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El remake de Resident Evil 2 progresa adecuadamente

Una de las mejores noticias del año pasado para los más nostálgicos fue el anuncio del Remake de Resident Evil. Capcom hizo las cosas con sentido común y contrató al grupo que estaba desarrollando el remake no oficial para que les echaran una mano.

El productor del proyecto, Yoshiaki Hirabayashi, ha realizado recientemente una entrevista en Videogamer donde comenta el estado del juego.

"El juego progresa adecuadamente. Capturará el espíritu del original de PlayStation. Nuestro equipo está trabajando duro en el juego en estos momentos, y tengo varias razones para creer y pensar que estamos capturando el espíritu del videojuego original. El remake del primer videojuego Resident Evil, lanzando en GameCube y llevado a la alta definición recientemente- nos ayudó a comprobar que un remaster puede capturar el título original. Ese juego fue mi primer proyecto en Capcom. Pude comprobar como mis más experimentados compañeros ponían sus esfuerzos en construir una obra maestra, que fue apoyada y bien recibida por el público. Fue una experiencia de valor incalculable."

"Resident Evil 2 fue el primer Resident Evil al que jugué. Todo el mundo tiene su propia experiencia, pero recuerdo cómo me sentí al jugarlo, y la dura tarea de trasladar a todos los fans esa sensación me está causando dolores de cabeza diarios. El trabajo está progresando, y todo lo que os puedo pedir a los fans es que seáis pacientes y permanezcáis muy emocionados. Cada videojuego nos proporciona sus propias lecciones y experiencias.Y por supuesto, he visto un montón de comentarios al respecto de Resident Evil 6, y hemos aprendido de los fans sobre el juego, y de lo que queremos mostrar

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