El parche que soluciona los problemas de Batman Knight está a punto de llegar PC

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La versión para PC de Batman: Arkham Knight tuvo un lanzamiento de lo más polémico. Como ya sabéis daba graves problemas de rendimiento a un montón de usuarios. Warner Bros decidió retirar el juego de Steam hasta nuevo aviso. Hoy hemos sabido que el parche que soluciona los problemas del juego está siendo testeado a nivel interno, por lo que se confirma que llegará en las próximas semanas. Ya era hora.

"Estamos felices de confirmar que ahora estamos sometiendo a testeo interno al primer parche provisional. Si todo va bien, esperamos tener listo el parche en las próximas semanas. Nos aseguraremos de informar en las dos próximas semanas de cómo ha ido todo."

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16 comentarios

22 de agosto de 2015 - 18:46
#3 ABCA98


"Que soluciona los problemas" ¿Todos? Ni de coña, os lo digo yo que esto va a tener más parches que una rueda reventada.

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22 de agosto de 2015 - 19:10
#6 OTACON92
Yo creo que el hecho de que se lancen los juegos con errores no es ni mas ni menos que joder a los que consiguen el juego sin pasar por caja y a los cortos periodos de testeo, que para que testear si puedes ir sacando parches sin gastarte un duro en que prueben el juego y encuentren los errores cuando al comunidad es la que se ocupa de ello.
Eso sí, este llegaba al punto de ser casi injugable por lo que he leído.

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22 de agosto de 2015 - 19:21
#7 ARIDE
#1 @joss58 el juego the The Witcher 3 también salió con muchos bugs pero ahora con los parches y las actualizaciones es un juego totalmente diferente a la que salió y mucho mejor.

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22 de agosto de 2015 - 20:27
#9 BYSPLAKK
#7 @aride La diferencia es que CD Project lo arregló en muy poco tiempo, los jodidos polacos se lo curran mucho, en cambio otras empresas pueden tardar meses en corregir los errores más pequeños del juego...

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22 de agosto de 2015 - 18:49
#4 CRISKEYBLADEMASTER
No Entiendo como ahora la mayoría de las empresas son tan descuidadas con sus juegos, arriesgándose a perder la confianza de sus fans y tener que verse obligadas a invertir más trabajo de el requerido por no hacer las cosas como es debido desde el principio. Es simple y lógico, Haces un juego, lo optimizas y lo limpias de bugs, lo pones a la venta, te llevas el dinero por tu trabajo y a otra cosa, FIN. Actuando desde un principio con sentido común evitarían polémicas y embrollos innecesarios, jugadores y empresas saldríamos ganando y no habría tanta tontería.

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23 de agosto de 2015 - 07:55
#12 IIREDSUNII
#3 @abca98 esto me recuerda al battlefield 4....

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22 de agosto de 2015 - 18:57
#5 DASTAN_2710
Hombre, por fín se pronuncian respecto al estado del parche. Esperemos que no nos la intenten colar otra vez. Pues con la tontería este último cuatrimestre del año va a estar entretenido, entre Fallout 4 y Batman Arkham Knight me parece a mi que me quedaré sin vida social durante unos cuantos meses.

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22 de agosto de 2015 - 21:15
#10 HADEXIS
Es decir, han hecho lo que en un principio deberian de haber hecho, y encima parece como si tuvieramos que aplaudir por ello xD

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22 de agosto de 2015 - 18:20
#2 WUKONGJADE
#1 @joss58 "que si lo hicieran se ahorrarían hacerlo"
sin comentarios xD

"como DC project ninguna empresa"
¿y que pasa con bethesda y Naughty Dog? yo creo que no lo hacen nada mal, (o incluso RS).

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22 de agosto de 2015 - 20:13
#8 ALXXSSSS
Mi pregunta es; ¿Por que coños no habia llegado aun?

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23 de agosto de 2015 - 05:22
#11 WIKICREIO
#7 @aride No nos equivoquemos, Witcher 3 tenia bugs que crasheaban el juego sí, y alguna que otra ralentizacion, pero aun con eso fueron un numero mucho menor de usuarios los que tuvieron problenas, esos fallos son mucho más fáciles de corregir que esto, de hecho la prueba es que CDPR lo soluciono en cuestion de dias.
Espero que directamente hayan empezado de cero, porque intentar parchear poco a poco la... bazofia que sacaron les va a resultar muy dificil :/
Y asi es como una compañia consigue que nunca vuelva a comprarles un juego hasta pasados unos meses del lanzamiento.

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23 de agosto de 2015 - 11:28
#13 ARIDE
#11 @wikicreio ojo, yo no estoy diciendo que CD project lo hubiera hecho mal, ni mucho menos, hicieron un buen port para PC y los problemas los arreglaron en seguida y por eso los aplaudo. el problema con batman (mi juego favorito) es que no tuvieron tiempo ni recursos para hacer un port como debe ser e hicieron un copy & paste de PS4 de mala manera. ahora para arreglar eso en mi opinión para que esté bien hecho el port tienen que empezar desde 0 y olvidarse de "parches" y esas chorradas

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25 de agosto de 2015 - 11:31
#14 JOSS58
#7 @aride Pues perdona que te diga pero a mi el juego no me causaba errores ni nada, me iba perfectamente, yo ya no se como les iba a los demás pero a mi me fue perfectamente. Y sigo pensando lo mismo tal y como dice #9 ellos lo hacen en días y no en meses.

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25 de agosto de 2015 - 11:35
#15 ARIDE
#14 @joss58 yo cuando lo jugué al principio tenía algunos bugs que eran bastante molestos sobretodo una que tuve con un boss pero con las actualizaciones ha cambiado muchísimo para mejor

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25 de agosto de 2015 - 11:38
#16 JOSS58
#15 @aride pues joder con mi suerte, en todo lo que juego nunca me han pasado bugs en plan de no poder avanzar alguna veces pues los cadáveres se quedaban clavados en el suelo nada mas, total no me importaba por que me descojonaba de verlos en las posiciones que se quedaban.

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22 de agosto de 2015 - 18:04
#1 JOSS58
Si es que ya les vale el no arreglar errores ni mejorar el rendimiento de los juegos a compañías, que si lo hicieran se ahorrarían el hacerlo. Si, te estoy mirando a ti Ubisoft principalmente aparte de otras compañías que también van en ese camino. Como CD Project ninguna empresa.

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