¿Por qué casi todas las películas de videojuegos son malas? otros

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Hace un tiempo envié un top con lo que consideré las PEORES películas de videojuegos, después de eso me puse a pensar "¿es posible que haya habido una buena película de videojuegos?" Y la respuesta que me dí fue un "sí, eso creo". Es decir, por el hecho de que hayan malas películas de cómics como Batman & Robin o Fant4stic, no quiere decir que todas sean malas, de hecho varias de las mejores películas de los últimos años han sido de cómics (Iron Man, Dark Knight, XMen, entre otras).

Pero cuando me puse en la tarea de encontrar buenas películas... resultó ser más difícil de lo que pensé.

Cada "buena" película que ha habido ha sido fuertemente criticada. Mortal Kombat por ejemplo tiene buena coreografía y es bastante fiel al juego original, pero las actuaciones y los efectos no son realmente buenos, Dead Or Alive captura lo absurdo e ilógico del juego pero al mismo tiempo tiene una trama olvidable y un fanservice parecido al de los últimos juegos, y por último Resident Evil, si bien respeta la fuente original y trata de darle un aire de George A Romero, no da miedo, los jefes finales son aburridos y Milla Jovovich no es ni interesante ni sexy.

Bueno, ¿y del otro lado del mundo? Si Hollywood no hizo algo bien, ¿lo hará Japón?

Ehhh, más o menos.

Ace Attorney no es una mala película en mi opinión, pero el juego era mucho más divertido y gracioso porque vivían en un mundo anime, ahora si una persona actuada interpreta a un personaje anime, se pierde parte del encanto. Así que, mi pregunta queda ¿por qué no hay una buena (de verdad buena) película de videojuegos? Veamos algunas de las razones por las cuales estas películas no fueron bien recibidas.

1. Solo están hechas para los fanáticos del juego.

Si vemos en Wikipedia, Final Fantasy: The Spirits Within es una de las películas con mejor recepción de videojuegos. Tiene una increíble cinematografia, buenos actores y el trabajo visual que le pusieron fue bastante bueno, esa película creo un mundo digital más creíble y agradable a la vista que las precuelas de Star Wars. Sin embargo, la película es bastante compleja y aburrida, y es uno de los fracasos más grandes que tuvo Square. Ejemplos como el de Spirits Within abundan, donde se crea un juego solo para los fanáticos de una saga y eso puede generar catástrofes como esta.

2. El juego original no tenía mucha historia

Por un lado olvidemos de que pusieron a Eddie Valiant como Mario y al payaso de Spawn como Luigi. Eso lo trataremos más adelante. Uno de los problemas grandes de Super Mario Bros es que el juego no tiene realmente trama. Es "un tipo rescata a la princesa de un monstruo. Sólo que en vez de ser un príncipe es un fontanero italiano". ¿Por qué? ¿Por qué es un fontanero el que rescata la princesa? ¿Por qué Bowser convierte a los habitantes en ladrillos? ¿Por qué una flor te permite lanzar fuego? ¿Por qué el traje de tanuqui te permite volar? ¿Por qué Bowser está obsesionado con la princesa? ¿Por qué? ¿Por qué? ¿POR QUÉ?

Ahora no me tomen a mal. Me encantan los videojuegos de Mario como toda persona, pero reconozco que no tienen mucha trama. Es más, los que casi no tienen trama (Super Mario Galaxy, Super Mario World, Super Mario 3) están entre mis favoritos, pero es obvio que se necesita algo más para la película que solo una premisa.

3. El juego original tenía MUCHA historia (y por lo general complicada)

¿Han puesto atención a la historia de Mortal Kombat? Olvidemos las secuelas del juego original y veamos el primer juego. La forma más fácil de resumirlo es: "un villano hace un torneo de artes marciales para determinar el futuro de la Tierra". Ahora agreguemos a Liu Kang, ahora a Raiden, ahora a Sonia, ahora a Johnny Cage, ahora a Shang Tsung, ahora a Scorpion, ahora a Subzero, ahora a Kitana, ahora a... Cada personaje tiene su propia historia, y tratar de acomodarla a un tiempo implicaría cortar su historia o crear otra distinta.

Y ese fue uno de los menores problemas de la película.

4. Los guionistas y productores de la película le sacaron la peineta a la historia original y crearon algo "nuevo"

George A. Romero, el tipo que creo a los zombies como los conocemos, fue contratado por Capcom para escribir y dirigir Resident Evil. Estuvo con su secretaria jugando el videojuego y escribió un guión bastante fiel al juego original, incluyendo a los iconicos Chris Redfield y Jill Valentine. No le gustó a Capcom y decidieron ir por Paul W. S. Anderson (dirigió Mortal Kombat) cuyo guión trataba sobre un personaje que no apareció en el juego original y después convertiría a uno de los villanos más icónicos del juego en un personaje trágico que solo buscaba amor.

Lo que me sorprende es que tuviera 5 secuelas, no que tuvieran mala recepción. Y también me sorprende que despidieran a Romero, es como escribir una película basada en un anime y no escuchar a un mangaka dedicado a eso. Oh, pero eso también pasó.

5. Malos actores y malas actuaciones.

Ok, Dwayne Johnson no es mal actor. Solo que la mayoría de películas en las que ha estado The Rock se centran en que es increíblemente grande y fuerte. Lo cuál es curioso dado que sí sabe actuar, pero muchas veces lo colocan en un personaje aburrido y sin sentido como su rol en El Rey Escorpión o Doom.

6. Tienen a un mal director y productor.

Lo veías venir, ¿verdad? Aunque no se queda solo. Capcom como productor no ha sido realmente bueno, también está el ya mencionado Paul W.S. Anderson y otros directores que simplemente no valen la pena mencionar. Pero Uwe Boll es un caso único. Sus películas incluyen las razones de arriba y más para apestar, es prácticamente un caso de estudio. ¿Cómo alguien puede hacer bazofia tras bazofia sin darse cuenta de que es bazofia?

Y finalmente...

7. Tienen a alguien del estilo de Adam Sandler, como Adam Sandler

¿Puedes creer que hubo una época en la que Sandler era la persona más graciosa del mundo después de Jim Carrey? Llegó un momento en la vida de Sandler que decidió hacer sus películas con el mismo tipo de humor y fueron un éxito. Una cosa es tener un estilo de comedia, todos lo tienen, otra cosa es aferrarse a los mismos chistes una y otra vez, a tal punto que empiezas a pensar "¿alguna vez me reí de esto?"
Bueno, ¿qué tiene que ver Adam Sandler con todo esto?"

Todo cobra sentido. Aunque siendo justos, no es su peor película.

Bueno, esas son las que considero las razones principales por las cuales las películas de videojuegos han tenido muy pésima recepción. ¿Eso quiere decir que siempre será así?

No. Es de hecho poco probable.

¿Crees que por ser de videojuegos la película ya va a ser mala? Estás equivocado. Disney nos trajo esta joya qué, si bien es una historia original y los personajes conocidos de videojuegos solo hacen un cameo, la película es bastante buena y nos recuerda por qué nos gustan tanto los videojuegos. Además no es la única cosa buena que va a pasar con los videojuegos. Este año se estrenan Warcraft (que los productores evitaron que Uwe Boll dirigiera), Assassin's Creed (coproducida y actuada por Michael Fassbender aka Magneto y Steve Jobs) y Ratchet & Clank. También se sabe que J.J. Abrams está trabajando en Portal y Half Life y recordemos que él hizo The Force Awakens (considerada por muchos entre las mejores del 2015) así que esperemos que puede hacer algo bueno.

Con la evolución de los videojuegos junto a la evolución de las películas, es posible que en un futuro cercano haya un equivalente a The Dark Knight en las películas de videojuegos.

¿Conoces más razones por las cuales las películas de videojuegos han tenido mala recepción? Escríbelas en los comentarios. Gracias por leer.

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58 comentarios

8 de mayo de 2016 - 01:03
#58 RAULSATISACRO
#57 @andershadow Tal vez para ti son tan malas que de hecho son buenas.
Algo así como Plan 9 del Espacio Exterior.

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7 de mayo de 2016 - 21:38
#57 ANDERSHADOW
Aun a sabiendas de que seré odiado por esto, tengo que decirlo, yo con Uwe Bolt me parto el culo, sus películas son malas hasta decir basta, y lo único que tienen que ver con el juego es el nombre, pero aun así, me son entretenidas.

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6 de mayo de 2016 - 01:48
#56 KRAUSSERII
Es porque la trama de los juegos no están pensados para ponerlos en la pantalla (pelicula), si no para jugarlos. Así que la mejor solución es modificarla para convertirla en una película o directamente cambiando la trama del juego haciendo que una película ambientada en dicho juego pero sin tener nada que ver con su historia original.
Aveces yo pienso que es mejor dejar las cosas como están y listo, desgraciadamente mientras haga donde chupar siguieran haciendo. Tengo grandes esperanzas en Warcraft, los orcos realmente me han impresionado en el trailer, yo de momento solo pido que el batacazo no sea muy fuerte.

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1 de mayo de 2016 - 17:54
#55 ARTURO21
Para mi la primera de resident evil es buena, aunque es cierto que no tiene mucho que ver con los videojuegos.

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1 de mayo de 2016 - 10:59
#54 KINGEORGE
Porque basicamente son adaptaciones, los que seais lectores asiduos sabreis tambien que todos los libros adaptados a peliculas suelen ser malos tambien, habiendo alguna excepcion.

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1 de mayo de 2016 - 06:16
#53 VEGETAMAKER
#0 Estoy de acuerdo con el artículo, menos con el punto 1. La película de FF:TSW era muy buena, pero no era un FF.

Pero personalmente me encantó (aunque nunca las perdonaré que no hubiera nada después de los créditos).

Por otro lado creo que el problema es la carencia de un punto intermedio. Si son demasiado fieles la historia es mala porque no da tiempo o se desarrolla poco, y si son poco fieles los fans, que es su público más potencial, lo pondrán a parir.

Aunque no sea videojuego, una de las grandes pifias de películas basadas en otra cosa es la de Avatar.

Como la vague Blizzard con la peli la mejor adaptación de juego a cine pasará a ser Angry Birds.

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1 de mayo de 2016 - 02:43
#52 PAPERSPLEASE
Porque todo el mundo dice que Pixels fue mala? A mi me encanto, 4 sobre 5

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1 de mayo de 2016 - 02:39
#51 PAPERSPLEASE
Porque todo el mundo piensa que Pixels fue mala? A mi me encanto, 4 sobre 5

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1 de mayo de 2016 - 02:14
#50 SAMUELAQ
No sabía que la actriz que hiciera de Alice debiera ser sexy. Ese comentario me parece absurdo u.u

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30 de abril de 2016 - 23:01
#49 AXELF76
#6 @finnconde
Hay videojuegos que no ponen al jugador como protagonista, de estos yo sí creo que se podrían sacar adaptaciones más o menos fieles. Pero entonces, ¿qué gracia tendría? El motivo de la cantidad y calidad de muchas adaptaciones de libros es que convierten en "real" algo que nos daba antes la imaginación. Funcionaría con juegos antiguos, ¿pero con los graficazos de hoy día? Pero como dice #5 @darganis Fallout tiene material para un potencial guion porque el protagonista es su mundo. Ojalá veamos algún día ese humor negro en pantalla grande!

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30 de abril de 2016 - 22:51
#48 AXELF76
Hasta ahora solo recurren a los videojuegos cuando los guionistas se quedan sin ideas. Además tienen un fanbase ya formado que como mínimo les permite recuperar la inversión.
A algunos nos parece que se burlan de nosotros, pero creo que es simple desconocimiento. No saben lo que c*j*nes hacen, los pobres. Son como las copias de los chinos, que meten Dragon Ball, Heidi y los osos amorosos todos juntos en el forro de una mochila y arriba imprimen con letras grandes "Superman". Porque para ellos todo son lo mismo. (Y para evitar derechos de autor, maybe)

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30 de abril de 2016 - 19:46
#47 RAULSATISACRO
#39 @rjmysterio Pues... Jurassic Park salió antes y tiene mejores efectos. La mayoría envejecieron bastante bien.
Lo de Star Wars es: El apartado visual de esta película está a la altura de Avatar de James Cameron, siendo más vieja pero se creó algo visualmente maravilloso, mientras que las precuelas de Star Wars


Se nota que no es real y que hay mucho Ctrl+C Ctrl+V.
Y sí, se me olvidó mencionar las películas animadas no solo de Resident Evil sino también de Street Fighter. Ponlas como el caso especial de Wreck it Ralph.

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30 de abril de 2016 - 19:21
#46 HEARTS
#6 @finnconde el mayor problema de los directores para crear una película fiel al videojuego es... Que ya tenemos esa película. El usuario tiende a comparar, y en muchas ocasiones los actores no son capaces de transmitirnos la esencia del personaje, su carisma.

Casualmente por ello las mejores películas de videojuegos son aquellas en las que no hay actores reales: Rompe Ralph y Final Fantassy: The Spirit Within (que dice el autor) y para mi Final Fantasy Advent Children, que no sólo no pisa la historia original, sino que la amplia.

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30 de abril de 2016 - 18:47
#45 HOLLOW20
El principal problema es realmente simple...

Lo que pasa es que al productor le dan una historia , y piensa "mmm buena historia pero creo que la podría mejorarla y hacerla aun mejor para llevarla al cine"

Y como todos hemos visto, la 'MAYORÍA' de genios que tocan una historia original buena, pues se comen una mierda.

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30 de abril de 2016 - 18:43
#44 RAULSATISACRO
#37 @inaki199595 Gracias, tarde un buen tiempo haciendo este artículo. Originalmente era un top 10 de buenas películas pero no me sentí cómodo con el resultado.

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30 de abril de 2016 - 18:12
#43 RJMYSTERIO
#42 @rjmysterio Por último (y ya me callo xD), decir que, como comentan por ahí, el problema está en querer adaptar la historia de un videojuego a la gran pantalla. Si en vez de eso, cogiesen un universo (como Fallout, volviendo a parafrasear al usuario al que me he referido anteriormente), y creas algo paralelo a los videojuegos, podrías tener muchísimo más éxito.

Y recordad: si no vale para asombrarse, vale para reirse, y en caso de que tampoco valga para reirse, vale para jugar a beber (buscad "juego de beber sharknado" en google y lo entendereis) ;)

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30 de abril de 2016 - 18:09
#42 RJMYSTERIO
#41 @rjmysterio Y ya que hablamos de Resident Evil... no puedes meter todas las películas en el mismo saco. A ver, pueden gustarte o no, pueden parecerte mierda o encantarte, eso da igual, el caso es que entre la calidad de la primera película, a la última, hay muchísima diferencia. De hecho parecen géneros diferentes.

En esto del cine, videojuegos y música, no hay nada escrito. Aquí hay gente a la que le gusta la saga Resident Evil (yo no, le perdí el gusto a partir de la 3ª), incluso conozco gente a la que le gusta Alone in the Dark (si, ESA película de ESE director). Así pues, el título de esto debería ser "Por que creo que casi todas las películas de videojuegos son malas".

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30 de abril de 2016 - 18:01
#41 RJMYSTERIO
#39 @rjmysterio Las actuaciones, igual de buenas que en cualquier película del estilo, no puedes compararla con una película de Oscar, pero no es peor que algunas películas de Jet Li, Tony Jaa o Scott Adkins en Invicto 3.

" esa película creo un mundo digital más creíble y agradable a la vista que las precuelas de Star Wars". No se a qué viene esta comparación, pero más allá de esto, no me parece justo comparar películas de animación con películas de acción real. Por ponerte un ejemplo de esto, Resident Evil. Hablas de las películas de P.W. Anderson, pero también las hay de animación (las cuales no he visto, pero seguramente, y por lo que tengo entendido, son más aceptadas por el público).

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30 de abril de 2016 - 17:57
#40 CESARER35
Es como las películas de superheroes, antes eran todas un asco, desde la primera de X-man (mas o menos) comenzaron a salir pelis de superheroes buenas ¿Por que? Porque la gente que creció leyendo comics ahora se encargaba de hacer películas, quierase o no es hasta un requisito para hacerlo bien: Ser fan.
Lo mismo con las películas basadas en videojuegos, es posible que esta era de películas asco de películas sobre videojuegos termine pronto porque las personas que crecieron jugando videojuegos ahora hacen películas, se centrarán en hacer una buena historia y no solo en vender mas, en mantener la escencia del juego lo mas posible y en dar un espectáculo tanto para fans de la saga/franquicia como para los que no lo son aún. O eso espero.

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30 de abril de 2016 - 17:53
#39 RJMYSTERIO
Bueno, tengo mucho que comentar sobre esto xD.

Lo primero "no quiere decir que todas sean malas, de hecho varias de las mejores películas de los últimos años han sido de cómics (Iron Man, Dark Knight, XMen, entre otras)", esto es una opinión personal tuya (la cual comparto a medias), pero no es más que eso, una opinión.

"Mortal Kombat por ejemplo tiene buena coreografía y es bastante fiel al juego original, pero las actuaciones y los efectos no son realmente buenos". Esto es muy discutible. Los efectos, para la época, no estaban nada mal. Tampoco eran algo que abuandara en la película, que se basaba en las coreografías. ---->

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30 de abril de 2016 - 17:43
#38 A_DANNYEL_237
¿Porqué? fácil, por que se suele hacer películas de juegos buenos, tan buenos que le dejan la valla alta a la cinta.

Entonces tenemos a Resident Evil, que no es tan mala pero obviamente palidece ante el videojuego.

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30 de abril de 2016 - 17:42
#37 INAKI199595
Excelente artículo. Creo que ha ilustrado a la perfección los fallos más comunes de dichas obras cinematográficas de mediocre calidad, a la vez que brinda un aura de optimismo para cerrar la noticia con broche de oro. Felicidades.

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30 de abril de 2016 - 17:16
#36 NEXBUR
Pues tanta critica a Final Fantasy: La fuerza interior, pero a mi me encanto. La única pega (y es verdad que la tiene) es su titulo: "Final Fantasy" no pintaba nada en la caratula, pero por lo demás me encanto la historia, ambientación, la personalidad de los personajes.
P.D.: A nadie se le ocurrió que esa película fuese el mundo de Final Fantasy VII unos siglos antes de los sucesos de Cloud? Ya sabéis, la corriente vital, seres venidos en un cometa desde el espacio, una catástrofe que acabo con la mayor parte de la vida en el planeta...

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30 de abril de 2016 - 17:13
#35 NANCHI123456789
la pelicula de animal crossing es muy buena y refleja muy bien la trama de sus juegos

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30 de abril de 2016 - 17:09
#34 JUANCUESTAJURADOColaborador
#9 @obdc8 #27 @gines_vengeance
Incluso van a hacer (creo que se estrena en 2017) una película basada en un libro que trata de videojuegos, se llama Ready Player One (va a ser de Spielberg)

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