Dying Light abrirá el séptimo núcleo de la CPU de PS4 y One PS4 XBO
Por Equipo Vrutal 17:00 30/01/2016
El próximo DLC de Dying Light aprovechará al máximo la potencia de las consolas de la presente generación En los últimos meses Microsoft y Sony desbloquearon el séptimo núcleo de la CPU, permitiendo un extra de potencia. El juego de Techland aprovechará esta mejora:
"Dying Light se hizo y optimizó para trabajar con seis núcleos que estaban disponibles en su momento.Dar acceso al séptimo núcleo en las dos plataformas simplemente nos da una buena reserva de potencia de procesador. Nos ayuda a trabajar con situaciones más intensivas, pero dada la fecha en que se desarrolló Dying Light, usamos la potencia como un beneficio y no algo que necesitásemos. La nueva tecnología siempre es bienvenida y cuando aparece nuestros equipos de motor e investigación empiezan a ver qué se puede hacer. No puedo decir cuánto usaremos ahora para Dying Light porque es un juego existente que corre en múltiples plataformas. Pero en el futuro, veremos todo su potencial. Puedes ver ejemplos en próximos juegos que utilizan la tecnología y abre muchas posibilidades".

#4 NNACHH
Mi pregunta es...porque no estaban los 7 núcleos disponibles desde el principio? De todas formas es más importante la tarjeta gráfica que el núcleo así que no va a haber mucha diferencia#5 ESIO_PELAO
Es hora de despertar el Septimo Nucleo!#11 DYNO98
-¿Doy la orden, señor?-Dé la orden, hijo.
- (en micrófono) ¡ABRID EL SÉPTIMO NÚCLEO!
#9 TEKON
#4 @nnachh Para alargar la vida de la consola. Si tuviesen los 7 núcleos abiertos des de la salida de la consola, los devs lo utilizarían y cabe la posibilidad de que el juego mas puntero de la consola sea uno de los primeros y eso no les conviene. Ellos buscan que haya una progresión en la calidad y potencia de los juegos para así no exprimir todo lo que puede ofrecer la consola al principio de su vida y dejar algunas sorpresas para el final. ^^Es como si haces un sprint al principio de una maratón, no tiene sentido.
#10 CRISTGUAY
#4 @nnachh Hablo desde la ignorancia pero tengo un teoría.¿Para que vas a activar todos tus núcleos desde el principio si los desarrolladores no los van a utilizar?, es decir, el primer año de una consola siempre es algo flojo ya que los programadores se tienen que ir acostumbrando a la estructura de las nuevas consolas, por lo que a medida que se vaya aprendiendo a crear juegos en estas plataformas Sony va a ir activando los núcleos necesarios así también estarían salvando vida útil de la maquina.
Pero repito, hablo desde la ignorancia XD.
#12 0KOCH0
#4 @nnachh Me encanta la cantidad de fruta que te tiraron. La version real, es que usaban 2 nucleos para que el Sistema Operativo que corre detras funcione sin problemas, obviamente el SO estuvo actualizandose y optimizandose con el tiempo, ahora ya no es necesario darle 2, con 1 basta, entonces dejan 7 para los juegos, y uno para el SO. No se por que la gente se inventa teorias conspiratorias ...#15 ELTRYAN
#4 @nnachh El S.O. de la consola necesitaba 2 núcleos, es decir los menus etc consumen recursos y esos recursos se los privan a las desarrolladoras. Cuando optimizan ese S.O. liberan el hardware que no necesitan a las desarrolladoras para que la aprovechen con sus juegos.Pero es básicamente eso.
#7 BUBLEGUBER
#4 @nnachh Eso es verdad, esto me parece igual que la noticia de Directx12 para Xbox cuando directx12 era solo para PC y las consolas ya tienen una API de bajo nivel desde la PS3.#19 DEITYFIERZY
"dada la fecha en que se desarrolló Dying Light, usamos la potencia como un beneficio y no algo que necesitásemos"ahh pero no corría a 60 fps.
#1 SALO14419
Seguramente con la liberación del séptimo núcleo ya hasta pueden dar a 4k y todo.Es obvia ironía, siempre hay uno que no lo pilla.
#16 CERVEZORIUS
Nos la vendían como una consola de ocho núcleos. Y tres años después de tres años la gente pierde el culo porque van a empezar a utilizar el séptimo núcleo, Pues vaya estafa.#14 DESEROTH
#7 @bubleguber sip, pero un núcleo más si que puede ayudar en según que ocasiones, sobre todo cuando haya que poner muchos npcs en pantalla, la cantidad de npcs en las ciudades del Witcher 3, las hordas del dying light y demás, básicamente cualquier cosa que implique numerosos npcs/IA va a depender más de la cpu que de la gpu. Pero si, no va a ser un cambio bestial, como mucho estabiliza un poco los frames en situaciones exigentes.#17 DESEROTH
Quitando el tema del 7º núcleo, que ganas de que salga ya la expansión, tiene pintaza, me pillé el Season Pass en Steam antes de que subiera de precio y estoy ya deseando hincarle el diente a la expansión :)#22 INFORMATICOYFRIKI
#12 @0koch0 Pues sí, eso cuadra mucho más.Si una consola se reservara algo "para el final", la competencia podría no reservárselo y aplastarla.
#18 PORKHAM
#13 @napstablook Yo igual, pensaba que iban a sacar un juego o algo y me había ilusionado.#3 LOLO_18
Resumen de la declaración: "Mejoraremos el DLC y tal pero... comprad el Dying Light 2 por favor, va a tener cosas fleje tochas"#13 NAPSTABLOOK
#2 @inazuma_gt Pensaba que era Gon al liberar toda su energía.Deja tu comentario
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