Opinión: ¿Por qué Activision revivió a Crash precisamente ahora? PS4

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Antes de comenzar creo que es pertinente aclarar que este artículo está basado 100% en las conspiraciones de los fans. Nada de esto es oficial, así que la última palabra la tienen ustedes. No soy buena escribiendo estas cosas, pero soy fanática de Crash desde mi infancia y creo que es un tema interesante. Pido disculpas de antemano por los posibles errores de cohesión.

Si eres fan de Crash, probablemente pasaste los últimos años sufriendo por su ausencia y rogándole a Activision que venda la licencia o saque algún juego nuevo como último recurso.

"Si, y me he m$%ado 8 rosarios diarios pidiendo que el juego valga la pena”

Hoy parece que por fin todas esas plegarias han sido escuchadas, ya que, para bien o para mal, al fin han anunciado su retorno.

Un remastered de los primeros 3 juegos y la aparición del marsupial en skylanders (diseño que para mi gusto es bastante amorfo pero vamos, que Crash nunca ha sido algo excepcionalmente bello). Independiente de la apariencia, jugabilidad o diseño de cualquiera de estos nuevos productos, lo más probable es que, o estés muy emocionado o esperes el juego de forma muy pesimista. Lo cierto es, que la verdad Activision no hace esto ni por el mero gusto de revivir a Crash ni por su naturaleza diabólica.

“¿Entonces nadie leyó mis comentarios nostálgicos y los 538 e-mails que mandé?”

Pues no, nada de lo que están haciendo responde a la presión de los fans o de Sony (Si hubieran escuchado a los fans habrían lanzado algo completamente nuevo). No responde a peticiones de nadie.

“Osea que siguiendo tu lógica solo lo hacen para #$der a los fans. ¿Qué clase de imbécil hace eso?”

Nadie. Pero tranquila voz cursiva, ahora viene la explicación.

Las marcas estadounidenses se rigen por la “ley lanham”, la que garantiza el uso apropiado de una marca y trata de evitar que las empresas puedan mantener eternamente una licencia sin que sea usada. El artículo 8 de dicha ley establece que “una compañía debe presentar una declaración del uso o no uso excusable y un ejemplar de dicho uso a la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos entre el quinto y sexto año después del registro de una marca, a continuación, entre el noveno y el décimo año, y posteriormente cada diez años.” De no presentarse los documentos la marca será cancelada y declarada “juego justo”, lo que implica que saldrá “a remate” y otras compañías podrán pujar por ella.

La última declaración de uso de Crash fue realizada por Vivendigames en 2011 con el Crash Bandicoot Action Pack para playstation 2

“¡Mentira, fue sierra quien lo hizo!¡Falacias!”

Sierra era subsidiaria de Vivendi tonto…

Si sacamos las cuentas, Activision se fusionó con Vivendi en 2008, lo que significa que tiene la marca en sus manos hace 8 años. La primera declaración ya la hizo, así que ¡Sorpresa! La segunda declaración toca entre el año que viene y el próximo.

“¿Entonces la única razón por la que Crash ha vuelto es para evitar que les quiten la licencia?”

Sí, todo parece indicar que el regreso del marsupial es solo una maniobra lucrativodiabolica para poder conservar la licencia de Crash durante los próximos 10 años.

“¿Eso quiere decir que solo sacarán juegos cada 10 años para mantener a Crash eternamente entre sus garras?” (Si, debes leerlo con voz de telenovela de drama mexicano)

Asumiendo que Activision sea una compañía malévola que alimenta sus maquinas con el alma de los condenados, es probable que solo veamos a Crash cuando ellos necesiten usarlo por términos legales (a menos que los próximos remastered sean un éxito rotundo. Entonces activi$$$$$$$ion obviamente seguirá usando al personaje).

Obviamente todo esto es solo especulación, aunque no deja de ser curioso que hagan reaparecer al marsupial justo al cumplirse el vencimiento de la licencia.

“Chale, cero cool los de Activision. Mejor dejan la licencia a alguien más o crean un juego nuevo. De todas formas esperare los remastered con ansias”

Quien sabe voz cursiva, quien sabe… tal vez si tenemos suerte volvamos a hablar... dentro de 10 años.

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44 comentarios

28 de junio de 2016 - 21:02
#1 BECHI
"¿Por qué Activision revivió a Crash precisamente ahora?" Antes de leer tu texto, voy a decirlo: Porque la gente lo pedía. FIN.

Ese es el motivo real. Ahora voy a leer tu artículo y perdona por comentar sin haberlo leído.

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28 de junio de 2016 - 21:03
#2 GUEKO
No lo he leído aún, pero yo tengo otro teoría: dinero.

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28 de junio de 2016 - 21:10
#3 NOSOYMASTERHARDCORE
no lo lei
dinero dinero dinero aprende algo dinero

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28 de junio de 2016 - 21:11
#4 GUEKO
#2 @gueko Por cierto, me ha gustado mucho el aporte xD. La voz cursiva tiene más trasfondo que muchos personajes.

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28 de junio de 2016 - 21:11
#5 OTRO_DIA
#1 @bechi Cuando termines verás que el artículo contradice diametralmente tu comentario xD.
Sería muy ruin que esta fuese la razón. Pero podrían sacarle algo de provecho a esta obligación. Me refiero, con algo más interesante que unos remasters. Vamos, digo yo.

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28 de junio de 2016 - 21:14
#6 BECHI
#1 @bechi Leído. Según tengo entendido, con hacer algo con Crash, remarco lo de ALGO, mantienen la licencia. No hace falta un juego.

Pero, viendo la demanda, van a hacer algo con el fin de pillar algún iluso y sacar pasta. Si no fuese tan pedido, tal vez habrían hecho cualquier cosilla y ya.

Ahora mismo mi mayor problema con juegos como Crash o Spyro (de PSX) es el control. Si el remaster de esta mascota hace mejoras en los controles para hacerlos "más actuales" me lo voy a comprar de cabeza.

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28 de junio de 2016 - 21:16
#7 GUEKO
#6 @bechi Oooooh, Spyro... De ese sí que no vamos a saber nada más de él...

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28 de junio de 2016 - 21:19
#8 WUKONGJADE
He entrado solo por leo de "revivió"
Y tiene gracia, crash esta muerto, lo que han hecho es pegarle 4 tiros, como le gusta hacer con los muertos.

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28 de junio de 2016 - 21:21
#9 BECHI
#7 @gueko Ayer me puse a jugarlo porque no me lo he pasado (o no recuerdo haberlo hecho) y me cuesta el control. Ese es mi mayor problema con los de PSX. Antes no me importaba porque no había nada mejor, pero ahora cuesta xD

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28 de junio de 2016 - 21:22
#10 EVERIDE
Nadie. Pero tranquila voz cursiva, ahora viene la explicación. - Me he enamorado de... la forma de expresión de la autora.

Y si, mira que lo pensaba (el tema de la patente) pero no había investigado mucho. Mis dies al artículo nomás

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28 de junio de 2016 - 21:23
#11 AXJO21
Madre mía, que vocabulario tan exquisito, cómo juegas con la entidad de la voz cursiva, esa interacción con el lector...
¡Felicidades, jella115! Que no te venza la timidez al público o al ¿qué dirán?, tienes un gran talento para la escritura.

Y si, yo también esperaba algo relacionado con los $$$ antes de leer el aporte.

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28 de junio de 2016 - 21:28
#12 GUEKO
#9 @bechi A mi me jode muchísimo cuando tienen puesto la cámara invertida por defecto y no puedes cambiarla xD. Menos mal que en el emulador puedes invertir los ejes... Benditos emuladores.

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28 de junio de 2016 - 21:29
#13 VIDELA95
Ahora que Crash "revivio" por causa de Activision , tendremos que esperar otros años a ver como Crash es mandado a un rincon oscuro sin ver a luz gracias a estos cabrones para no usarlo nuevamente , dios , que enojado me encuentro...

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28 de junio de 2016 - 21:41
#14 THEMADTROLL_115
Muy buen artículo, desde el móvil no puedo ver el nombre de la autora pero de verdad, muy bueno. Muy bien redactado y explicado, da gusto leer artículos así :)

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28 de junio de 2016 - 21:52
#15 SOMBRASST
Y a esto le llamas revivir?

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28 de junio de 2016 - 21:58
#16 WOMSEEK
Que alguien le de más tiempo a la autora para que haga mas articulos! no enserio, creo que todos estamos de acuerdo que tu escritura es excelente ¿estaremos frente a un turcobandido femenino?

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28 de junio de 2016 - 22:07
#17 ONEPUNCH_JUAN
Tengo que decir que nunca he jugado un juego de Crash en mi vida excepto sus juegos de carreras, que jugaba con mis hermanos, solo vengo a comentar que me ENCANTO el articulo, y la forma que hablas con "Voz Cursiva" xD muy bueno la verdad, y con mucha razón ademas

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28 de junio de 2016 - 22:09
#18 JELLA115
#11 @axjo21

#4 @gueko

#10 @everide

#14 @themadtroll_115

#16 @womseek

Lol, nisiquiera esperaba que lo publiquen. Me alegra que les haya gustado. Y no, no soy un truco bandido femenino. .. sea lo que sea eso

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28 de junio de 2016 - 22:18
#19 RAULSATISACRO
Me gustó el aporte, buena teoría conspiranoloica, te mereces tu sombrero de aluminio.

Por otra parte:
“¿Eso quiere decir que solo sacarán juegos cada 10 años para mantener a Crash eternamente entre sus garras?” (Si, debes leerlo con voz de telenovela de drama mexicano)
Haré mi mejor reacción basado en eso...
[spoiler]


¡¡MALDITA ACTIVISION!! ¡Alejate de mi Crashito!
[/spoiler]

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28 de junio de 2016 - 22:23
#20 JELLA115
#19 @raulsatisacro joder XD debí haber puesto eso en el aporte

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28 de junio de 2016 - 22:27
#21 Z920183
Verano 2017
Retrasos internos posibles.

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28 de junio de 2016 - 22:27
#22 JELLA115
#17 @juanst17 gracias :) espero escribir algún otro artículo con mi amigo de voz cursiva en el futuro

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28 de junio de 2016 - 22:33
#23 REGINALDIIIFROMTHESIPODISNATY
Convertirlo en Skylander, no es revivir... es bailar sobre el cadaver

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28 de junio de 2016 - 22:36
#24 POGIMON
No sé si prefiero a que lo hayan revivido de esta forma o simplemente no, todavía no he leído el artículo pero seguramente será por aprovecharse de la nostalgia de los fans y obtener dinero.

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28 de junio de 2016 - 22:51
#25 STUMPY575
#2 @gueko #3 @nosoymasterhardcore alguien dijo comentario espejo?

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