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Veo una facil solucion:Dificultad facil,normal y dificil
Como se ha hecho siempre,vamos
Durante los últimos años Nintendo ha ido añadiendo a sus juegos una dificultad más benevolente con los jugadores novatos. Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka han hablado sobre ello en una reciente entrevista. Los dos desarrolladores reconocen que es un reto satisfacer a los jugadores expertos y a los que empiezan. Por eso tomaron decisiones como incluir dos modos de dificultad totalmente opuestos en juegos como Yoshi's Woolly World.
"Una de las cosas que siempre me ha preocupado ha estado en la diferencia entre los jugadores más avanzados y los usuarios que debutan. El ajuste de dificultad es algo por lo que siempre escucho quejas del público, sin importar el camino que se tome. Siempre probamos nuestro juego, pero lo que una persona puede creer que es muy divertido para otro usuario menos ducho puede ser algo verdaderamente difícil"
"La diferencia entre jugadores avanzados y novatos se ha hecho más amplia con el paso del tiempo. Lo que para el equipo de pruebas parece que esté estropeando la diversión termine siendo super importante para que otro jugador pueda acabar el juego. Por cosas así teníamos dos versiones diferentes de Yoshi's Woolly World : uno para jugadores más avanzados y otra para novatos. Cambiamos cosas de las mecánicas, pero pusimos elementos suficientemente interesantes para agradar a los jugadores con mayor experiencia. Pusimos mucho esfuerzo y tiempo en nivelarlo."
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