El 22 de junio saldrá No Man's Sky para Playstation 4 y PC. Sean Murray explica que todo el contenido que aparece en la aventura tiene una razón de ser, un "por qué" que vertebra toda la historia y da sentido a la inmensidad de No Man’s Sky, que no ofrece una historia lineal tradicional, sino un auténtico viaje iniciático para que el jugador descubra por sí mismo su propia historia mientras viaja por la galaxia, comercia con otras especies, lucha contra enemigos o sobrevive a las condiciones climatológicas más adversas de algunos planetas. En el vídeo, titulado "Descubriendo No Man's Sky", Murray explica también la estrecha colaboración con escritores de la talla de Dave Gibbons (famoso por Watchmen, entre otros) o James Swallow (Star Trek), de tal forma que los usuarios entenderán la profundidad de la historia que narra el título de Hello Games y la cantidad de detalles que no solo están ahí por azar, sino con un propósito. En "El arte de No Man's Sky" los usuarios también descubrirán las inspiraciones y corrientes artísticas que tiene la historia, muy ligada a la ciencia-ficción clásica.