videojuegos de PlayStation Vita en formato fisico que, cartucho y caja a parte, su único contenido es una lamina que publicita algún otro juego...

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19 de julio de 2016 - 23:59
#11 RAFADC
Yo recuerdo un manual de consejos y trucos donde venían incluso los puntos de habilidad de Ratchet y Clank 3... ahora para conseguir uno de esos te crujen 20-30€ por la revista.

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20 de julio de 2016 - 17:20
#21 BOBTORTUGA
El olor a manual nuevo es solo comparable con el olor de las cartas pokemon.

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20 de julio de 2016 - 07:06
#16 MEGAMAGNER
#1 @metashadow24 Que yo sepa un juego no es para decorar, o como dice uno ahi arriba, te sale mas barato imprimir un poster del juego...no sean tan sentimentalistas y sean mas logicos muchachos.

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20 de julio de 2016 - 00:10
#12 GMAN_PNG
#1 @metashadow24 Pero la librería, al contrario que tu biblioteca de Steam, es finita

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19 de julio de 2016 - 21:15
#5 GUEKO
¿Y ese aaque tan gratuito a PS Vita? Como si fuese la única consola actual que solo te trae el juego y la carátula xD.

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