Comparan la versión de 2012 de Watch Dogs con la versión final PS4 PC
Por Equipo Vrutal 19:30 28/05/2014

Parece mentira que Watch Dogs ya se encuentre a la venta pero después de tantos meses, parece que el fuego de la polémica no termine de extinguirse. Todos recordamos el increíble nivel gráfico que vimos en la demostración de 2012. Cartelstrims369 es un usuario de Youtube que ha decidido publicar un fragmento de juego, jugando en calidad Ultra, imitando la jugabilidad del original. El resultado podéis verlo a simple vista. Resulta evidente que nos encontrábamos ante una versión vitaminada, pero el resultado no ha sido el que esperábamos.
Como no todo en este mundo son los gráficos y siempre hemos defendido una buena historia y una buena jugabilidad, nos queda la esperanza de que la historia de Aiden Pierce nos traiga buenos momentos tras tantos meses de espera. ¿A vosotros que os está pareciendo?
#6 BALDELLOU
#4 La gente no se queja de que tenga malos gráficos. Muchos juegos con malos gráficos se han hecho muy famosos, como FTL, Minecraft, Papers Please... La gente se queja de que prometieron mucho y no han conseguido la mitad. Si sabían que no les iba a dar para tanto, haber prometido menos, que no son precisamente un nuevo estudio de videojuegos. Sabían de lo que eran capaces y lo que podrían y no hacer.#2 MARQUISE
Ay Dios!Se que compraré este juego porque la historia me parece muy buena y porque llevo esperándolo con ilusión mucho tiempo, pero no pueden ponernos la miel en los labios de esta manera para que luego nos demos de morros con la realidad :(
#16 ADRIANO_99
#15 Es que no sabéis leer? La comparación es con la versión de PC U.U#5 65XAV
El bajón ha sido bestial... no digo que sea malo, alomejor el juego es bueno, pero el cambio de gráficos con respecto al E3 2012...#23 KWEKWE
#15 #17 #18 ¿Y crees que los usuarios de PC son los únicos que se merecen un juego de buena calidad? todos merecen un juego de buena calidad incluyendo los usuarios de consolas, por lo que el juego debería tener buen desempeño en todas las plataformas, tus argumentos de PC solo son discriminatorios contra las consolas como si fueras un fanboy de PCUn juego diseñado para múltiples plataformas debe ser optimo en todas esas plataformas porque los jugadores de cada una se lo merecen
#8 DAIMONSAG
Me ha decepcionado un poco el bajón gráfico. Tenía pensado esperar un par de meses y comprarlo, pero creo que mejor voy a esperar más de un año a ver si lo consigo a 10€#28 DARMIN
Lo que pasa es que el mundo de las consolas tiene un problema, que son los saltos generacionales. Yo pienso que el hardware de las nuevas consolas es suficientemente potente, pero tiene limitaciones, lo que obliga a optimizar mejor los juegos, pero esto a veces trae problemas (pantallas de carga interminables, p.ej) y que cuando hay una actualización de las tecnologías de gráficos, muchas veces es difícil de implementar en los nuevos lanzamientos para las consolas.#24 ADRIANO_99
#23 No te preocupes, NADIE independientemente de la plataforma que juegue va a tener una buena calidad con este juego XDP.D: por favor, miraos el vídeo que he pues, yo no gano nada si el vídeo no es mio :(
#31 MIOSTE
No veas, sale un juego con una jugabilidad innovadora y divertida, con una historia decente tirando a buena y la gente lo único que tiene en mente son los gráficos. Que por cierto dicen que son malos gráficos, simplemente son inferiores a lo mostrado... ¿pero malos? ¿Enserio?Hecho de menos la época en la que la historia y la jugabilidad eran mas importantes que los gráficos...
#7 TMCA
Yo no me quejo de los gráficos. Al fin y al cabo no están mal. Lo que me quejo es que nos vendieron un juego donde todos los objetos eran interactuables con el usuario. No sé si es que estoy mal acostumbrado a Skyrim, pero la interactividad brilla por su ausencia. Me he sentido impotente en algunos momentos con este juego. Después de jugar estos días con el Watch Dogs, lo único que me he dado cuenta es de lo grande es Skyrim.#42 JESSE_K
#6 tio, te doy toda la razon, los graficos en comparacion con una buena historia y jugabilidad no son nada, pero todo el mundo odia que le mientan, para nos muestran el juego con unas graficas que elevan hype si saben que no pueden hacerlo igual en la version final, eso se llama mentir suciamente#12 ALGUIENHARTO
Pareciera que la presentación del 2012 hubiera sido realizada con en CRYENGINE y la del juego real con el motor del COD.Me quita las esperanzas para THE DIVISION, es más creo que el bajón gráfico se debió a que las nuevas consolas no podían manejar ese nivel de detalle y para no dejarlas en mal hasta el de PC le dieron bajon para que los demás no envidiaran
#13 ADRIANO_99
#12 No tiene nada que ver con las consolas, infamous es de ps4 y se lo folla en gráficos.#38 ADRIANO_99
#34 Estas hablando de información pura y dura: trabajo, aficiones,sueldo.....Todo ello son datos que caben en un simple fichero de texto ya que la IA es la misma chusta para todos.
Si te crees que eso afecta a la física de los coches o a la iluminación es que estas demostrando tener el mismo criterio que con los fps y las resoluciones.
#19 GAMEOVERYT
(sigo)Ubisoft no vendió la moto.
La moto la vendieron SONY Y MICROSOFT diciendo que esta generación funcionaria a 1080p y a 60fps.
#29 ADRIANO_99
#27 Ter vuelvo a recordar que infamous second son se ve mucho mejor que este juego en la misma ps4 que este?O crees que se hubiese podido ver algo como el GTAV en la ps360 si no se hubiesen matado a optimizar?
Mira, con todos mis respetos, pero si no sabes del tema no te metas a discutir con nadie....
#22 ADRIANO_99
#21 El humo volumetrico, las sombras dinámicas.......Hay muchos efectos que si miras el vídeo detenidamente se han perdido juegues a la versión que juegues.
Ah, y ni en el vídeo ni en la noticia se refieren en ningún momento ni a fps ni a resolución.
#26 ADRIANO_99
#25 Sigues sin entender nada......En ningún momento he dicho que lo que importa no son los gráficos, digo que la diferencia que hay entre el trailer y el juego no son ni los fps ni la resolución, son efectos mucho mas complejos como bien he mencionado antes: Humo volumetrico, sombras dinámicas, físicas realistas, daño por choque en el ambiente, HBAO+(oclusión ambientan basada en el horizonte, tecnología propietaria de nvidia)Si solo sabes hablar de fps y resoluciones no te metas en una discusión de gráficos.
#35 MEGAMANSAIYAN
#7 En la E3 los NPCs estaban prácticamente vivos. Ahora tiene GTAitis#43 JESSE_K
la chaqueta de aiden tenia movimientos mas realistas y no estaba tan pegado al cuerpo lo que lo hacia genial, las exposiones y choques de autos eran mas espectaculares, aun tengo esperanzas con la historia y jugabilidad, pero aprendo de mis errores, todavia no voy a gastar tan rapido mi dinero en algo de ubisoft, a esperar pasientemente#30 JORGYKO98
Después de lo ocurrido con el watch dogs ya no confió en the division#45 CARLESSQ
#23 Si quereis algo con buena calidad , en steam os esperamos#48 KRLEZA
A mi lo que me molesta especialmente del downgrade no es el resultado final, que es muy pasable, whatchdogs es un juego que tiene buena pinta, lo que me molesta realmente es que habiendo otras compañías currandoselo un huevo, como Quantic Dream, CDprojekt, Bethesda o la propia Rockstar, aparezcan unos listos con unos gráficos nunca vistos en la E3, nos dejen a todos con la boca abierta, desviando al atención de otros proyectazos mucho mas honestos, y que luego el juego se quede en una aceptable aproximación a un Sandbox por parte de Ubisoft.Mal, muy mal Ubisoft.
#25 GAMEOVERYT
#22 la resolución y los freames son parte de la gráfica: tema del cual trata la noticia.Me estás diciendo que no todo son los gráficos en los juegos y lo único que veo son quejas de los gráficos. Ponte de acuerdo contigo mismo
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