La Realidad Virtual promete ser parte del futuro de los videojuegos a largo plazo. Sin embargo hay que tener en cuenta uno de los inconvenientes que puede acarrear tantas horas de juego: los mareos y las náuseas. Cloud Games es una empresa que lleva varios años trabajando en una tecnología para evitarlo: Blink Locomotion Technology.Detrás de este nombre tan molón se esconden tres sistemas que permiten al jugador que sea totalmente consciente de su movimiento para poder evitar estos mareos. Concretamente se conocen como Cinematic Blink, Precision Blink y Volume Blink. De momento se ha confirmado que HTC Vive utilizará esta tecnología y podremos verla por primera vez en The Gallery: Call of the Starseed.