Uncharted 4 tendrá un parche de 5GB el día de lanzamiento PS4

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Dicen que hay niños que nacen con un pan debajo del brazo. En el caso de Uncharted 4 lo hará con un parche de 5GB que añadirá funciones como bugs solucionados, un Modo Foto, un selector de armas, un selector de encuentros, su modo multijugador y extras como una galería personajes y modos de juego todavía por concretar. Como ya sabéis saldrá oficialmente el próximo 10 de mayo.

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20 comentarios

28 de abril de 2016 - 17:00
#1 ABCA98
Eso no es un parche, es una carpa de circo XD

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28 de abril de 2016 - 17:28
#5 ELRUSITO
Pronto en el cd del juego vendrá el menu principal y lo demas habra que descargarselo en un parche.

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28 de abril de 2016 - 17:28
#4 ALKATROX
#3 @jexto "el dia de lanzamiento"

Efectivamente resolvieron los problemas antes del lanzamiento...

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28 de abril de 2016 - 18:13
#10 WUKONGJADE
#7 @garbancito74 A mi me da asco la gente que no sabe de lo que habla...
Para empezar, no pueden cambiar en el disco, por que el disco ya esta distribuido en las tiendas o están en camino.
Y como veo que hablas desde la ignorancia de "no saber lo que es programar" ya te digo yo, que cuanto mayor sea un juego, mas bugs va a tener, es por eso que juegos grandes como este, fallout 4, skyrim, y un largo etc... necesitan un parche de lanzamiento, por que son bugs que han estado arreglando mientras el juego esperaba su salida.
No hablamos de un juego indie con gráficos pixelados, programación sencilla y corto.
Es estúpido quejarse de eso, ya que es lo mas normal de un programa, dedícate a quejarte de algo con mas sentido, como los DLCs de EA xD

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28 de abril de 2016 - 17:29
#6 BYCHARLIEL0L
Bueno, ya sabéis los que tengáis internet mierder, quitar el wifi.

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28 de abril de 2016 - 18:43
#11 BASTIENYAIBA
#7 @garbancito74 No es como tú te piensas, las compañías empiezan a fabricar los juegos físicos un mes antes de finalizar el desarrollo, esos parches no son modos extra (Normalmente no) sino los arreglos de la fase de revisión, porque de no descargarlo el juego tendrá bugs, caídas de framerate y demás maravillas.
Assasins Creed Unity y Battlefield 4, por ejemplo, se apresuraron tantísimo que tardaron un año en corregir los errores mediante parches

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28 de abril de 2016 - 17:45
#8 IDYOTEKE
#7 @garbancito74 Bueno, yo entiendo que tienen que preparar las copias, embalaje, logística, distribución... Y eso en un lanzamiento mundial debe llevar su tiempo por lo que la empresa sigue funcionando y van solucionando los pequeños errores que puedan encontrar. Otro tema son los juegos rotos el día de lanzamiento que ahí ya sí que no hay excusa...

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29 de abril de 2016 - 11:45
#15 HOSFIX
#10 @wukongjade Tan difícil es de entender que lo que nuestro compañero decía es que no comiencen a distribuir el juego hasta que ellos estén al 100% seguro de que está libre de errores. Siempre se puede pasar algo obviamente y es perdonable. A veces echo de menos la época en la que no existía internet y al no tener margen de maniobra debían dedicarle el tiempo que hiciera falta a corregir lo que ahora se corrige durante la distribución y en las primeras semanas de juego. En muchos casos, como el de battlefield 4, haciéndolo injugable para muchos jugadores. 1/2">#14 @hosfix #10 @wukongjade Pero bueno luego vienes tú a defender lo indefendible, que no hacen su trabajo cuando toca repercutiendo en la calidad de salida del producto, y de esa forma de tragar uno puede ver porque cada vez nos meten mas mierda y mas mierda. Porque como un puto juego sabéis que va a ser bueno tragáis como buenas señoritas de moral distraída, cuando lo normal sería darle un escarmiento a la compañía y que las ventas sus primeras semana fueran tan bajas que no se les pasase por la cabeza volver a distribuir un producto que ellos saben que tiene errores pero que ya los arreglaran y al que no tenga internet como son los que menos que se jodan. 2/2

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29 de abril de 2016 - 11:44
#14 HOSFIX
#10 @wukongjade Tan difícil es de entender que lo que nuestro compañero decía es que no comiencen a distribuir el juego hasta que ellos estén al 100% seguro de que está libre de errores. Siempre se puede pasar algo obviamente y es perdonable. A veces echo de menos la época en la que no existía internet y al no tener margen de maniobra debían dedicarle el tiempo que hiciera falta a corregir lo que ahora se corrige durante la distribución y en las primeras semanas de juego. En muchos casos, como el de battlefield 4, haciéndolo injugable para muchos jugadores. 1/2

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2 de mayo de 2016 - 07:54
#20 BLACKBURN_VR46
#18 @angusman13

no estoy deacuerdo.
¿cuantos de vosotros os habríais quejado si la descarga fuera de 100MB?... ahí lo dejo.

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30 de abril de 2016 - 23:36
#19 AARONSORS96
#15 @hosfix tan dificil es de entender que para pulir un juego hay que repasarle de arriba a abajo entero varias veces y ni aun asi puedes ver muchos de los fallos? Y de que la única forma de verlo es cuando sale a la venta y miles y miles de personas lo juegan de personas reportan problemas con los que seguramente los desarrolladores no han encontrado? y mas aun en PC donde hay cientos de configuraciones distintas. Que si que hay errores garrafales imperdonables que se ven a simple vista pero el tema de bugs igual tienes un bug en una determinada zona 1 de cada 1000 veces, algo IMPOSIBLE de ver para los desarrolladores a simple vista

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29 de abril de 2016 - 16:49
#18 ANGUSMAN13
#13 @blackburn_vr46 no quiero parecer muy grosero, pero no jodas, no todos tenemos conexion excelente, o proovedores decentes, algunos vivimos en países menos desarrollados. A mí me toma 40-50 minutos si el internet está bueno. Si no.... pues sí me jode. Pero de todos modos, creo que la queja es más por que tengan que poner ese parche que por tener que descargarlo.

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29 de abril de 2016 - 15:16
#17 MEGAEXOR55
wtf? y por que no lo meten en el puto juego directamente?

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29 de abril de 2016 - 13:38
#16 SMACHACON
#13 @blackburn_vr46 no me quejo del juego en sí, me hace gracia la política de venta que Sony está llevando en estos últimos años, siendo sincero yo me lo compraré este juego, y si se tiene que descargar parches para mejorar el rendimiento del juego pues se hace y punto, lo que no me parece justo, es como a pesar de los buenos juegos que tienen (Sony) cómo empresa la van a cagar con el tema de la VR, y se nota que Sony lo hace sólo por ganar pelas, que me parece bien, pero ya las cosas no se hacen por amor al arte sino al dinero. Y se que Naughty Dog a pesar de estar con Sony, ellos sí lo hacen por amor a ese arte, al de los videojuegos.

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29 de abril de 2016 - 10:43
#13 BLACKBURN_VR46
yo os voy a hacer una pregunta a todos los que os quejáis....:

¿hoy en día cuánto tardáis en descargaros la última peli en superHD de la repolla? lo que tarda vuestra mamá en prepararos el bocadillo de nocilla. La que por cierto, también os paga la fibra optica de ONO. Lleváis un montón de tiempo esperando este juego, y os va a venir de 20 o 30 minutos en descargar 5GB?

Hace un tiempo quizá sí era un problema porque las conexiones eran lo peor, pero hoy quien más quien menos tiene los 10Megas en casa ...

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29 de abril de 2016 - 00:18
#12 ROSSMAR
#7 @garbancito74 Ps3 no tenia juegos en HD. Sabes lo que ocupa un mapa mediano en HD? Ignorante.

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28 de abril de 2016 - 17:49
#9 AKIRA47
Al menos el parche es en el lanzamiento y no una semana después de este

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28 de abril de 2016 - 17:06
#2 SMACHACON
#1 @abca98 ya Sony a veces es un circo de por sí.

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28 de abril de 2016 - 17:40
#7 GARBANCITO74
El estado actual de la industria de los videojuegos da un asco que si no fuera por mi fuerza de voluntad, estaría vomitando hasta el año que viene. J0der, que saquen los juegos ya completos y optimizados es lo mínimo que se le pide a una compañía, que sí, se puede escapar algún pequeño bug y se puede sacar un pequeño parche para repararlo, ¿pero 5 gigas?, tengo juegos digitales de PS3 que pesan menos (sí, no es lo mismo PS3 que PS4, pero es un ejemplo de lo que pueden cundir 5 gigas) por mucho que me digan que tiene más modos de juego, ¿qué pasa, no cabían en el disco?, porque si es así pues de pu.ta madre. Yo flipo, en serio, y cada día más.

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28 de abril de 2016 - 17:24
#3 JEXTO
Y no pudieron solucionar esos problema ante de la salida del juego -.-

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