Comparamos Rise of the Tomb Raider en sus versiones de Xbox One y 360

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El pasado día 10 de noviembre se lanzó Rise of the Tomb Raider en exclusiva para las consolas de Microsoft. Con el juego en nuestras manos por fin podemos ver una comparativa extensiva entre las dos versiones. La versión de la anterior generación de consolas tiene una resolución de 1280x720, un filtrado de texturas y un anti-aliasing peor que los de Xbox One. Pero siendo sinceros, la verdad es que las diferencias tampoco son abismales. ¿Cómo lo veis vosotros?

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10 comentarios

19 de noviembre de 2015 - 16:27
#4 DESEROTH
#1 @Adritapion ¿Igual algunas personas tiene solo 360 y les gustaría saber como se compara con la versión xone? comparar un juego con su port last gen no me parece irrisorio, sirve para que aquellos que solo tengan last gen se cercioren de que el juego lo han portado bien y les merece la pena, que últimamente hay algunos ports desastrosos como Shadow of Mordor y Black Ops 3 que no son ni la sombra de sus hermanos mayores... No todo es sobre ver quién la tiene más grande...

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19 de noviembre de 2015 - 16:09
#2 WUKONGJADE
Eso de que las diferencias no son abismales...

Me parece un juego de pasárselo 1 vez y que esa vez sea una de las mejores sensaciones que tengas, en este factor los gráficos cono están en la one (que me parecen alucinantes) es algo que cuenta muchísimo, eso y los gestos, que también son de 10

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19 de noviembre de 2015 - 19:18
#9 DESEROTH
#7 @Adritapion No te voy a negar que en muchas ocasiones se aplica esto que estás diciendo.pero DigitalFoundry lleva haciendo esas comparaciones años... Si solo fuera para que xbox one vacile ¿Por qué alaban tanto el port y mencionan que el problema del input lag solo está en xbox one y que se juega mejor en 360? DF ya lo han dicho más de una vez, simplemente se trata de comparar las versiones y que cada uno saque sus conclusiones.

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20 de noviembre de 2015 - 09:23
#10 AARONSORS96
#5 @rossmar teniendo en cuenta el hardware de cada una la versión de 360 es muy superior

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19 de noviembre de 2015 - 16:38
#6 DESEROTH
#2 @wukongjade bueno, la versión de 360 se mantiene muy bien dado la edad que contiene la consola, lo que es un cachondeo es lo del input lag que mencionan en el muinuto 7:25...

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19 de noviembre de 2015 - 18:19
#8 MASTONPULA
Alejandra mercer?

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19 de noviembre de 2015 - 16:34
#5 ROSSMAR
''Pero siendo sinceros, la verdad es que las diferencias tampoco son abismales''
Que va, solo se añaden 1000000 efectos gráficos mas en la versión mas potente.

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19 de noviembre de 2015 - 17:41
#7 ADRITAPION
#4 @deseroth siento tener que decirte que esto lo han hecho para decir "mira que buenos graficos tiene la One y mira que mal lo corre la 360" entiendo, respeto y apoyo tu punto, y concuerdo totalmente pero seamos realistas, la gente que busca las comparaciones es por un motivo de "ver quien la tiene mas grande" incluso desarrolladores han salido diciendolo, preguntando porque comparan versiones intergeneracionales, si quieres mostrar como va el port no haces un splitscreen sync, enseñas como es y pones algunas comparaciones claves y a viaje.

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19 de noviembre de 2015 - 16:14
#3 RASSELTX
¿Comparamos?

Quienes lo han comparado han sido Digital Fundry ¬¬

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19 de noviembre de 2015 - 16:04
#1 ADRITAPION
En serio??? de verdad han hecho esto?? comparar entre xone y ps4 todavia lo veria pero... xDDDD es que me parece muy irrisorio

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