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Sé que se han subido unas cuantas aportaciones criticando el tema de los videojuegos actuales y su"mala" evolución, pero me parecía que a estos les faltaba algo. Voy a intentar expresar mi opinión así que no hace falta recordar que si me equivoco en algo o alguien quiere expresar la suya, coméntala, me gustaría leerla.Bueno, empecemos...

**Jugadores de antes**

Hace unos años (una década o por ahí), cuando un chaval veía un juego que le gustaba, no dudaba en comprarlo, era feliz desde que lo pagaba en la tienda hasta cuando la insertaba en su consola, y de ahí hacia delante, este chico tendría horas y horas de diversión jugando a ese juego que tanto le gusta. No le importaba que los demás lo criticaran por jugar videojuegos, de hecho, este chaval, le encantaba socializar con otras personas a las que también les encantaba este gran entretenimiento, compartían experiencias he incluso se recomendaban juegos, era por así decirlo una edad de felicidad y diversión.

Los videojuegos de antes y de ahora ¿Hemos cambiado a mejor?

Por aquel entonces las compañías de videojuegos no eran tan grandes ni tenían la cantidad de seguidores que tienen ahora, en resumen, la gente conocía las consolas, pero no se tenían tan en cuentan a los creadores de los juegos que tanto nos gustaban (algunos ya ven por donde va la cosa). El juego que veíamos interesante lo comprábamos, el que no, no lo comprábamos, así de simple era la cosa. Pero llegó el momento del cambio, el giro en la industria que cambiaría los videojuegos para siempre.

**Los jugadores de ahora**

Como todo en la vida, llegó el cambio, la nueva generación no solo de consolas, si no también de jugadores que definiría el destino de los videojuegos de los próximos años, estos son la generación actual. Con el gran éxito de los videojuegos no solo en los jóvenes, si no también en los adultos, las desarrolladoras crecieron, generaron mucho poder, no solo económico, también social. Con este gran impulso, estas empresas comenzaron a ser conocidas, a cobrar importancia, creando eventos como el E3 que crecería con el paso de los años.Los jugadores empezaron a pensar qué desarrolladora/consola les gustaba más.

De repente y sin avisar, los jugadores de empezaron a dividir, no teníamos ni idea de ello, pero estaba ocurriendo. La industria se convirtió en una especie de competición, grandes empresas te intentaban vender la misma consola con nombres y formas diferentes.Pero...¿Afectó esto a los jugadores de videojuegos normales?, no. Esto no cambió mucho a esa gente que entendía de videojuegos y que le daba igual comprarse una consola u otra porque en el fondo eran la misma.

Los videojuegos de antes y de ahora ¿Hemos cambiado a mejor?

(¿Alguien más a parte de yo cree que comparar gráficos es una estupidez?)

Pero de repente llegaron las opiniones agresivas, las peleas por decidir quién había invertido mejor su dinero. Discusiones continuas sobre quién tenía la mejor consola, o el mejor juego. Llegaron las reviews de personas famosas en internet, los llamados fanboys y los haters, que se encargaron de destrozar la opinión personal que tenía cad auno. Llegaron esas personas que opinaron sin ni siquiera haber probado el juego.

Todo esto ha creado que ahora se critique negativamente a alguien solo por jugar un juego que no tiene buena fama entre esas personas que no saben opinar sobre algo que no han jugado. Ejemplos claros de esto son: Minecraft(el hecho de jugarlo te hace"niño rata"), call of duty o assassin's creed(los cuales hagan lo que hagan siempre van a tener esa crítica de que son repetitivos ), o incluso ubisoft (los cuales saquen lo que saquen va a estar lleno de bugs y DLCs).

**En conclusión**

El mundo de los videojuegos a cambiado mucho, tanto que ya no se parece en nada a lo que era antes. ¿Solución? No podemos cambiar las actitudes de los demás, pero si las nuestras, seremos más felices jugando sin no nos dejamos influir por la opinión pública.

Y vosotros, ¿Qué opináis?

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